Targetes gràfiques

Amd rDNA 2, xbox sèries x confirma una potència de 12 teraflops

Taula de continguts:

Anonim

Microsoft anunci les especificacions de Xbox Sèries X i ens diu que tindrà 12 teraflops de potència i utilitzés l'arquitectura gràfica rDNA 2. Això ens dóna pistes sobre el que podrem esperar de les pròximes targetes gràfiques d'AMD que es llançaran durant aquest any 2020.

Xbox Sèries X utilitzarà l'arquitectura rDNA 2 i tindrà 12 teraflops de potència

La potència de 12 teraflops ens indica que el seu GPU té més potència que el RX 5700 XT, que aporta uns 10 teraflops, a més que utilitza una arquitectura gràfica millorada rDNA 2, i no rDNA que està present en les actuals targetes gràfiques de la sèrie RX Navi.

El xip gràfic rDNA 2 a mesura dins de la Xbox Sèries X probablement no s'alinearà completament amb el que trobarem en les targetes gràfiques discretes, però és probable que moltes de les seves capacitats siguin similars.

Ray Tracing: Microsoft confirmo la presència de Ray Tracing en temps real, de manera que ens dóna una pista de que les properes gràfiques d'AMD sota rDNA 2 també ho tindrà. Queda veure que tan eficient serà respecte al que ja fa la sèrie RTX de Nvidia. També es va confirmar l'ús de DirectX Raytracing API, el que hauria de millorar el porteig dels jocs de Xbox que facin ús d'aquesta tecnologia a Windows 10.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

Variable Rate Shading: Aquesta tecnologia ja estava present en les GPU GeForce de Nvidia i ara AMD també ho està implementant per millorar el rendiment.

El Variable Rate Shading aprofita això per ombrejar els objectes primaris a plena resolució, però els pels objectes secundaris ho fa a una velocitat menor, el que pot millorar el rendiment.

HDMI 2.1: A diferència de la RX 5700 XT, que ve amb HDMI 2.0b, Xbox Sèries X ve amb compatibilitat amb HDMI 2.1, això ens dóna una pista de que les properes GPUs d'AMD també tindran aquesta compatibilitat.

Acte Low Latency Mode: La consola de Microsoft també suportarà la manera de 'baixa latència automàtica' per canviar automàticament a la configuració més sensible de la pantalla, així com taxes de refresc variables, la tecnologia en la qual es basen les tecnologies FreeSync d'AMD i G-Sync de Nvidia.

La nova consola de Microsoft es llançarà a finals d'l'any 2020, això seria indici que les noves targetes gràfiques d'AMD podrien llançar-se en la segona meitat de l'any 2020 o, potser, en l'últim trimestre. Us mantindrem informats.

font PCWorld

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button