Xbox

Project Scorpio oferirà suport per a FreeSync i així millorarà la qualitat d'imatge als videojocs

Taula de continguts:

Anonim

En moltes ocasions en parlar de nous llançaments de monitors ens referim a un aspecte com és la sincronització entre els frames que llença la gràfica d'un ordinador o consola i els que és capaç de mostrar un monitor. Es tracta de un aspecte fonamental per a l'obtenció d'una bona qualitat d'imatge, cosa que no sempre es dóna.

I és que la desincronització entre els frames per segon(FPS) que ofereix la pantalla i els que surten de la màquina causa una sèrie de problemes a què s'ha intentat posar solució per mitjà de la inclusió de diferents tecnologies.

Estem parlant sobretot del tearing, un defecte pel qual es duplica un fotograma a la pantalla sense que hagi desaparegut el fotograma que el precedeix. Són mil·lèsimes de segon però que fan que vegem imatges poc nítides. Cosa que s'aprecia sobretot en escenes d'acció on els canvis de càmera són constants.

Per això els diferents fabricants han optat per incloure dues tecnologies, una lliure i una altra propietària, en els monitors que surten al mercat. Per regla general la majoria fan ús de AMD FreeSync o NVIDIA G-Sync, sent la principal diferència el que una és lliure i l' altra és propietària (cosa així com Dolby 10 i Dolby Vision però enfocat a la imatge) el que fa que per poder utilitzar la tecnologia de Nvidia hagin de comptar amb un xip específic.

Gairebé tots els monitors que arriben ara al mercat fan ús d'almenys una d'aquestes tecnologies necessitant per poder treure-li partit el que féssim ús d'un PC, ja que les consoles de vídeo no han estat compatibles… o no almenys fins ara.

Millor imatge, però també millor so

Per poder oferir aquesta opció farà ús de l'estàndard HDMI 2.1 del que ja parlem al gener ampliant alhora el suport de resolucions fins arribar a 4K a 120 Hz i 8K a 120 Hz amb una amplada de banda de 48 Gbit/s. Una versió que alhora dóna suport als sistema de so com Dolby Atmos o DTS:X gràcies a Enhanced Audio Return Channel.

I si estàs pensant en fer-te amb un televisor amb suport HDMI 2.1 males notícies, ja que els primers models compatibles apareixerien al mercat a finals d'any, trobant o almenys, això esperem, com les grans marques comencen a afegir-lo als seus llançaments en aquell moment.

I és que Project Scorpio serà la primera consola a comptar amb suport per a FreeSync de manera que podrem aprofitar aquesta funcionalitat dels monitors per a aconseguir una imatge estable a la pantalla.A més, Project Scorpio serà dels primers dispositius a comptar amb l'evolució d'aquesta tecnologia, que passa a anomenar-se FreeSync i que com en el cas de G-Sync, passen a ser compatibles amb HDR (High Dynamic Range de manera que podrem esprémer al màxim la qualitat d'imatge que s'aconsegueix.

A més els jocs de Xbox 360 i Xbox One es podran aprofitar d'aquesta millora, almenys i en el cas de Xbox 360, dels que siguin retrocompatibles. Una mostra més de l'interès que estan posant des de Microsoft a unificar el mercat gamer de consola i PC.

Via | Eurogamer A Xataka SmartHome | Busques un monitor per als teus videojocs? Aquí et deixem amb set alternatives

Xbox

Selecció de l'editor

Back to top button