Xbox Live expandeix els seus dominis: Microsoft vol ser el rei de l'oci i porta la plataforma a iOS i Android

Taula de continguts:
Una setmana moguda la que porta Microsoft pel que fa al lleure. Hem vist com s'executa Project xCloud i la veritat és que en principi ofereix molt bones impressions… mancant provar-ho. Escoltem rumors sobre l'arribada de Xbox Live a la Nintendo Switch i en el seu afany per conquerir altres plataformes, ara porta Xbox Live a Android i iOS Alguna cosa que ja havíem avançat a principis de febrer.
La plataforma de jocs _online_ de l'empresa americana fa el s alt als ecosistemes mòbils sabedora que en aquest terreny té molt a guanyar si aconsegueix avançar-se als seus rivals.L'objectiu és integrar les funcionalitats de Xbox Live en els jocs per a iOS i Android, si és que els desenvolupadors accepten el repte.
Un lleure multiplataforma
La notícia l'han donat a The Verge i hi afirmen que Microsoft vol portar que tots els títols puguin acollir-se als èxits, marcadors, estadístiques, llistes d'amics , clubs i en general funcions de Xbox Live, que arribarien a iOS i Android. En paraules de Kareem Choudhry, cap de Jocs al Núvol de Microsoft.
Minecraft és per tant l'exemple a seguir per part de Microsoft i això ho materialitzen al Microsoft Game Stack. Es tracta d'una eina que combina totes les funcions, serveis i plataformes per a desenvolupadors de la companyia i ho fa amb Azure i PlayFab, la plataforma de serveis que ajuda els desenvolupadors a crear i llançar jocs connectats al núvol.
I Nintendo Switch?
Al mateix temps hi ha referències a la possibilitat del debut de Xbox Live a la Nintendo Switch, cosa a què també s'ha referit Kareem Choudry:
Ull al final de la frase…amb la paraula avui Pot amagar un sí, però properament? És clar que Microsoft vol conjugar una comunitat de jugadors més enllà de les fronteres de Xbox o PC. Una comunitat que comparteixi èxits, gamertags i estadístiques, entre altres coses i que ho faci amb independència que el joc usat tingui o no el segell Microsoft.
Seran els desenvolupadors els encarregats d'acceptar el repte i adoptar les mesures que considerin oportunes per integrar el desenvolupador el que esculli quins components sincronitza .Un any, aquest 2019, que es presenta mogut per a Microsoft, per tant haurem d'estar atents a totes les notícies que generi l'empresa establerta a Redmond.