Ressenyes

Amd radeon rx vega 56 review en espanyol

Taula de continguts:

Anonim

Finalment us portem la review de la nova targeta gràfica AMD Radeon RX Vega 56, el segon model topall de gamma de la companyia que arriba a el mercat més de dos anys després de l'llançament de l'últim nucli de gamma alta de la companyia, el silici Fiji de la sèrie Fury.

Vega ha estat el producte més esperat de l'any al costat dels processadors AMD Ryzen i és que hem vist com durant més d'un any Nvidia no ha tingut competència en la gamma alta de les targetes gràfiques per a PC. Aconseguirà Vega 56 estar a l'altura de les expectatives?

AMD Radeon RX Vega 56 característiques tècniques

Unboxing i disseny

Tal com es pot apreciar a la foto el disseny d'AMD Radeon RX Vega 56 és molt similar a la Radeon RX 480 i la Radeon RX 580 encara que lògicament és força més llarga. A nosaltres ens ha arribat en una bossa de plàstic anti-estàtica. Segueix comptant amb la carcassa de plàstic negre i el ventilador de tipus turbina que s'encarrega de treure l'aire calent fora de l'xassís del nostre equip.

AMD ha col·locat un backplate d'alumini a la part posterior per reforçar la robustesa de la targeta. Encara que ens hauria agradat que no es veiés en cap moment el xip gràfic… AMD hauria donar-li una volta al seu disseny i fer una renovació a l'altura d'un producte premium.

Si traiem el dissipador i veurem el PCB de la targeta, el seu disseny és igual de la Vega Frontier Edition pel que disposa d'un VRM de 13 fases d'alimentació i dos connectors d'energia de 8 pins.

A més a tenim un indicador de potència GPU Tach, que ens indica el que consumeix la targeta gràfica. Recordeu que Vega consumeix molta energia encara que aquesta variant Vega 56 consumeix menys a l'estar més retallada en característiques, cosa lògica.

Entre les seves connexions posteriors ens trobem l'últim de l'últim:

  • 3 x DisplayPort1 x HDMI

Arquitectura i novetats

AMD Radeon RX Vega 56 es basa en el mateix nucli Vega 10, que forma part de la seva germana gran l'AMD Radeon RX Vega 64, l'única diferència la trobem és que algunes parts estan bloquejades per poder oferir un producte amb unes especificacions inferiors i un preu més ajustat. Així A MD Radeon RX Vega 56 ofereix un total de 56 Compute Units activats que es tradueixen en 3584 stream processors, 256 TMUs i 64 ROPs funcionant a unes freqüència base de 1156 MHz i una freqüència turbo de 1471 MHz per oferir un gran rendiment.

La GPU s'acompanya de dos stacks de memòria HBM2 amb una interfície de 2.048 bits i una freqüència de 410 GB / s, es tracta de la primera targeta gràfica per a videojocs que utilitza aquesta memòria al costat de la Vega 64 i per això les expectatives estan molt altes, se suposa que aquest tipus de memòria ha d'ajudar la GPU a mantenir el seu rendiment en resolucions molt elevades pel que hauria de ser una bona targeta per jugar a 2K i 4K. La memòria HBM2 es col·loca al costat de la GPU al interposer pel que s'estalvia molt d'espai al PCB, aquest és un dels seus principals atractius al costat d'una major eficiència energètica en comparació de la GDDR5 i, per descomptat, el seu major rendiment.

A continuació us resumim les principals novetats de l'arquitectura Vega són:

Fins a 13 TFlops de potència en precisió simple

Vega ofereix una enorme quantitat de potència de còmput que pot ser usada en els videojocs més exigents, amb això es permet aconseguir un elevat nivell de detall gràfic amb una resolució molt elevada per a una experiència visual sense precedents.

64 Compute Units de nova generació (NCUs) amb suport per a Rapid Packed Math

La nova generació de Compute Units presenta un disseny que proporciona nous camins super-carregats per doblar la capacitat de processament a l'usar dades de 16 bits, això es pot fer servir per accelerar un ampli rang d'efectes de llum i de post-processat sense afectar la qualitat de la imatge. Això també es pot aprofitar per a un altre tipus de tasques com el processament de vídeo, raytracing i la intel·ligència artificial.

Motor de geometria de nova generació

Vega implementa un nou motor de geometria que ofereix una major eficiència a l'hora de treballar amb polígons, també s'aconsegueix un nivell de càrrega molt més balancejat i una nova tecnologia primitive shader technology. Gràcies a això Vega és capaç d'oferir el doble de rendiment màxim per cicle de rellotge quan es tracta de processar polígons, una cosa molt important per crear escenes 3D molt complexes.

Enhanced Pixel cerca

Inclou la nova tecnologia Draw Stream Binning Rasterizer que millora la localització en la memòria cau i redueix la sobrecàrrega, amb això es millora l'eficiència en el renderitzat i es permet assolir uns nivells superiors de qualitat d'imatge amb animacions molt suaus.

High-Bandwidth Cache Controller (HBCC)

L'arquitectura Vega estrena un nou subsistema de memòria que elimina les limitacions de les memòries usades de forma tradicional a les GPUs. Gràcies a HighBandwidth Cache Controller Vega permet als desenvolupadors crear nous continguts molt més detallats en temps real.

8 GB High-Bandwidth Cache

AMD Vega utilitza l'avançada memòria HBM2 com una memòria cau molt avançada i ultra-ràpida per a dispositius externs o d'emmagatzematge. Aquesta capacitat de Vega permet accedir a centenars de terabytes de memòria gràfica amb el que es converteix en la targeta gràfica ideal per treballar amb textures massives i grans quantitats de dades.

eficiència energètica

AMD sap que la seva arquitectura GCN no és la més eficient i per això posa un gran esforç en aquest sentit cada vegada que llança una nova generació de targetes. Amb l'arribada de Radeon RX Vega s'ha afegit una nova secció dins de l'apartat de Radeon WattMan en els drivers. AMD ha afegit els perfils power saver, balanced i turbo perquè l'usuari pugui escollir si prefereix una major eficiència energètica o si per contra vol obtenir el màxim rendiment de la targeta.

Per als usuaris que vulguin anar un pas més enllà s'ha inclòs un segona VBIOS que permet assolir una eficiència energètica encara més gran, clar que això serà a costa d'una lleugera disminució en el rendiment de la targeta. Per canviar entre les VBIOS només hem de fer servir un petit interruptor situat en una de les cantonades de la targeta.

Els diferents perfils d'energia per AMD Radeon RX Vega es recullen en la següent taula:

AMD afirma que l'eficiència energètica de Radeon RX Vega pot millorar fins a un 35% entre el perfil d'estalvi d'energia i el balancejat:

Una altra tecnologia que s'ha implementat en favor de l'eficiència energètica és Radeon Chill, aquesta el que fa és limitar els FPS a la taxa de refresc del nostre monitor amb la finalitat de reduir la càrrega de la GPU i per tant el seu consum. Si tenim un monitor de 60 Hz no podrà mostrar més de 60 FPS de manera que tot el que passi d'aquí suposarà major consum i cap impacte en l'experiència de joc. Gràcies a Radeon Chill es pot baixar el consum d'energia fins a un 75% en els e-Sports.

Banc de proves i tests de rendiment

BANC DE PROVES

processador:

Intel Core i9-7900X

Placa Base:

Asus TUF X299 Mark 1

memòria:

32 GB DDR4 Corsair Dominator ES

dissipador

Corsair H100i V2

disc Dur

SSD Samsung 850 EVO.

Targeta Gràfica

AMD RX VEGA 56

Font d'Alimentació

Corsair AX860i

Per benchmarks farem servir els següents títols:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike versió 4KTime SpyHeaven SuperpositionVRMark Orange Room.

Totes les proves han estat passades amb els filtres a l'màxim excepte que indiquem el contrari. Per tenir un rendiment adequat hem realitzat tres tipus de proves: la primera és la més comuna a Full HD 1920 x 1080, la segona resolució que està donant el salt als gamers 2K o 1440p (2560 x 1440p) i als més entusiastes amb 4K (3840 x 2160). El sistema operatiu que hem utilitzat ha estat Windows 10 Pro 64 bits i els últims drivers disponibles des del web d'AMD.

Què estem buscant en les proves?

En primer lloc, la millor qualitat d'imatge possible. El valor més important per a nosaltres és la mitjana de FPS (Fotogrames per segon), a major nombre de FPS més fluid anirà el joc. Per diferenciar una mica la qualitat, us deixem una taula per valorar la qualitat en FPS, però també comptarem amb els Fps mínims en les proves que van ser així possibles:

FRAMES PER SEGONS

Frames per Segons. (FPS)

jugabilitat

Menys de 30 FPS limitada
30 ~ 40 FPS jugable
40 ~ 60 FPS bona
Major de 60 FPS Bastant Bona o Excel·lent

benchmarks sintètics

En aquesta ocasió, l'hem reduït a tres proves, ja que considerem que són més que suficients com a proves de rendiment sintètiques.

Proves en Jocs

Hem decidit fer el salt a comprovar diversos jocs de manera manual. El motiu? Molt senzill, volem donar una visió molt més realista i abastar proves amb jocs acords a l'actualitat. Ja que realitzem un esforç, que sigui d'acord a el nivell de la pàgina web i als el dels nostres lectors.

Proves en jocs Full HD

Proves en jocs 2K

Proves en jocs 4K

Programari i ¿Overclock?

Nota: Recorda que l'overclock o manipulació, comporta un risc, nosaltres i qualsevol fabricant no ens fem responsables d'un ús indegut, utilitza el cap i fes-ho sempre sota la teva responsabilitat.

Quan fa uns anys dèiem que els drivers i l'aplicació de gestió d'AMD deixava molt a desitjar… el canvi ha estat tan radical que estem davant d'un dels millors programari de gestió de targeta gràfica i que no té res a envejar a el de Nvidia.

Amb Wattman Global ens permet overclock les memòries, el nucli, gestionar el límit d'energia i controlar la corba dels ventiladors de la nostra targeta gràfica. Tot i que ha estat una sorpresa molt agradable trobar-nos amb la possibilitat de triar entre diversos perfils per defecte.

Atès que ens ha costat la vida fer overclock… provant vam triar el perfil Turbo amb un resultat genial. Arribant gairebé gairebé a nivell de la RX VEGA 64 que llançarem el seu review properament.

Hem arribat fins als 1424 MHz i els resultats són més que notables. Tant en 3DMark Fire Strike com Superposition hem notat aquest empenta que tant anhelàvem en a l'RX VEGA 56. En jocs si que és veritat que hem notat millores de fins a 4 FPS però… és que estem davant d'uns drivers tan… tan verds… que caldria fer una actualització a la review amb noves proves d'overclock quan tinguem drivers madurs.

Temperatura i consum

Les temperatures de l'AMD Radeon RX VEGA 56 han estat força destacables. En repòs hem obtingut 40ºC amb el ventilador blower sempre funcionant. Mentre que a màxima potència amb Furmark hem arribat fins als 75 ºC. Quan hem aplicat overclock les temperatures han augmentat en repòs fins als 43 ºC i 79 ºC a màxim rendiment.

AVANTATGES

INCONVENIENTS

+ BONS COMPONENTS I 13 FASES D'ALIMENTACIÓ.

- CONSUM MODERAT, PERÒ UNA MICA ELEVAT RESPECTE ALS SEUS RIVALS MÉS DIRECTE.
+ IDEAL PER RESOLUCIONS FULL HD I 2K.

- DISIPADOR I backplate ÉS MOLT MILLORABLE

+ IDEAL REALITAT VIRTUAL (VR).

+ MOLT SILENCIOSA PER PORTAR UN DISIPADOR BLOWER.

I després d'avaluar detingudament tant les proves com el producte, Professional Review li atorga la medalla d'or i producte recomanat:

AMD Radeon RX Vega 56

QUALITAT DELS COMPONENTS - el 89%

DISSIPACIÓ - el 72%

EXPERIÈNCIA GAMING - 100%

SONORITAT - el 82%

PREU - 80%

85%

Ressenyes

Selecció de l'editor

Back to top button