Targetes gràfiques

Amd radeon rx vega tindrà millor suport directx 12, que polaris

Taula de continguts:

Anonim

Pot ser que molts dels nostres lectors no sàpiguen que l'API DirectX 12 té diferents nivells de característiques, això fa que una targeta gràfica pugui ser compatible però no ser capaços d'gran part dels seus caracterísicas, un exemple d'això el tenim amb l'arquitectura Fermi de Nvidia que recentment ha rebut la compatibilitat però les característiques que suporta són molt limitades. Radeon RX Vega donarà un nou pas endavant en compatibilitat.

Radeon RX Vega millora el suport de DirectX 12

Actualment Polaris, Maxwell i Pascal són les arquitectures gràfiques amb millor suport per DirectX 12, en el cas de Nvidia es suporta fins al nivell 12.1 mentre que AMD es conforma amb el 12.0, malgrat això AMD ofereix millor suport per a algunes de les característiques de DirectX 12 com a els Shaders Asíncrons.

S'ha confirmat que Radeon RX Vega tindrà un millor suport per a les característiques de DirectX 12, un millor suport que Polaris i que inclourà característiques de les que fins i tot Maxwell i Pascal no tenen. Entre les novetats més importants de Vega tindrem la Conservative Rasterisation Level 3 que suposarà un enorme salt endavant per a una AMD que ha vist com els seus silicis anteriors no tenien cap nivell de suport per aquesta característica. Nvidia Pascal també ho suporta però a un nivell inferior pel que AMD tindrà un avantatge en aquest sentit.

El suport d'AMD i Nvidia a DirectX 12 és molt bo en l'actualitat, si bé no és perfecte ja que és una API realment nova i es necessita treball i temps per donar suport a totes les seves característiques. Veiem que Nvidia fins i tot ofereix millor suport en alguns aspectes que AMD, malgrat que es posi molt interès a demostrar que AMD és molt millor en DirectX 12 quan en realitat totes dues són molt similars.

Font: overclok3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button