Office

Primers vídeos i detalls del multijugador de Call of Duty: Ghosts

Anonim

El proper 5 de novembre el nou Call of Duty: Ghostsarriba a PC i, com és habitual, el que més interès ha generat per part dels seus seguidors és com enfocaran Infinity Ward i Activision el mode online del joc. Ara, per fi, sabem què estan tramant els seus creadors.

Els que somiaven veure un multijugador estil Battlefield en el proper Call of Dutypoden anar baixant de la figuera. Allò ofert seguirà el mateix estil de sempre, amb escenaris laberíntics com una ratera i acció directa en què matar i morir desenes de vegades durant la mateixa partida.

Això no vol dir que ens quedarem sense la nostra ració de sorpreses i, encara que ja estem acostumats a llegir comentaris negatius cap a la saga per la seva excessiva continuïtat, cal dir que aquesta vegada han posat alguna cosa més de carn a la graella.

Les novetats esperades hi són, i entre elles es troben 14 nous mapes, 30 noves armes i fins a una vintena de noves ratxes de baixes , però també ofereixen alguns canvis que prometen ampliar lexperiència de joc i les hores que dedicarem a fondre els nostres dits amb el combo ratolí més teclat.

La més important resideix a la personalització del nostre personatge, que a més d'incloure per primera vegada el gènere femení comptarà amb 20.000 combinacions diferents entre trets, vestimentes i modificacions de classes. Un cop creada l'aparença del nostre personatge tocarà centrar-se en les classes que farem servir per rebentar caps a curta o llarga distància, i aquí entra en joc un altre dels afegits, l'ús del sistema de punts instaurat a Black Ops 2.

Vols jugar amb gairebé una desena de perks? Pots. Et vols oblidar d'aquests avantatges i convertir-te en un tanc amb potes? També. Tot dependrà de l'ús que facis dels punts que tinguis a la teva disposició, tenint diferent puntuació en perks i armes per compensar les diferents classes que podrem fer servir Per exemple, hi ha perks que només gastaran un punt, però també n'hi haurà d' altres que se'n menjaran cinc.

L'última diferenciació respecte al que s'ha vist fins avui serà als escenaris i com ens mourem per ells. Tot serà més fluid, podent superar obstacles simplement corrent cap a ells, i les zones i ciutats que serviran com a camp de batalla guanyen en varietat gràcies a la possibilitat de destruir l'entorn , ja sigui rebentant una benzinera amb una explosió que s'emporti diversos jugadors o obrint un esvoranc a la paret que ens permeti disparar des d'aquesta nova cobertura.

Té bona pinta, però les novetats a nivell gràfic semblen força escasses i, a la batalla pels gràfics en ultra Battlefield 4 té moltíssim més que aportar. Després hi ha els gustos de cadascú, és clar, però això ja ho deixo a la vostra elecció. Què us sembla? teniu pensat donar una oportunitat a Call of Duty: Ghosts

A VidaExtra | 'Call of Duty: Ghosts': tots els detalls del multijugador

Office

Selecció de l'editor

Back to top button