Pensant en comprar un monitor gaming? Aquestes són algunes de les característiques que convé tenir en compte

Taula de continguts:
- Resolució
- Taxa de refresc
- Temps de resposta
- Format i forma de pantalla
- Tipus de panell
- Connectivitat
- Tecnologies per a millora d'imatge
o hi ha gairebé setmana en què no tinguem llançaments dins del segment _gaming_ i els monitors són el producte estrella. Monitors pensats per explotar les característiques dels nostres videojocs al màxim ja sigui a PC o consola i amb productes de tot tipus de preu i característiques per a tots els usuaris.
El problema és que és tal el ventall en què escollir el monitor que s'adapta a les nostres necessitats que cada vegada és més complicada la tasca d'encertar amb l'adequat No tots tenim les mateixes necessitats ni el mateix pressupost, factors que en darrer terme condicionen la nostra decisió final. És convenient, per tant, fixar-se en una sèrie de punts per encertar amb el monitor correcte.
Resolució
Hem de trobar una pantalla amb una resolució adequada al que busquem, tenint en compte que més nombre de píxels és gairebé segur que haurem de pagar un preu més alt. Els més habituals són els monitors QHD amb 2.560 x 1.440 píxels i una relació d'aspecte 16:9, si bé podem trobar models 21:9 amb 3.440 x 1.440 píxels .
Si aquestes xifres se'ns queden llargues sempre podem optar per fer-nos amb un Full HD dels de tota la vida.Això sí, hem de tenir en compte que aquests 1.920 x 1.080 píxels es poden quedar curts si el que volem és explotar jocs i màquines d'última generació. En aquest cas és recomanable cercar una pantalla amb resolució UHD.
Taxa de refresc
Herci en espanyol (Hz) ve de la paraula Hertz, la unitat de mesura de freqüència al Sistema Internacional d'Unitats. Amb aquesta unitat mesurarem el nombre de vegades que es repeteix un esdeveniment durant un segon. En el cas d'un panell, com més valor més imatges per segon serà capaç de mostrar la pantalla.
Trobem així monitors que van per regla general des dels 60 Hz que és el mínim exigible, si bé per poder jugar a ple rendiment el que és seu és optar per un model que ofereixi 144 Hz o més, ja que hi ha alguns més exclusius que arriben als 240 Hz.
Temps de resposta
Un altre dels valors base a l'hora de comparar monitors és el temps de resposta. Mesurat en mil·lisegons aquest valor ens indica quant de temps passa des que un píxel canvia d'un color a un altre Cal cercar el valor més baix possible per evitar el molest efecte _blur_ a les imatges i que aquestes es vegin borroses, sobretot apreciable a les escenes de ràpids moviments.
Format i forma de pantalla
Que la pantalla sigui corba o plana és una cosa que depèn del gust de cada usuari, si bé és convenient estudiar abans l&39;estada en què l&39;ubicarem , ja que un monitor corb requereix un control més gran de les fonts de llum externes per evitar possibles reflexos, alhora que ens recomana jugar centrats per tenir millor qualitat d&39;imatge.Això sí, en estar a prop seu, una cosa que sol passar en jugar, obtindrem una impressió d&39;una immersió més gran."
16:9, 21:9… és un altre valor a destacar La relació d'aspecte de la pantalla. Els que més se solen veure són els que ofereixen una relació 16:9 (els que anomenem monitors panoràmics), si bé cada vegada més abunden els que presenten un aspecte 21:9. El problema és que no són suportats per alguns jocs.
Tipus de panell
Hi ha diferències segons el tipus de panell emprat. IZGO, PLS, TN, IPS, VA són els més habituals i hem d'optar pel més adequat. Avui dia els més estesos són els panells IPS de tipus LED, els quals es caracteritzen per oferir un menor temps de resposta i uns colors més fidels.
El seu abaratiment en cost final i de producció ha desplaçat a altres alternatives com són els de tipus TN o VA, ideals per a jocs per eliminar gairebé per complet lefecte ghosting en els moviments ràpids. Com a contraprestació el seu color i llum és pitjor.
El que si és convenient és que es tracti d'un monitor _gaming_, pensat per al seu ús amb jocs i així figuri a les indicacions. No és el mateix un monitor _gaming_ que un per exemple orientat per a altres funcions com a cinema o disseny gràfic.
Connectivitat
Buscarem sobretot un bon nombre de connexions HDMI, el tipus de connector més estès i vàlid per a un gran nombre de dispositius . Una connexió que gairebé sempre sol ser del tipus 1.4, un aspecte que cal tenir controlat. Però el HDMI no ve només.
Així juntament amb el HDMI podem trobar des d'una entrada per components, DisplayPort o fins i tot DVI de manera que podrem connectar de forma paral·lela altres dues fonts (imaginem una Nintendo WII als components, un PC amb alguns anys al DVI i una PS4 al HDMI).
A més són fonamentals els ports USB. Com més nombre millor i si entre ells trobem algun port USB Type-C ja podem donar-nos per satisfets. El pitjor és que cercar totes les característiques juntes en un mateix monitor no és una tasca senzilla.
Tecnologies per a millora d'imatge
Tant si ho fem servir amb consola com amb ordinador, els monitors solen incorporar una sèrie de tecnologies que estan enfocades a millorar la imatge Bé tenint cura de la salut ocular o bé adequant la imatge mostrada a què ofereix de sortida la gràfica de la màquina. Les pantalles s'han d'adaptar a la imatge que us arriba.
En aquest darrer cas englobem les dues més conegudes. Es tracta de G-Sync o FreeSync (ja està funcionant FreeSync2), les tecnologies pròpies de Nvidia i AMD que permeten al monitor adequar la imatge mostrada a la freqüència de la nostra gràfica.
A banda trobem millores per reduir els efectes de la llum del panell als nostres ulls. Aquí el número és enorme. Flicker Free, Low Blue Light o Brightness Intelligence són algunes. Es tracta sobretot d'evitar els molestos parpellejos, reduir l'emissió de llum blava o unes mesures que els nostres ulls agrairan.
Arribats a aquest punt ja sabem que monitor volem i toca veure els preus No és el mateix un monitor Full HD enfocat a jocs i unes 22 polzades que un model 4K o un model 21:9 amb tota mena de tecnologies al seu interior. En aquest cas hem d'adaptar-nos a la nostra butxaca, ja que trobem una varietat de preus increïble que poden passar sobradament dels 1000 euros o quedar-se en menys de 200 euros