Creus que la Realitat Augmentada és lluny? Ubisoft ja està treballant en videojocs per treure'n partit

Taula de continguts:
Quan parlem de consoles, sigui la plataforma que sigui, les empreses sempre donen màxima importància als números quant a potència. Una veritat que ho és, però només relativa, ja que la força d'una plataforma en consola rau sobretot en funció del catàleg d'aplicacions i jocs que posseeix
I aquesta és una màxima que es pot estendre a mòbils (un sistema tindrà més o menys èxit en funció de les aplicacions amb què compte a la seva respectiva botiga), al format PC o fins i tot en el proper gran camp de batalla dels desenvolupadors: La Realitat Virtual o la Realitat Augmentada
Un àmbit en què des de Redmond fa temps que treballen i aquí serveix com a testimoni el projecte que sota el nom Windows Mixed Reality ofereix ja dades sobre dispositius nous (cas de marques com Lenovo o Acer) basats en l'ús d'aquesta tecnologia. Els d'HP hauran d'esperar.
Però per molt interessants que puguin semblar, l'èxit d'aquestes propostes dependrà del partit que se'l pugui treure en el dia a diaSí, és cert que amaguen un gran potencial, però aquest depèn sobretot que trobem aplicacions que permetin a l'usuari treure'n partit. I en això…. l'oci, amb els videojocs sembla com una baula fonamental.
Per això els ulls es giren per comprovar quina és la postura dels desenvolupadors de videojocs cap a aquest tipus de productes I hi ha empreses que no han trigat a anunciar que ja estan treballant en títols que busquen aprofitar les funcions que ofereix aquest ecosistema de productes.
Un nou filó per a la indústria?
És el cas d&39;Ubisoft, una empresa els responsables de la qual han anunciat que ja es troben treballant en prototips per utilitzar a les HoloLens i als restants productes compatibles. És el cas de Toy Soldiers, un joc d&39;estratègia similar als jocs de tauler que usàvem no fa tant i que permetrà l&39;ús d&39;una superfície com a camp de batalla per derrotar l&39;enemic."
"Un títol que no estava sol, ja que estava acompanyat de Rabbids Rocket, un lliurament de la saga en la qual els protagonistes feien servir tota l&39;habitació on ens trobem per moure&39;s lliurement a l&39;espera de ser capturats."
Per ara són títols en fases molt verdes del seu desenvolupament. Videojocs senzills, potser de tall casual aptes per a la majoria dels usuaris que no són sinó un avenç del que pot arribar quan el desenvolupament de _software_ i _hardware_ corrin paral·lels i així es pugui obtenir més rendiment."
Via | VRFocus A Xataka Windows | La Realitat Mixta serà una cosa habitual a les nostres vides, però segons Phil Spencer encara trigarà temps a arribar