Amd implementés ray tracing en navi de forma diferent a nvidia

Taula de continguts:
Una patent d'AMD va poder haver mostrat l'enfocament híbrid que té la companyia per a la implementació de l'Ray Tracing en els seus propers GPUs Navi.
AMD implementés una solució 'híbrida' de Ray Tracing en les seves gràfiques Navi
La patent, titulada "Texture Processor Based Ray Tracing Acceleration Method and System" (Mètode i sistema d'acceleració de l'Ray TracinRay Tracing. AMD diu que aquest enfocament millora les solucions basades únicament en maquinari. Pel que tècnicament treballaria diferent a les solucions de Nvidia.
AMD utilitzés tant les unitats d'ombrejat existents com el maquinari de "funció fixa" per proporcionar als usuaris un millor rendiment, a el temps que es garanteix la "flexibilitat" per als desenvolupadors. Segons AMD, la seva idea podria resoldre els problemes de rendiment i processament associats amb els sistemes Ray Tracing basats tant en maquinari com en programari.
Essencialment, AMD introduirà el que denomina un "motor d'intersecció de raigs de funció fixa" (fixed function ray intersection engine), que és un maquinari especialitzat que només fa servir la intersecció BVH (el processament dels càlculs BVH en un processador de seqüències únicament a través d'una solució de programari no és una bona opció, ja que la divergència en l'execució vol dir que es requereixen una sèrie de correccions d'errors, el que fa que el procés requereixi molt de temps i recursos). Aquest maquinari de funcions fixes (que no s'assembla en res als nuclis RT de NVIDIA i és molt més senzill) s'afegeix paral·lelament a la canonada de filtrat de textures de l'processador de textures de la GPU.
Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat
L'explicació completa és de naturalesa bastant tècnica, però pots llegir la patent completa d'AMD per tu mateix o fer una ullada a la imatge de dalt per a un breu resum.
En definitiva, sembla que AMD està decidit a implementar Ray Tracing però d'una manera diferent, intentant que la demanda de recursos no sigui tan alta com fins ara.
Nous rumors indiquen que amd Navi tindrà ray tracing

Es creu que Navi podria presentar-se en l'E3 2019, amb un llançament posterior el 7 de juliol, per la qual cosa estem molt a prop de el llançament.
Amd Navi 23 sortiria el 2020 amb acceleració ray tracing per maquinari

AMD està desenvolupant una nova GPU anomenada Navi 23 que es coneix internament com 'NVIDIA Killer' i que es publicarà l'any que ve. Hem vist a
Amd Navi amb suport ray tracing estaran disponibles el 2020

En una entrevista posterior a l'discurs d'obertura, Lisa seva, d'AMD, va respondre a la gran pregunta sobre Navi i el Ray Tracing.