Targetes gràfiques

3DMark comptés amb nou test de ray tracing a finals d'any

Taula de continguts:

Anonim

UL Benchmarks ha anunciat que a finals d'aquest any s'incorporaran dos nous benchmarks a l'aplicació 3DMark, dirigits a PC amb gràfics integrats i targetes gràfiques capaços d'executar Ray Tracing en temps real.

3DMark treballa en el primer benchmark amb Ray Tracing

El primer d'aquests dos becnhmarks arribarà a l'octubre sota el nom de "3DMark Night Raid", que constitueix una "prova ideal" per a ordinadors portàtils i altres dispositius informàtics mòbils. UL ha comentat que aquest benchmark serà compatible amb Windows 10 en dispositius ARM.

3DMark "Ray Tracing Benchmark" (Sense títol) serà el primer test d'UL Benchmarks en el món amb Ray Tracing en temps real (DXR), utilitzant les últimes funcions afegides a l'API DirectX 12 de Microsoft per combinar el Ray Tracing amb les tècniques tradicionals de rasterización. El test està dissenyat per funcionar en tots els sistemes que suporten l'API DirectX Ray Tracing a finals d'aquest any.

Publiquen un petit avançament en vídeo

Per poder executar el nou benchmark (que encara no té nom oficial), serà necessari disposar de Windows 10, ja que utilitza DirectX 12. UL Benchmark aclareixo que el seu nou test no es publicarà fins que l'actualització de Windows 10 d'octubre aquest disponible a l' públic. En aquest moment, la nova actualització important de Windows 10 no té una data de llançament ferma, però ho farà en algun moment del que queda de 2018, això és segur.

UL públic un vídeo demostrant com llueix el nou test basat en Ray Tracing (a dalt), amb totes les noves tècniques d'il·luminació i ombrejat realista.

font Overclock3D

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button