Targetes gràfiques

Amd abandona la marca crossfire per mgpu

Taula de continguts:

Anonim

Per a sorpresa de molts, AMD està abandonant la marca CrossFire, la seva tecnologia de múltiples targetes gràfiques funcionant en paral·lel.

AMD aposta per mGPU en DirectX 12

Aquest és un gir sorprenent que surt del no-res: CrossFire és una marca fermament establerta per als usuaris entusiastes que volen treure profit a el màxim de el maquinari combinant diverses targetes gràfiques.

La realitat és que AMD està utilitzant ara un nou nom per a aquesta tecnologia anomenada mGPU (Multi-GPU) que sembla que, per a ells, distingeix millor a aquesta tecnologia.

Amb AMD promocionant DirectX12 tan fortament per deixar enrere el volgut DirectX 11, un canvi en el nom d'aquesta tecnologia sembla ser més aviat un canvi cosmètic que un canvi tècnic.

Sense rastre de CrossFire en els nous controladors d'AMD

El nou nom mGPU d'AMD va sortir a la llum després que s'alliberessin els controladors AMD 17.9.2, que no fa cap referència a CrossFire, sinó que utilitza directament el nom mGPU. D'aquesta manera els perfils actuals per CrossFire quedarien únicament lligats a DirectX 11, mentre que el terme mGPU s'utilitzaria en DirectX 12.

Segons s'explica, mGPU per DirectX 12 seria més eficient que CrossFire per DirectX 11 per com l'API treballa en configuracions multi-GPU. En DirectX 12 els resultats serien millors, però també requereixen de més treball per als desenvolupadors. Potser aquest sigui el motiu pel qual molt pocs jocs (Ashes of the Singularity: Escalation, Hitman o Rise of the Tomb Raider) suporten realment mGPU en DirectX 12.

AMD també va confirmar que els perfils de CrossFire per als jocs DirectX 11 seguiran com fins ara en Windows 7, així que tranquils nois.

Font: PCWorld

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button