Notícies

Amd llança l'actualització radeon programari adrenalina 2020 edition 20.3.1

Taula de continguts:

Anonim

AMD llança una nova versió de Radeon Programari Adrenalin. L'empresa ens deixa ja amb la versió 20.3.1 del mateix, on ens trobem amb una sèrie de novetats, com sol ser habitual per part seva. En aquest cas, la majoria de les novetats que ens deixen són correccions d'errors.

AMD llança l'actualització Radeon Programari Adrenalin 2020 Edition 20.3.1

Els usuaris poden actualitzar ja a aquesta nova versió, s'ha posat ja a disposició de tots, com comenten des de la pròpia AMD. Les novetats són bastants, sobretot pel que fa a correcció d'errors en el mateix:

Suport per:

    • DOOM ™ Etern
      • Aconsegueixi fins a un 5% de millor rendiment jugant Doom Eternal (configuració Ultra Nightmare) a 1920x1080p al Radeon ™ RX 5700XT amb el programari Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, en comparació amb Radeon ™ Programari Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333Half-Life ™: Alyx

        ▪ Punt d'interrupció Ghost Recon ™ API Vulkan®

Suport Vulkan agregat

  • VK_EXT_post_depth_coverage o Aquesta extensió indica la compatibilitat amb els mòduls de ombreig que utilitzen la cobertura SPV_KHR_post_depth_coverage extensió. Els ombrejadors de fragments que fan servir l'extensió SPV poden controlar si el SampleMask incorporat. La variable d'entrada reflecteix la cobertura després d'aplicar les proves de profunditat i galeria de símbols. Aquesta extensió és només

    compatible amb maquinari AMD RDNA.VK_KHR_shader_non_semantic_info o Aquesta extensió indica la compatibilitat amb els mòduls de ombreig que fan servir SPV_KHR_non_semantic_info extensió. Els mòduls d'ombrejat que fan servir l'extensió SPV poden incloure instruccions no semàntiques que poden ser retirat de forma segura de l'módulo.VK_EXT_texel_buffer_alignment o Aquesta extensió proporciona un mecanisme per consultar els requisits d'alineació per al texel uniforme i d'emmagatzematge buffers que no es poden comunicar bé a través de minTexelBufferOffsetAlignment.VK_EXT_pipeline_creation_cache_control

    o Aquesta extensió proporciona indicadors que poden ser utilitzats per una aplicació per preguntar sobre l'alt cost potencial que

    podria incórrer durant la creació de la canonada. La informació es pot obtenir abans de dur a terme

    crear operació, que permetria a l'aplicació ajustar el seu comportament en conseqüència.

problemes resolts

  • Es poden experimentar salts de fotogrames o àudio entretallat en vídeos capturats amb Radeon ReLive.Algunos jocs poden experimentar quequeig a l'usar Instant Replay o aplicacions de tercers que transmeten o realitzar captura de pantalla.Les tecles d'accés ràpid poden no aplicar-se a les escenes al editor d'escenes relive quan l'escena té un nom personalizado.Los elements de la càmera web poden no aparèixer a la pantalla quan s'estableix una ubicació personalitzada durant l'enregistrament d'ReLive.Los processadors de APU AMD sèrie a / sèrie E reflectiran l'usuari anterior de Radeon programari Adrenalin 2019 Edition Settings interfaz.La alternança de RPM zero pot fallar a l'reiniciar o aparèixer a l'desactivar les opcions avançades d'ajust de l'ventilador en ajust de l'rendiment.El programari Radeon pot tancar-se automàticament quan s'inicia o deté una transmissió en viu. el cursor d'escriptori pot romandre visible de forma intermitent i després d'alternar la superposició de Radeon Programari en alguns juegos.Red Dead Redemption 2 ™ pot ​​experimentar una pantalla en blanc quan s'inicia utilitzant l'API de Vulkan®.El programari Radeon pot experimentar un bloqueig de l'aplicació, o pot ocórrer un TDX de el sistema, quan la VRAM aconsegueix els 8 GB o més amb HBCC habilitat en els productes gràfics de la sèrie Radeon RX Vega.DOOM ™ pot ​​experimentar un bloqueig intermitent de sistema o un bloqueig de l'aplicació durant l'juego.Space Engineers ™ pot ​​experimentar una aplicació o bloquejar-se durant el joc quan Grass Density està activado.Se pot produir un bloqueig de sistema o una pantalla negra a l'sortir de SteamVR ™ amb configuracions de sistema de pantalles múltiples.Monster Hunter World ™: Iceborne pot tenir un rendiment inferior a l'esperat en algunes àrees de el joc en Productes gràfics de la sèrie Radeon RX 5700.La reproducció de vídeo pot exhibir corrupció en el contingut entrellaçat en pel·lícules i TV a Ryzen 3000 amb Radeon Processadors Gráficos.PassMark ™ pot ​​experimentar que una aplicació es pengi en alguns Ryzen amb els processadors gràfics Radeon.En Radeon RX Vega i GPU discretes més antigues i en APU, habilitar l'escala de visualització d'enters podria donar com a resultat un reducció de la velocitat de fotogramas.La escala de visualització de nombres enters pot no aparèixer com a disponible al programari Radeon en algunes GPU basades en GCN.
ET RECOMENDAMOSOne Plus X: característiques tècniques, disponibilitat i preu

Notícies

Selecció de l'editor

Back to top button