Xbox

Estem preparats per al futur al núvol que ens planteja la Xbox One?

Taula de continguts:

Anonim

Ja es van presentar ambdues consoles de Sony i Microsoft, i cadascú ha posat sobre la taula dos punts ben clar Microsoft per la seva banda vol que ens fem més amics del núvol (a part queda si el mètode utilitzat és el correcte o no) i Sony mentrestant ha anat per una idea més clàssica d'una consola de joc, on nos altres podem fer el que vulguem amb els jocs i que no és obligatori estar a internet per utilitzar-la.

Quedarà a criteri de cadascú sobre quina idea va més d'acord amb els nostres gustos, però Microsoft i la gent darrere del Forza Motosport 5 ens ha mostrat un primer concepte on aprofiten aquest nou ecosistema al núvol que la Xbox One ens vol oferir.

El núvol jugarà per nos altres

Per a qui no estigui al corrent, el joc Forza Motosport 5 té una eina anomenada Drivatar. A mesura que juguem, tot el que fem serà guardat en un fitxer que al final, es pujarà a un servidor al núvol. Després, Drivatar el processarà i traurà conclusions com el nostre estil de joc, com ens movem i altres coses més.

I mentre estiguem fora del joc, Drivatar podrà anar jugant partides amb altres jugadors, imitant la nostra forma de joc. I quan nos altres tornem a entrar-hi, serem recompensat pels resultats que Drivatar hagi obtingut, que en certa manera són els nostres resultats.

Sens dubte, és una cosa interessant el que ens volen oferir, però és diferent, i com tots sabran, allò diferent de vegades és difícil de pair. Estem preparats per a aquest tipus de coses? I si els jugadors no volen que un ordinador els jugui les seves partides?

I això no només pot passar al Força Motosport 5, imaginem que això es porti a altres costats Per exemple en un MMO a on els personatges facin tasques que potser nos altres no fem com buscar alguns recursos en particular, o en un joc de FPS, on el nostre personatge anirà jugant partides sol i anirà pujant de rang.

Al final, podríem eliminar la part “molesta” d'haver de pujar de nivell o aconseguir alguns recursos en particular perquè nos altres ens enfocam en les coses importants, com ara tornejos, batalles entre jugadors i coses similars.

Tenint la possibilitat de poder utilitzar el núvol per a aquest tipus de coses, obre la porta a moltes idees i alternatives, però, els desenvolupadors han de saber bé que és el que volen els jugadors, per poder donar a la tecla.

Deixem que el núvol s'ocupi de processar els gràfics

Microsoft no només vol utilitzar el núvol per poder crear aquest tipus de característiques, sinó que a més pretén que els desenvolupadors utilitzin aquest servei per poder enviar part del processament gràfic als servidors de Microsoft.

En teoria, el processament de gràfics al núvol carregaria efectes que no estiguin passant directament allà, i després li tornaria els resultats a la consola, que s'encarregaria d'aplicar-los. Això augmentaria la qualitat gràfica dels jocs, permetent que altres ordinadors realitzin càrrega d'efectes pesants al núvol, i que la consola només apliqui els resultats.

Encara que el concepte és interessant, moltes preguntes surten a l'aire. No sé com és la qualitat de l'internet a països com Espanya o Mèxic, per anomenar dos països a l'atzar, però a l'Argentina encara tenim problemes de desconnexió o caiguda de la velocitat durant un temps.Què passa si això passa mentre estem jugant?

Microsoft comenta que els desenvolupadors han de pensar intel·ligentment per poder manejar aquests problemes i que passin sense que afectin l'experiència. A més, també comenta que aquests servidors al núvol estan preparats per processar dades que siguin insensibles pel que fa a la latència de l'internet, és a dir, que és possible que aquestes dades siguin molt petites i que no corresponguin a alguna cosa important en el joc o que necessiteu actualitzar-vos en aquest moment, com les col·lisions entre objectes.

Sembla que per a aquesta nova tecnologia que es vol incloure a la consola, ha de ser ben estudiada i que hi hagi un suport mutu entre Microsoft i els desenvolupadorsCom que és una cosa nova, Microsoft ha d'oferir documentació i ajudar els desenvolupadors perquè aconsegueixin treure'n el millor profit. I per descomptat, els desenvolupadors han d'oferir feedback a Microsoft perquè millorin el servei.

En resum, si tenim un internet ràpid i estable, aquests servidors de processament al núvol ens poden oferir coses interessants. Però si comptem amb alguna cosa mitjana fluixa, dependrem una mica dels desenvolupadors, perquè utilitzin el núvol de la manera més efectiva.

Ara la teva opinió

La Xbox One sembla oferir dues coses força importants amb el núvol, Pot que el gaming tendeixi a canviar a coses com les que ofereix Drivatar amb el Forza Motosport 5? .

I què opinen del processament al núvol? Aconseguiran els desenvolupadors poder treure-li el profit a això o es quedaran amb la fórmula simple i faran tots els càlculs amb la consola?.

Xbox

Selecció de l'editor

Back to top button