Targetes gràfiques

Amd vega aprofita el doble la memòria de vídeo disponible

Taula de continguts:

Anonim

Després de la presentació de l'arquitectura gràfica AMD Vega al CES anem coneixent a poc a poc més profundament alguns dels detalls més importants de la nova generació de targetes gràfiques. Una de les característiques més importants i diferenciadores serà un aprofitament de la memòria disponible molt més eficient.

AMD Vega dobla la quantitat de memòria usable disponible

AMD Vega estrena una nova arquitectura de memòria al costat d'una memòria cau d'alt ample de banda (High Bandwidth Cache) que s'uneixen per fer que aquestes noves GPUs siguin molt més eficients amb l'ús de la memòria. Aquesta major eficiència farà que una targeta amb 8 GB de memòria es comporti com si en realitat tingués 16 GB de memòria. Això és possible a que fins ara les GPUs han estat molt poc eficients amb la gestió de la memòria, el que fa que es malgasti una gran quantitat i que aproximadament només el 50% de la memòria consumida sigui usada per processar els píxels.

Et recomanem la nostra guia de les millors targetes gràfiques.

Com a exemple en una entrevista a Raja Koduri s'ha ja que si un joc actualmete consumeix 4 GB de memòria tan sols s'aprofiten 2 GB i que les noves gràfiques Vega seran capaços de consumir només 2 GB en comptes de 4 GB. ja falta menys perquè les noves targetes estiguin al mercat i puguem comprovar si això és veritat o no.

Font: wccftech

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button