Targetes gràfiques

Amd va sacrificar la inversió en radeon per fer possible l'arquitectura zen

Taula de continguts:

Anonim

L'arquitectura Zen ha estat el miracle en el qual pocs creien, després de molts anys sense poder competir amb Intel de tu a tu, AMD es va treure de la màniga uns processadors capaços de posar en dificultats a l'gegant blau. Ara sabem que p er això es van haver de fer alguns sacrificis en la divisió Radeon.

AMD va sacrificar la divisió Radeon a favor de Zen

El mitjà WCCFTech informa que l a CEO d'AMD, Lisa La seva, va prendre la difícil decisió de retallar el pressupost de la divisió Radeon per fer possible el desenvolupament de l'arquitectura Zen, cosa que ha resultat en un èxit rotund en la lluita amb Intel, però que ha deixat a la companyia de Sunnyvale molt per darrere de Nvidia en les targetes gràfiques. La situació era molt crítica amb els processadors d'AMD, amb uns FX que van resultar ser un fracàs, de manera que Zen havia de sortir bé si o si. La divisió Radeon gaudia d'una salut molt millor, de manera que AMD es podia permetre fer un cert sacrifici en aquesta.

La decisió de reduir els recursos en Radeon pot haver estat una de les principals causes de l'poc èxit de les Radeon RX Vega, i de la marxa de Raja Koduri, que no tenia al seu abast els recursos que necessitava per fer el seu millor treball. És molt fàcil culpar Koduri de l'fracàs de Vega, però ningú sap el que ha passat realment dins de la companyia.

Lisa El seu va decidir centrar els limitats recursos de Radeon altres tasques relacionades amb importants acords comercials amb Apple i Sony, cosa que explica la implicació de Sony al desenvolupament de l'arquitectura Navi per a la futura PlayStation 5, que arribarà el 2020. La secció dedicada a l'gaming va veure els seus recursos limitats a una tercera part.

Ara la situació ha canviat, i AMD pot centrar més recursos en Radeon, encara que el preu que s'ha pagat ha estat molt alt, amb la marxa de Koduri i una Nvidia que aquesta molt per davant tecnològicament.

font wccftech

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button