Amd també està treballant en afegir integer scaling

Taula de continguts:
AMD està treballant per afegir l'anomenat Integer Scaling als seus controladors Adrenalin, que és una nova tècnica de gràfics que millora la qualitat dels jocs a baixa resolució.
AMD Integer Scaling arribaria en propers controladors Radeon
Posem això en situació: tens un equip 'gaming' amb una pantalla moderna d'alta resolució i vols jugar a un joc més antic. El joc no és compatible amb la pantalla d'alta resolució que tens, per la qual cosa et conformes amb la següent millor resolució, el resultat és típicament que la imatge té aquesta aparença augmentada, amb un suavitzat entre tots els píxels que elimina tota la nitidesa a la que estàs acostumat. En resum, un joc amb una qualitat d'imatge més borrosa que el normal. Aquest és el resultat de la interpolació lineal.
Integer Scaling resol aquest problema multiplicant essencialment els píxels de la pantalla a escala, en lloc d'estirar la imatge i aplicar una mena de tècnica antialiasing per suavitzar les coses. Així, si, per exemple, tens una pantalla de 4K amb una resolució de 3840 x 2160, habilites l'escalat de nombres enters i jugues un joc a 1080p, el monitor es comportarà essencialment com un monitor de 1080p - cada bloc de quatre píxels actuarà com un de sol.
Nvidia ja té aquesta característica implementada en el seu controlador per a targetes gràfiques Turing des de l'agost, i en la imatge de dalt es mostra clarament els beneficis de l'Integer Scaling. Per als jocs de píxel art com FLT, Terraria, o títols més antics, tenir els píxels clarament visibles millora considerablement l'experiència a l'mostrar el píxel art de la manera en què va ser dissenyat.
Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat
Encara no sabem quan AMD afegirà Integer Scaling, però estan treballant en això per afegir en futurs controladors, segons les fonts de PCGamesN. S'ha descobert que AMD treballa en integrar aquesta funcionalitat gràcies a uns últims controladors de Linux, però no hi ha hagut un anunci formal encara. Dit això, donada la informació esmentada, com també el fet que tant Intel com Nvidia ja tenen la seva implementació en controladors públics, no és massa desgavellat concloure que Integer Scaling està molt proper.
AMD tindria pensat millorar els seus controladors amb noves funcionalitats al desembre, així que podríem veure Integer Scaling allà. Us mantindrem informats.
font tomshardwareAsus també estaria treballant en un telèfon 'gaming'

Just després de l'llançament de l'smartphone Black Shark de Xiaomi enfocat per a jugadors, ASUS sembla confirmar que està treballant en el seu propi telèfon amb aquestes mateixes característiques.
Asus està treballant en plaques base inèdites amd x590 i x599 hedt

Segons l'informe, ASUS està treballant internament en una sèrie de plaques base que utilitzen els inèdits chipsets AMD X590 i AMD X599.
Radeon vega: amd està considerant afegir ris a aquestes GPUs

Els que utilitzen les targetes gràfiques VEGA (com els VEGA 56, 64 i Radeon VII) s'han quedat sense aquest suport.