La nova Xbox: entre consoles connectades i directius desconnectats

Taula de continguts:
- "Els tweets els carrega el diable"
- Una consola és una consola és una consola…
- On són els avantatges per a l'usuari?
La setmana passada tornaven amb força els rumors que apunten que la propera Xbox, de nom en clau Durango, requerirà connexió permanent per executar els jocs. Des de Kotaku asseguraven, de part de fonts amb accés als kits de desenvolupament de la futura consola, que exigirà connexió a internet per iniciar els jocs i una vegada iniciats seguirà sent necessari mantenir-se connectat per funcionar. En cas de romandre un temps determinat sense connexió, la font parla de 3 minuts, el joc deixarà de funcionar avisant dun problema a la xarxa.
Un vol pot pensar que la informació fa referència en tot moment al kit de desenvolupament i que això no ha de ser així amb la versió final de la consola. Però per molt que en vulgui pensar un, el rumor sobre la connexió permanent s'ha tornat una constant des que Edge es fes ressò d'aquesta possibilitat el febrer passat. Un parell de mesos després segueix rondant per la xarxa convertint-se en la preocupació més gran de molts usuaris respecte a la nova Xbox.
"Els tweets els carrega el diable"
"Microsoft segueix sense pronunciar-se oficialment seguint la seva política de no comentar especulacions, però dijous va aparèixer Adam Orth en escena i, sense venir a tomb, va donar una mica més de credibilitat al rumor. Al bo d&39;Adam, director creatiu a Microsoft Studios, se li va acudir que ja que tenia Twitter no seria mala idea gastar 140 caràcters a preguntar-li al món que té de dolent que una consola necessiti connexió permanent.Diversos tweets després ja teníem follet muntat."
Partem de la base que els missatges d'Adam Orth no suposen ni de bon tros la confirmació dels rumors Encara que això sí, no contribueixen gens a desmentir-los. És més, la insistència posterior del bon home a respondre tothom defensant la seva postura contra vent i marea encara contribueix menys. A l'estona l'embolic semblava tan gran que Adam Orth va tancar el seu perfil ia les poques hores Microsoft emetia un comunicat desmarcant-se de les opinions del seu empleat:
Potser és certa la disculpa de Microsoft i l'opinió d'Orth no reflecteixi la de la resta de directius de la companyia, però costa pensar que algú es llenci així a la piscina si no hi ha res de cert després dels rumors. Quin sentit tindria sortir sinó amb aquestes?
L'afany de defensar la seva postura assegurant que tot dispositiu actual requereix connexió a internet i que qualsevol mortal té accés a la xarxa en els temps que corren no sembla només l'opinió d'un directiu concret, sinó el reflex de uns directius desconnectatsNo sé que poden estar maquinant a Redmond, però, per més que hi penso, els inconvenients que la meva consola de videojocs requereixi connexió permanent superen de molt els avantatges. I que consti que estic parlant de jugar i no de serveis addicionals com aquesta possible manera de Xbox TV.
Una consola és una consola és una consola…
"En els seus tweets>la necessitat de connexió és creada artificialment pel fabricant, per la qual cosa no es pot comparar."
Sí existeix una situació en què la comparació es torna certa i és en serveis de joc al núvol a l'estil del malaguanyat OnLive o de Gaikai, adquirit per Sony. És evident la necessitat de connexió permanent a internet en aquests casos, però la concessió es fa a canvi de tots els avantatges que proporciona, començant pel fet d'oblidar-nos de comprar un dispositiu o gastar una suma important de diners en un equip amb determinades prestacions.
I és que el cas a més és que un altre dels rumors recents sobre la nova Xbox apunta a un preu de partida de 500 dòlars (380 euros). Així que si m'exigiràs connexió permanent al teu servei per gaudir dels meus jocs almenys no m'obliguis a gastar-me centenars d'euros en un maquinari potent que no servirà per si mateix al seu propòsit principal. Emporta't el maquinari al núvol i llest
On són els avantatges per a l'usuari?
"Potser resulti que el component ermità és massa fort en mi, però no aconsegueixo veure els avantatges per a lusuari de la necessitat de connexió permanent a internet per jugar. Per a mi aquest requisit seria clarament una concessió a les distribuïdores en nom d&39;un control més gran sobre les vendes de jocs. Un sistema així permetria vincular cada còpia amb els nostres gamertags>"
Fins i tot pot ser que darrere d'aquest moviment es trobi un intent per part de Microsoft de lluitar contra la pirateria al sector.Però llavors torna a caure en el mateix error en què altres han caigut amb DRMs i altres mecanismes que acaben molestant més la immensa majoria d'usuaris honestos que complint amb l'objectiu de reduir l'ús de còpies no autoritzades.
O pot ser que des de Redmond realment creguin que la nostra experiència de joc pot millorar substancialment amb una connexió permanent. Si és així haurien de saber que quan trio jugar en solitari no vull ser interromput per notificacions o interaccions amb tercers. Si el meu lector electrònic requeria connexió permanent per llegir i m'interrompés amb notificacions sobre novetats o coses que han compartit els meus amics aviat ho veuries llençat per la finestra. Doncs igual amb la consola que vull per jugar. Deixeu-me escollir a mi quan interactuar amb tercers.
I que quedi clar que aquestes línies no són més que una opinió personal sobre rumors dels quals no hi ha ni un sol pronunciament oficial, més enllà de les sortides de to d'un empleat, o ex-empleat ja, de Microsoft.Costa creure que aquest rumor acabi per ser cert, ja que qualsevol argument que se m'acut va en detriment de l'usuari. Però per si encara queda algú a Redmond pensant que és bona idea exigir connexió permanent per jugar amb la nostra Xbox potser s'hauria de fer una volta més per la xarxa per veure el que opinen els usuaris de semblant idea.
Més informació | NeoGAF A Xataka Windows | Nova Xbox