Microsoft necessita crear el seu propi Steam

Taula de continguts:
Amb la Xbox One, Microsoft ha potenciat molt més Xbox Live. Tot i això, hi ha alguna cosa que encara li f alta. Aquesta cosa no està precisament relacionada amb la Xbox One, sinó amb Windows .
I és que ara mateix, els jocs per a Windows no exploten ni una part del potencial que podria tenir Xbox Live i la integració amb el núvol i amb la consola Xbox. Per això mateix, Microsoft hauria de crear la seva pròpia plataforma a l'estil Steam. I no seria difícil: ja té pràcticament tot el necessari per fer-ho.
Només de jocs casuals no viu l'home
Si aneu a la secció de Jocs>"
Xbox Live està relegat als jocs més casuals.
Però, què passa si te'n vas fora de la Windows Store? Els jocs integrats amb Xbox Live desapareixen. Les botigues d'Origin o Steam ignoren totalment Xbox Live, de manera que Xbox Live queda relegat als jocs més innocents.
Aquest és el primer problema de Microsoft. L'estructura de Xbox Live ja hi és, funcionant a les tres plataformes (Windows, Windows Phone i Xbox) però està sent ignorada a Windows pels desenvolupadors més importants . La solució? Fomentar que els grans títols es distribueixin a través de la Windows Store i així poder integrar-los amb Live. Que la botiga de Windows sigui també un lloc on comprar qualsevol joc que vulguem.
Tot en tots els dispositius
Una altra raó per la qual Microsoft hauria de crear el seu propi Steam és la sincronització. Actualment, més que de sincronització, parlem que totes les aplicacions de Xbox a les diferents plataformes accedeixen a la mateixa informació d'èxits, perfil i altres. Xbox Live es pot explotar molt més .
Com? Sincronitzant tota la informació de jocs. Avanço a Skyrim al meu PC i després entro al meu Xbox i segueixo des del mateix punt. Em passo cinc nivells a Angry Birds al telèfon i al tablet apareixen com superats. Tot sincronitzat per Internet, instantani i sense dificultats.
Xbox Live podria sincronitzar l'estat dels jocs i les compres entre tots els dispositius.
És cert que ara mateix, la sincronització d'estat de jocs no és impossible. Skulls of the Shogun, per exemple, sincronitza els nivells entre Windows Phone, Windows i Xbox.No obstant això, Xbox Live podria facilitar-ho molt més, sense necessitat que els desenvolupadors implementin la infraestructura pel seu compte.
De fet, amb Xbox One ja se sincronitzarà l'estat entre consoles . Passar d'aquí a sincronitzar també amb ordinadors i telèfons no hauria de ser gaire difícil.
Hi ha una altra manera més d'aprofitar Xbox Live: compres compartides entre tots els dispositius . Pagues per Call of Duty Ghosts al PC i no només es descarrega aquí, sinó que també ho fa a la Xbox.
Semblaria una pèrdua de diners per als estudis, però no crec que sigui així. Poca gent compra dues vegades el mateix joc, una per a la consola i una altra per a l'ordinador, i encara menys al preu que estan. De fet, una cosa així seria més aviat un al·licient per comprar els jocs, una mena d'oferta 2x1 que atrauria més jugadors.
Competir o integrar?
Què hauria de fer Microsoft per crear el seu propi Steam? Integrar-se amb les botigues ja existents o anar al marge amb Xbox Live?
La resposta sembla clara: Microsoft no pot tenir acompanyants en aquest projecte. Encara que és cert que es beneficiaria molt que es distribuïssin jocs Xbox Live a través de Steam i Origin, no crec que Valve o EA vulguin perdre la seva identitat a les seves pròpies plataformes de distribució.
"A més, aquest Steam de Microsoft>"
Si ho fan, i ho fan bé, Microsoft té molt a guanyar. És l'únic capaç de donar una experiència de joc integrada a tots els dispositius, i si els desenvolupadors aprofiten les possibilitats que això obriria, tenir el pack Microsoft (telèfon, tablet, PC i consola) serà realment atractiu per a tots els usuaris.
A Xataka Windows | Tot sobre Xbox One