Xbox

Xbox Live Compute: la inestimable ajuda del núvol en els jocs de Xbox One

Anonim

Igual que ahir, l'equip després de Xbox Live ha tornat a publicar informació sobre la tecnologia que amaga la nova Xbox One i els canvis en el servei online de Microsoft. En aquesta ocasió és John Bruno, Lead Program Manager de l'equip de Xbox Live, l'encarregat d'explicar Xbox Live Compute, la plataforma al núvol disponible per a desenvolupadors.

Xbox Live Compute és una de les formes amb què Microsoft pretén que Xbox One es beneficiï del poder del núvol. El servei està específicament dissenyat per permetre als desenvolupadors de jocs utilitzar els recursos escalables de processament i computació que Microsoft té desplegats per tots els seus centres de dades arreu del món, millorant així els jocs més enllà del que que permeten els recursos finits d'una consola

En dissenyar Xbox One, a Redmond van decidir aprofitar l'oportunitat que els brinden tots els recursos i l'escala global de Windows Azure juntament amb els serveis de joc de Xbox Live per construir una plataforma de computació al núvol centrat únicament als jocs. Més de 300 mil servidors funcionant per proporcionar potència i poder de computació als jocs.

Gràcies a tots aquests recursos addicionals que proporciona el núvol els desenvolupadors podran:

  • Construir jocs més fidels a la realitat Els desenvolupadors poden cedir al núvol algunes de les tasques més molestes dels jocs, l'entorn , la física dels elements o la il·luminació com a càlculs per a tot tipus d'elements ambientals, permetent aprofitar millor el poder de Xbox One.
  • Millorar l'experiència multijugador. La utilitat més evident és lexistència de servidors dedicats per als jocs. Però, a més, Xbox Live Compute pot ser utilitzat per guardar l'estat d'una partida multijugador i tornar-hi quan es vulgui.
  • Evolucionar constantment els jocs Els desenvolupadors podran utilitzar Xbox Live Compute per actualitzar i canviar dinàmicament els jocs. D'aquesta manera els jocs van més enllà del suport on vénen o del contingut descarregable periòdicament, podent evolucionar en qualsevol moment.
  • Obtenir recursos segons la demanda. El núvol estarà disponible quan els jugadors el necessitin. Això permet assegurar una experiència de joc sempre fluida i sense talls, portant els recursos del núvol allà on més es necessitin a cada moment.

L'ajuda és inestimable. Atès que els recursos de Xbox One, com els de qualsevol altre dispositiu, són finits, els desenvolupadors tenen inicialment limitat el poder a la vostra disposició. Amb el núvol es trenca part d'aquesta limitació. Microsoft pretén a més que l'accés dels desenvolupadors a tot aquest poder del núvol sigui gratuït, sense que s'hagin de preocupar de construir i gestionar ells mateixos la seva pròpia xarxa de servidors.

Via | Xbox Wire

Xbox

Selecció de l'editor

Back to top button