Amd Navi no es basarà en un disseny multi

Taula de continguts:
Ja fa bastants mesos es parlava de la possibilitat que AMD optés per dissenys multi-xip per als seus productes basats en l'arquitectura Navi, un enfocament que permetria a la companyia gaudir d'una major flexibilitat a l'hora de dissenyar els productes, encara que finalment no serà així.
AMD Navi no aposta per un disseny multi-xip
Les GPUs són xips grans i complexos, el que fa que el rendiment dels processos de fabricació sigui inferior respecte a què s'obtindria amb xips més simples i petits. Davant d'aquesta situació, va sorgir la idea que AMD optés per un disseny multixip per la seva arquitectura Navi, el que li permetria poder fabricar xips petits i després combinar-los per aconseguir un gran rendiment. Aquesta idea abaratiria el cost de fabricació, a poder obtenir-se més xips funcionals per oblia de silici.
Et recomanem la lectura del nostre post sobre Nvidia planeja GPUs multi-xip per sobrepassar la llei de Moore
David Wang, el nou vicepresident sènior d'enginyeria per Radeon Technologies Group (RTG) d'AMD, ha aclarit que les GPU Navi seguiran basant-se en un disseny monolític tradicional, ja que el món dels videojocs no compta amb un programari que faci possible un mòdul multi-xip. Aquesta infraestructura no existeix amb targetes gràfiques fora de CrossFire i SLI, i fins i tot aquest tipus de suport multi-GPU està disminuint fins al punt que està pràcticament mort. Els desenvolupadors de jocs no volen gastar els recursos necessaris per codificar els seus jocs específicament per treballar amb una matriu multi-GPU amb una base d'instal·lació minúscula, i això seria el mateix amb un disseny de MCM.
Així doncs, per ara no veurem un disseny multi-xip per part d'AMD en el món de l'gaming, amb l'excepció de les targetes gràfiques amb dos nuclis, tot i que ha passat força temps des de l'última.
font hardocpAmd defensa el disseny multi

En una intervenció recent en HotChips, AMD ha defensat el disseny multi-xip utilitzat per al disseny dels seus nous i potents processadors EPYC.
Payday 2 per a Nintendo switch es basarà en una versió antiga de el joc

S'ha confirmat que la versió de Payday 2 per a la Nintendo Switch serà la menys actualitzada de totes, equivalent a la de fa un any.
Intel xe dg2 es basarà en el node de procés de 7nm de TSMC

Intel ja està produint la seva arquitectura de gràfics Xe de pròxima generació basada en la GPU DG2 amb el node de procés de 7nm de TSMC.