Android

Amd: història, models de processadors i targetes gràfiques

Taula de continguts:

Anonim

AMD o també coneguda com AMD és una companyia de semiconductors amb seu a Sunnyvale, Califòrnia, que es dedica a el desenvolupament de processadors, chipsets per a plaques base, circuits integrats auxiliars, processadors encastats, targetes gràfiques i productes tecnològics relacionats per al mercat de consum. AMD és el segon fabricant a nivell mundial de processadors x86, i el segon fabricant de targetes gràfiques per al sector professional i el domèstic.

Índex de continguts

El naixement d'AMD i la història dels seus processadors

AMD va ser fundada l'1 de maig de 1969 per un grup d'executius de Fairchild Semiconductor, entre ells es trobaven Jerry Sanders III, Edwin Turney, John Carey, Steven Simonsen, Jack Gifford, Frank Botte, Jim Giles i Larry Stenger. AMD es va estrenar al mercat dels circuits integrats lògics, per fer el salt a les memòries RAM en 1975. AMD sempre ha destacat per ser l'etern rival d'Intel, actualment són les dues úniques companyies que venen processadors x86, tot i que VIA està començant a ficar la poteta de nou en aquesta arquitectura.

Et recomanem la lectura de les nostres millors guies de maquinari i components per a PC:

També et recomanem que llegeixis la nostra zona AMD:

  • AMD Ryzen AMD Vega

AMD 9080, el començament de l'aventura d'AMD

El seu primer processador va ser l'AMD 9080, una còpia de l'Intel 8080 que va ser creada mitjançant tècniques d'enginyeria inversa. Tes ell van arribar altres models com els Am2901, Am29116, Am293xx usats en diversos dissenys de microcomputadors. El següent salt el van representar els AMD 29k, que buscaven destacar per la inclusió d'unitats gràfiques, de vídeo i memòries EPROM, i els AMD7910 i AMD7911, que van ser els primers a suportar diversos estàndards tant Bell com CCITT en 1200 bauds half duplex o 300 / 300 full dúplex. Després d'això, AMD decideix centrar-se únicament en els microprocessadors compatibles amb Intel, el que converteix la companyia en competència directa.

AMD signa un contracte amb Intel el 1982 per llicenciar la fabricació de processadors x86, una arquitectura que és propietat d'Intel, per la qual cosa necessita de l'permís d'aquesta per poder fabricar-los. Això li va permetre a AMD oferir processadors molt competents i fer competència directa a Intel, qui va cancel·lar el contracte el 1986, negant-se a revelar detalls tècnics de l'i386. AMD va apel·lar contra Intel i va guanyar la batalla legal, amb la Suprema Cort de Califòrnia forçant Intel a pagar més de 1000 milions de dòlars en compensació per violació de contracte. Les disputes legals van seguir i AMD es va veure forçada a desenvolupar versions netes de el codi d'Intel, el que significava que ja no podia seguir clonant els processadors d'Intel, a el menys de forma directa.

Després d'això, AMD va haver de posar a treballar dos equips independents, un esbudellant els secrets dels xips d'AMD, i l'altre creant les seves pròpies equivalències. Am386 va ser el primer processador d'aquesta nova era d'AMD, un model que arribava per lluitar contra l'Intel 80386, i que va aconseguir vendre més d'un milió d'unitats en menys d'un any. Després d'ell van arribar el 386DX-40 i el Am486 que va ser utilitzat en nombrosos equips OEM provant la seva popularitat. AMD es va adonar que havia de deixar de seguir els passos d'Intel o sempre estaria a la seva ombra, a més que cada vegada era més complicat per la gran complexitat dels nous models.

El 30 de desembre de 1994, la Suprema Cort de Califòrnia va negar a AMD el dret d'usar el microcodi de i386. Després d'això, es va permetre a AMD produir i vendre microprocessadors amb microcodi d'Intel 286, 386, i 486.

AMD K5 i K6, una nova era per a AMD

AMD K5 va ser el primer processador creat per la companyia des dels seus fonaments i sense gens de codi d'Intel en el seu interior. Després d'aquest va arribar el AMD K6 i l'AMD K7, el primer de la marca Athlon que va arribar a l'mercat el 23 de juny de 1999. Aquest AMD K7 necessitava de noves plaques base, ja que fins al moment era possible muntar processadors tant d'Intel com d' AMD en la mateixa placa base. Amb això neix el Socket A, el primer exclusiu per a processadors d'AMD. El 9 d'octubre de 2001 va arribar l'Athlon XP i l'Athlon XP el 10 de febrer del 2003.

AMD va seguir innovant amb el seu processador K8, una gran revisió de l'anterior arquitectura K7 que afegeix les extensions de 64 bit a el conjunt d'instruccions x86. Això suposa un intent per part d'AMD de definir l'estàndard x64 i imposar-se als estàndards marcats per Intel. En altres paraules, AMD és la mare de l'extensió x64, la qual usen tots els processadors x86 de l'actualitat. AMD va aconseguir donar un gir a la història i Microsoft va adoptar el conjunt d'instruccions d'AMD, deixant a Intel el treball d'enginyeria inversa de les especificacions de AMD. AMD aconseguia per primera vegada col·locar-se per davant d'Intel.

AMD es va marcar el mateix davant Intel amb la introducció de l'Athlon 64 X2 el 2005, el primer processador de doble nucli per a PC. El principal avantatge d'aquest processador és que conté dos nuclis basats en K8, i pot processar diverses tasques alhora rendint molt millor que els processadors d'un sol nucli. Aquest processador va establir les bases per a la creació dels processadors actuals, amb fins a 32 nuclis al seu interior. AMD Turion 64 és una versió de baix consum destinada als ordinadors portàtils, per competir contra la tecnologia Centrino de Intel. Per desgràcia per a AMD, el seu lideratge va acabar el 2006 amb l'arribada dels Intel Core 2 Duo.

AMD Phenom, el seu primer processador de quatre nuclis

Al novembre de 2006 AMD anuncia el desenvolupament del seu nou processador Phenom, que seria llançat a mitjan el 2007. Aquest nou processador es basa en la millorada arquitectura K8L, i arriba com un intent d'AMD per aconseguir a una Intel que s'havia tornat a posar per davant amb l'arribada dels Core 2 Duo a 2006. Davant el nou domini d'Intel, AMD va haver de redissenyar la seva tecnologia i donar el salt als 65nm i als processadors de quatre nuclis.

El 2008 van arribar els Athlon II i Phenom II fabricats en 45nm, els quals seguien fent ús de la mateixa arquitectura bàsica K8L. El següent pas va ser donat amb els Phenom II X6, llançats a l'any 2010 i amb una configuració de sis nuclis per intentar plantar cara als models de quatre nuclis d'Intel.

AMD Fusion, AMD Bulldozer i AMD Vishera

La compra d'ATI per part d'AMD va posar a aquesta última en una posició privilegiada, ja que era l'única companyia que disposava de CPUs i GPUs d'alt rendiment. Amb això va néixer el projecte Fusion, que tenia la intenció d'unir el processador i la targeta gràfica en un únic xip. Fusion introdueix la necessitat d'integrar un major nombre d'elements dins de l'processador, com un vincle PCI Express de 16 carrils per acomodar perifèrics externs, això elimina completament la necessitat d'un Northbridge a la placa base.

AMD Llano va ser el producte de el projecte Fusió, el primer processador d'AMD amb un nucli gràfic integrat. Intel s'havia avançat en la integració amb els seus Westmere, però els gràfics d'AMD eren molt superiors, i els únics que permetien jugar a jocs 3D avançats. Aquest processador es basa en els mateixos nuclis K8L que els anteriors, i va suposar l'estrena d'AMD amb el procés de fabricació a 32 nm.

El relleu de l'nucli K8L va arribar finalment de la mà d'Bulldozer el 2011, una nova arquitectura K10 fabricada a 32 nm, i enfocada a oferir un alt nombre de nuclis. Bulldozer fa que els nuclis comparteixin elements per cada dos d'ells, el que permet estalviar espai en el silici, i oferir un major nombre de nuclis. Les aplicacions multi-nucli eren el futur, de manera que AMD va intentar fer una gran innovació per posar-se per davant de Intel.

Desafortunadament, el rendiment de Bulldozer 1 va ser l'esperat, ja que cada un d'aquests nuclis era molt més feble que els Sandy Bridge d'Intel, per la qual cosa, malgrat que AMD oferia el doble de nuclis, Intel seguia dominant amb cada vegada més força. Tampoc va ajudar el qual el programari seguia sense poder aprofitar de forma eficient més de quatre nuclis, el que anava a ser l'avantatge de Bulldozer acabo sent la seva major debilitat. Vishera arribo el 2012 com una evolució de Bulldozer, tot i que Intel estava cada vegada més lluny.

AMD Zen i AMD Ryzen, el miracle en el qual pocs creien i va resultar ser real

AMD va entendre el fracàs de Bulldozer i van donar un gir de 180º amb el disseny de la seva nova arquitectura, batejada com Zen. AMD volia tornar a lluitar amb Intel, per a això es va fer amb els serveis de Jim Keller, l'arquitecte de CPU que havia dissenyat l'arquitectura K8 i que va portar a AMD a la seva època durada amb els Athlon 64.

Zen abandona el disseny de Bulldozer i es torna a centrar en oferir nuclis potents. AMD va donar el pas a un procés de fabricació a 14 nm, el que suposa un pas endavant gegantí comparat amb els 32 nm de Bulldozer. Aquests 14 nm van permetre a AMD ofereix processadors de vuit nuclis, igual que Bulldozer, però molt més potents i capaços de posar en dificultats a una Intel que s'havia adormit en els llorers.

AMD Zen va arribar l'any 2017 i representa el futur d'AMD, aquest any 2018 han arribat els processadors AMD Ryzen de segona generació, i el proper 2019 arriben els de tercera generació, basats en una evolucionada arquitectura Zen 2 fabricada a 7 nm. Tenim moltes ganes de saber com continua la història.

Processadors actuals d'AMD

Els processadors actuals d'AMD estan basats tots ells en la microarquitectura Zen i amb els processos de fabricació a 14 nm i 12 nm FinFET de Global Foundries. El nom Zen es deu a una filosofia budista originada a la Xina al segle VI, aquesta filosofia predica la meditació per tal d'aconseguir la il·luminació que revela la veritat. Després del fracàs de l'arquitectura Bulldozer, AMD entro en un període de meditació sobre el que hauria de ser la seva pròxima arquitectura, això va ser el que va donar lloc a l'naixement de l'arquitectura zen. Ryzen és el nom comercial dels processadors basats en aquesta arquitectura, un nom que fa referència a l'ressorgir d'AMD. Aquests processadors van ser llançats el passat any 2017, tots ells funcionen amb el sòcol AM4.

Tots els processadors Ryzen inclouen la tecnologia SenseMI, que ofereix les següents característiques:

  • Pure Power: s'encarrega d'optimitzar l'ús de l'energia tenint en compte les temperatures de centenars de sensors, el que permet repartir la càrrega de treball sense sacrificar l'acompliment. Precision Boost: aquesta tecnologia augmenta el voltatge i la velocitat de rellotge de forma precisa en salts de 25 MHz, això permet optimitzar la quantitat d'energia consumida i oferir les freqüències més altes possibles. XFR (eXtended Frequency Range): funciona al costat de Precision Boost per augmentar el voltatge i la velocitat per sobre de l'màxim permès per Precision Boost, sempre que la temperatura de funcionament no sobrepassi el llindar crític. Neural Net Prediction i Smart Prefetch: utilitzen tècniques d'intel·ligència artificial per optimitzar el flux de treball i l'administració de la memòria cau amb una càrrega prèvia de les dades d'informació intel·ligent, això optimitza l'accés a la memòria RAM.

AMD Ryzen i AMD Ryzen Threadripper, AMD vol lluitar amb Intel d'igual a igual

Els primers processadors en llançar-van ser els Ryzen juliol 1700, 1700X, i 1800X a principis de març de 2017. Zen va ser la primera nova arquitectura d'AMD en cinc anys i va demostrar un gran rendiment des del principi, tot i que el programari no estava optimitzat per a la seva peculiar disseny. Aquests primers processadors eren molt competents en els jocs de moment, i excepcionalment bons en càrregues de treball que fan ús d'una gran quantitat de nuclis. Zen suposa un increment en l'IPC d'un 52% respecte a Excavator, l'última evolució de l'arquitectura Bulldozer. L'IPC representa el rendiment d'un processador per cada nucli i per cada MHz de freqüència, la millora de Zen en aquest aspecte superava tot el que s'havia vist al llarg de l'última dècada.

Aquesta massiva millora en l'IPC va permetre que el rendiment de Ryzen a l'utilitzar Blender o un altre programari preparat per aprofitar tots els seus nuclis fora del voltant de quatre vegades el rendiment de l'FX-8370, l'anterior processador límit de gamma d'AMD. Malgrat aquesta gran millora, Intel seguia i segueix dominant en els jocs, tot i que la distància amb AMD s'ha reduït de forma dràstica i no és important per al jugador mitjana. Aquest menor rendiment en els jocs es deu a el disseny intern dels processadors Ryzen i la seva arquitectura zen.

L'arquitectura Zen està formada pel que es diuen els CCX, es tracta de complexos de quatre nuclis que comparteixen una memòria cau L3 de 8 MB. Els processadors Ryzen estan formats gairebé tots ells per dos complexos CCX, a partir d'aquí AMD desactiva nuclis per poder vendre processadors de quatre, sis i uèch nuclèus. Zen disposa de SMT (simultaneous multithreading), una tecnologia que permet a cada nucli gestionar dos fils d'execució. SMT fa que els processadors Ryzen ofereixin de quatre fins setze fils d'execució.

Els dos complexos CCX d'un processador Ryzen es comuniquen entre ells mitjançant Infinity Fabric, un bus intern que també comunica entre si els elements que hi ha dins de cada CCX. Infinity Fabric és un bus altament versàtil que es pot usar tant per comunicar elements d'una mateixa pastilla de silici com per comunicar entre si dues pastilles de silici diferents. Infinity Fabric té una latència considerablement més alta que el bus usat per Intel en els seus processadors, aquesta major latència és la principal causa de el menor rendiment de Ryzen en videojocs, al costat d'una major latència de la memòria cau i l'accés a la RAM en comparació amb Intel.

A mitjan l'Any 2017 es van presentar els processadors Ryzen Threadripper, uns monstres que ofereixen fins a 16 nuclis i 32 fils de processament. Cada processador Ryzen Threadripper està format per quatre pastilles de silici que també es comuniquen mitjançant Infinity Fabric, és a dir, que són quatre processadors Ryzen junts, tot i que dos d'ells estan desactivats i només serveixen com a suport per al IHS. Això converteix els Ryzen Threadripper en processadors amb quatre complexos CCX. Ryzen Threadripper funciona amb el sòcol TR4 i té una controladora de memòria DDR4 de quatre canals.

La següent taula resumeix les característiques de tots els processadors Ryzen de primera generació, tots ells fabricats a 14 nm FinFET:

segment nuclis

(fils)

marca i

model de CPU

Velocitat de rellotge (GHz) cache TDP sòcol memòria

suportada

base turbo XFR L2 L3
entusiasta 16 (32) Ryzen Threadripper 1950X 3.4 4.0 4.2 512 KB

per

nucli

32 MB 180 W TR4 DDR4

quad channel

12 (24) 1920X 3.5 32 MB
8 (16) 1900X 3.8 16 MB
rendiment 8 (16) Ryzen juliol 1800X 3.6 4.0 4.1 95 W AM4 DDR4-2666

dual-channel

1700X 3.4 3.8 3.9
1700 3.0 3.7 3.75 65 W
inici 6 (12) Ryzen maig 1600X 3.6 4.0 4.1 95 W
1600 3.2 3.6 3.7 65 W
4 (8) 1500X 3.5 3.7 3.9
1400 3.2 3.4 3.45 8 MB
bàsic 4 (4) Ryzen 3 1300X 3.5 3.7 3.9
1200 3.1 3.4 3.45

Aquest any 2018 s'han llançat els processadors AMD Ryzen de segona generació, fabricats a 12 nm FinFET. Aquests nous processadors introdueixen millores enfocades a augmentar la freqüència de funcionament ia reduir la latència. El major uevo algoritme Precision Boost 2 i la tecnologia XFR 2.0 permeten que la freqüència de funcionament sigui superior quan s'estigui fent servir més d'un nucli físic. AMD ha reduït la latència de la memòria cau L1 en un 13%, la latència de la memòria cau L2 en un 24% i la latència de la memòria cau L3 en un 16%, fent que l'IPC d'aquests processadors hagi augmentat en un 3% aproximadament enfront de la primera generació. A més, s'ha afegit suport per a l'estàndard de memòria JEDEC DDR4-2933.

Per ara s'han llançat els següents processadors Ryzen de segona generació:

model CPU memòria

suportada

nuclis

(fils)

Velocitat de rellotge (GHz) cache TDP
base boost XFR L2 L3
Ryzen 7 2700X 8 (16) 3.7 4.2 4.3 4 MB 16 MB 105W DDR4-2933 (Dual-channel)
Ryzen juliol 2700 8 (16) 3.2 4 4.1 4 MB 16 MB 65W
Ryzen 5 2600X 6 (12) 3.6 4.1 3 MB 16 MB 65W
4.2 GHz
Ryzen maig 2600 6 (12) 3.4 3.8 3MB 16 MB 65W
3.9

S'espera que durant aquest estiu s'anunciïn els processadors Ryzen Threadripper de segona generació, els quals oferiran fins a 32 nuclis i 64 fils de processament, una potència sense precedents en el sector domèstic. P er ara només es coneix el Threadripper 2990X, el límit de gamma de 32 nuclis. Les seves característiques completes són encara un misteri, encara que podem esperar un màxim de 64 MB de memòria cau L3 ja que tindrà les quatre pastilles de silici i els seus vuit complexos CCX actius.

AMD Raven Ridge, la nova generació de APUs amb Zen i Vega

A ells hem de sumar els processadors de la sèrie Raven Ridge, també fabricats a 14 nm, i que destaquen per incloure un nucli gràfic integrat i basat en l'arquitectura gràfica AMD Vega. Aquests processadors inclouen un sol complex CCX en el seu pastilla de silici, de manera que ofereixen una configuració de quatre nuclis tots ells. Raven Ridge és la família de APUs més avançada d'AMD, ha arribat per substituir les anteriors Bristol Ridge, que es basaven en els nuclis Excavator i un procés de fabricació a 28 nm.

processador Nuclis / fils Freqüència base / turbo Memòria cau L2 Memòria cau L3 nucli gràfic shaders Freqüència dels gràfics TDP RAM
Ryzen 5 2400G 4/8 3.6 / 3.9 GHz 2 MB 4 MB Vega 11 768 1250 MHz 65W DDR4 2667
Ryzen 3 2200G 4/4 3.5 / 3.7 GHz 2 MB 4MB Vega 8 512 1100 MHz 65W DDR4 2667

EPYC, el nou assalt d'AMD als servidors

EPYC és la plataforma actual d'AMD per a servidors, en realitat, aquests processadors són els mateixos que els Threadripper, tot i que vénen amb algunes característiques millorades per satisfer les demandes dels servidors i els centres de dades. Les principals diferències entre EPYC i Threadripper, és que els primers tenen vuit canals de memòria i 128 lans PCI Express, enfront dels quatre canals i els 64 lanes de Threadripper. Tots els processadors EPYC estan compostos per quatre pastilles de silici en el seu interior, a l'igual que Threadripper, encara que aquí totes elles estan activades.

AMD EYC és capaç de superar els Intel Xeon en els casos en què els nuclis poden funcionar de forma independent, com en les aplicacions de computació d'alt rendiment i big data. En canvi, EPYC queda per darrere en les tasques de les bases de dades a causa d'una major latència de memòria cau i pel bus Infinity Fabric.

AMD disposa dels siguienets processadors EPYC:

model Configuració de Socket Nuclis / fils freqüència cache memòria TDP

(W)

base boost L2

(kB)

L3

(MB)

All Core Max
Epyc 7351P 1P 16 (32) 2.4 2.9 16 x 512 64 DDR4-2666

8 Channels

155/170
Epyc 7401P 24 (48) 2.0 2.8 3.0 24 x 512 64 155/170
Epyc 7551P 32 (64) 2.0 2.55 3.0 32 x 512 64 180
Epyc 7251 2P 8 (16) 2.1 2.9 8 x 512 32 DDR4-2400

8 Channels

120
Epyc 7281 16 (32) 2.1 2.7 2.7 16 x 512 32 DDR4-2666

8 Channels

155/170
Epyc 7301 2.2 2.7 2.7 16 x 512 64
Epyc 7351 2.4 2.9 16 x 512 64
Epyc 7401 24 (48) 2.0 2.8 3.0 24 x 512 64 DDR4-2666

8 Channels

155/170
Epyc 7451 2.3 2.9 3.2 24 x 512 180
Epyc 7501 32 (64) 2.0 2.6 3.0 32 x 512 64 DDR4-2666

8 Channels

155/170
Epyc 7551 2.0 2.55 3.0 32 x 512 180
Epyc 7601 2.2 2.7 3.2 32 x 512 180

L'aventura amb les targetes gràfiques Està a l'alçada de Nvidia?

L'aventura d'AMD en el mercat de les targetes gràfiques comença l'any 2006 amb la compra de l'ATI. Durant els primers anys, AMD ús dels dissenys creats per ATI basats en l'arquitectura Terascale. Dins d'aquesta arquitectura trobem les Radeon HD 2000, 3000, 4000, 5000 i 6000. Totes elles van anar introduint petites millores de forma contínua per millorar les seves capacitats.

L'any 2006 AMD fa un gran pas endavant amb la compra de ATI, el segon major fabricant de targetes gràfiques de l'món, i rival directe de Nvidia durant molts anys. AMD va pagar 4, 3 milions de dòlars en efectiu i 58 milions en accions per un total de 5, 4 mil milions, completant l'acció el 25 d'octubre de 2006. Aquesta operació va posar els comptes d'AMD en nombre vermells, de manera que la companyia anunci en 2008 que venia la seva tecnologia de fabricació de xips de silici a una aliança d'empreses multimilionària formada pel govern d'Abu Dhabi, aquesta venda és el que va donar lloc a l'naixement de l'actual GlobalFoundries. Amb aquesta operació, AMD es va desfer de l'10% de la seva plantilla de treballadors, i va quedar com un dissenyador de xips, sense capacitat pròpia de fabricació.

Els anys següents van seguir els problemes financers d'AMD, amb noves reduccions de personal per evitar la fallida de l'empresa. AMD va anunciar a l'octubre de 2012 que tenien previst acomiadar un 15% addicional de la seva plantilla per reduir els costos de cara a la disminució dels ingressos per vendes. AMD va adquirir el 2012 el fabricant de servidors de baix consum SeaMicro per recuperar la quota de mercat perduda al mercat dels xips de servidor.

Graphics Core Next, la primera arquitectura gràfica 100% d'AMD

La primera arquitectura gràfica desenvolupada des dels fonaments per AMD és l'actual Graphics Core Next (GCN). Graphics Core Next és el nom en clau per a una sèrie de microarquitectures i un conjunt d'instruccions. Aquesta arquitectura és la successora de l'anterior Terascale creada per l'ATI. El primer producte basat en GCN, la Radeon HD 7970 es va llançar el 2011.

GCN és una microarquitectura RISC SIMD que contrasta amb l'arquitectura VLIW SIMD de Terascale. GCN requereix molts més transistors que Terascale, però ofereix avantatges per al càlcul de GPGPU, fa el compilador més simple i també hauria de conduir a una millor utilització dels recursos. GCN està fabricat en els processos a 28 i 14 nm, disponibles en els models seleccionats de les sèries Radeon HD 7000, HD 8000, R 200, R 300, RX 400 i RX 500 de targetes gràfiques AMD Radeon. L'arquitectura GCN també s'utilitza en el nucli gràfic d'APU de PlayStation 4 i Xbox One.

Fins a l'actualitat, la família de microarquitectures que implementen el conjunt d'instruccions anomenat Graphics Core Next ha vist cinc iteracions. Les diferències entre elles són força mínimes i no es diferencien gaire entre si. Una excepció és l'arquitectura de GCN de cinquena generació, que va modificar en gran mesura els processadors de flux per millorar el rendiment i admet el processament simultani de dos nombres de menor precisió en lloc d'un sol número de major precisió.

L a arquitectura GCN s'organitza en unitats de còmput (CU), cadascuna de les quals combina 64 processadors d'ombrejat o shaders amb 4 TMUs. La unitat de còmput està separada de les unitats de sortida de processament (ROP), però s'alimenta d'elles. Cada Compute Unit consta d'un Scheduler CU, un Branch & Message Unit, 4 SIMD Vector Units, 4 64KiB VGPR files, 1 unitat escalar, un arxiu 4 KiB GPR, una quota de dades local de 64 KiB, 4 unitats de filtre de textura, 16 unitats de càrrega / emmagatzematge de recuperació de textura i un cau L1 de 16 kB.

AMD Polaris i AMD Vega el més nou de GCN

Les últimes dues iteracions de GCN són les actuals Polaris i Vega, ambdues fabricades a 14 nm, encara que Vega ja està donant el salt als 7 nm, encara sense versions comercials a la venda. Les GPU de la família Polaris es van introduir en el segon trimestre del 2016 amb les targetes gràfiques AMD Radeon sèrie 400. Les millores arquitectòniques inclouen nous programadors de maquinari, un nou accelerador de descarti primitiu, un nou controlador de pantalla i un UVD actualitzat que pot descodificar HEVC a resolucions de 4K a 60 quadres per segon amb 10 bits per canal de color.

AMD va començar a publicar detalls de la seva pròxima generació d'arquitectura GCN, anomenada Vega, al gener de 2017. Aquest nou disseny a umenta les instruccions per rellotge, aconsegueix majors velocitats de rellotge, ofereix suport per a memòria HBM2 i un espai d'adreces de memòria més gran. Els conjunts de xips de gràfics discrets també inclouen un controlador de memòria cau d'ample de banda alt, però no quan estan integrats en APU. Els shaders estan molt modificats de les generacions anteriors per admetre la tecnologia matemàtica Rapid Pack Math per millorar l'eficiència a l'hora de treballar en operacions de 16 bits. Amb això, hi ha un avantatge de rendiment significativa quan s'accepta una menor precisió, per exemple, processar dos nombres de precisió mitjana a la mateixa velocitat que un sol nombre de precisió alta.

Vega també afegeix suport per a la nova tecnologia Primitive Shaders que proporcionen un processament de geometria més flexible i reemplacen els ombrejadors de vèrtexs i geometria en una canonada de renderitzat.

La següent taula recull les característiques de les targeta gràfiques actuals d'AMD:

TARGETES GRÀFIQUES ACTUALS DE AMD

Targeta gràfica Compute Units / Shaders Freqüència de rellotge base / turbo Quantitat de memòria Interfície de memòria Tipus de memòria Ample de banda de memòria TDP
AMD Radeon RX Vega 56 56 / 3.584 1156/1471 MHz 8 GB 2.048 bits HBM2 410 GB / s 210W
AMD Radeon RX Vega 64 64 / 4.096 1247/1546 MHz 8 GB 2.048 bits HBM2 483, 8 GB / s 295W
AMD Radeon RX 550 8/512 1183 MHz 4 GB 128 bits GDDR5 112 GB / s 50W
AMD Radeon RX 560 16 / 1.024 1175/1275 MHz 4 GB 128 bits GDDR5 112 GB / s 80W
AMD Radeon RX 570 32 / 2.048 1168/1244 MHz 4 GB 256 bits GDDR5 224 GB / s 150W
AMDRadeon RX 580 36 / 2.304 1257/1340 MHz 8 GB 256 bits GDDR5 256 GB / s 180W

Fins aquí el nostre post sobre tot el que necessites saber sobre AMD i els seus principals productes de l'actualitat, pots fer un comentari si tens alguna cosa més a afegir. Què et sembla tota aquesta informació? Necessites ajuda per muntar el teu nou PC, t'ajudem en el nostre fòrum de maquinari.

Android

Selecció de l'editor

Back to top button