Microsoft conforma un equip per esprémer tot el potencial de Kinect i continuar innovant a Xbox

Taula de continguts:
Tots sabem que des que es va deixar d'incloure Kinect com a accessori obligatori de la Xbox One, aquest sensor ha perdut força protagonisme tant entre usuaris com entre desenvolupadors, provocant que hi hagi molt pocs llançaments que en prenguin avantatge (la qual cosa és una llàstima considerant tota la tecnologia i innovació que hi ha inserides en aquest aparell ).
"No obstant això, això no significa que Microsoft no tingui plans cap a futur per a Kinect Per contra, l&39;empresa sembla estar conformant un equip de tècnics i desenvolupadors encarregat específicament de construir noves experiències per a la consola sota el ràfec d&39;aquest sensor de moviment."
Així ho revela un avís de treball publicat per la companyia, on es convoca enginyers en informàtica a postular per ser part d&39;aquest nou grup de treball dedicat a futur de l&39;entreteniment a partir de Kinect."
"Això sí, el treball d&39;aquest equip no estarà limitat al que pugui oferir Kinect, sinó que en serà una mica més ampli. La idea de Redmond és que es constitueixi com un grup de desenvolupament d&39;avantguarda que estigui constantment a la recerca de noves idees que es puguin implementar a Xbox. "
Per dur a terme aquestes innovacions s'incursionarà als camps de la realitat virtual, la mineria de dades, intel·ligència artificial i altres tecnologies I com que es tracta d'un equip que constantment estarà donant a llum noves idees, s'exigirà a tots els seus integrants que signin acords de confidencialitat per evitar que les tecnologies en què estigui treballant Redmond es filtrin abans d'hora.
Certament tot es veu molt interessant i prometedor. Caldrà veure quant de temps es demora aquest grup a llançar al mercat la seva primera idea (jo apostaria per un termini d'un parell d'anys), encara que en el mateix avís de treball s'adverteix als postulants que moltes de les idees que neixin a l'equip mai veuran la llum, ja que es vol que hi hagi un procés de brainstorming, a partir del qual després se seleccionen les propostes més viables comercialment.
Avatars renovats i multiplataforma
Una altra àrea a la Microsoft vol innovar són els avatars d'usuari de Xbox Live Aquesta característica va ser introduïda l'any 2008 amb la finalitat d'entregar una experiència més personalitzada en certs jocs, o en fer servir funcions socials de Xbox Live, i posteriorment es va incorporar també a les aplicacions de Jocs de Windows Phone i Windows 8.
No obstant això, a nivell de disseny i funcionalitat, els avatars de Xbox no han canviat gaire des dels seus inicis, és per això que a Redmond volen donar-los una segona vida , adaptant-los per a la next-gen i per a l'era del Mobile first, Cloud first™ .
Per aconseguir això, estan buscant contractar dissenyadors i programadors que participin en el procés de desenvolupament dels avatars 2.0. Ells formarien part d&39;un equip encarregat de crear un nou motor de renderitzat per als avatars, juntament amb un nou disseny i set de característiques que posi èmfasi a aconseguir una experiència multiplataforma, que funcioni bé tant a la consola, com a tablets, PCs, Windows Phone, Android i iOS."
Per ara no hi ha informació oficial sobre quan es planeja llançar la nova generació d'avatars de Xbox Live, però pel fet que no es tracta d'una característica tan complexa és poc probable que l'espera es prolongui massa temps.
Via | Winbeta, Microsoft-News