Ressenyes

Aorus kd25f review en espanyol (anàlisi completa)

Taula de continguts:

Anonim

Per fi va arribar a nosaltres, el monitor gaming AORUS KD25F va ser una realitat en l'esdeveniment de Computex 2019 en què nosaltres vam estar. Aquest monitor està construït per jugar, oferint unes prestacions espectaculars en velocitat, amb 240 Hz de freqüència de refresc amb FreeSync i tan sols 0, 5 ms de resposta sobre un panell TN amb bon espai de color. ¿I què dir de el disseny? Marc mínims, il·luminació RGB i una impressionant base de suport.

Tot això ho veurem en la nostra review, no sense abans donar les gràcies a AORUS per la seva confiança en nosaltres i per la cessió temporal del producte per realitzar aquesta anàlisi en profunditat.

AORUS KD25F característiques tècniques

unboxing

AORUS sempre ens acostuma a regalar-nos presentacions impressionants i aquest cas no és l'excepció. Tenim un monitor dins d'una caixa de cartró de tipus maleta dins al seu torn d'una altra caixa de cartró neutre. Aquesta caixa principal està completament impresa en els colors grisos i negres de la marca al costat de dos enormes fotografies de l'monitor per davant i per darrere mostrant totes les seves característiques de disseny extern.

A dins, ens trobem amb un monitor desmuntat en tres peces, la base, el braç de suport i el monitor, al costat d'un munt d'accessoris en forma de cables. Però els elements principals com a suport i monitor estan perfectament empaquetats en un sandvitx de dues enormes suros de poliestirè expandit que el mantenen en un lloc segur.

Fent una avaluació d'accessoris i components tenim un bundle amb els següents:

  • Monitor AORUS KD25F Braç de suport VESA 100 × 100 mmPatasCable HDMICable DisplayPortCable de dades USB Type-B - Type-AConectores per a alimentació europeu i británicoManual de usuarioCD amb drivers

I ja estaria, tot el que tenim, podrem muntar tan sols usant un tornavís. El bundle és realment complet i no necessitem cable algun extra per poder començar a utilitzar aquest AORUS KD25F.

Muntatge i disseny de el suport

I com ja hem avançat, haurem de dedicar uns segons a l'bricolatge i muntar aquest monitor. Comencem veient les potes, que bàsicament es tracta d'un element construït en metall massís amb una distribució de dues potes V d'aproximadament 120 graus d'obertura. A la zona central tenim un cargol amb cap estrella / plana per fixar-lo a el braç de suport.

Aquest braç també està construït pràcticament sencer en metall, excepte determinats elements d'embelliment a la zona posterior i suport. Tingueu molta cura a l'manipular, perquè el sistema de moviment vertical és hidràulic i ja sabeu que sense pes tendirà sempre a anar-se'n cap amunt amb molta força. De fet, inicialment porta un fre de plàstic per mantenir-lo en la posició baixa perquè acoblament en el motlle de suro. No retireu aquest fre fins que tingueu el monitor instal·lat.

Fixant-nos detalladament en el sistema d'ancoratge, veiem que és una variant de l'VESA 100 x 100 mm estàndard. Següent amb la línia de productes de fabricant, muntar el monitor AORUS KD25F sobre el suport serà tan fàcil com enganxar les dues pestanyes superiors en el suport i després acoblar-lo a les dues assegurances de sota. A la zona del darrere hi ha un polsador per tornar a desinstal·lar el monitor si ho desitgem.

Fixem-nos finalment en el connector de quatre pins que hi ha a sota, entendreu llavors que el braç compta amb il·luminació RGB incorporada.

De fet, aquesta il·luminació se situa a la part posterior, just en el logotip de AOURS de l'falcó, i en els dos laterals just per sota. Ja veureu després l'impressionant resultat. I ja d'entrada, el suport compta amb una línies molt agressives i afilades, al meu entendre, dels més bonics que podem trobar al mercat de monitors gaming.

Ocupa bastant lloc, sí, però el resultat i ergonomia són magnífics. A la part superior tenim la corresponent nansa per transportar l'equip de lloc. I elements en plàstic negre brillant que li aporta un aspecte refinat i molt treballat.

Disseny i mesures de l'monitor

Després de realitzar el "titànic" esforç de muntar AORUS KD25F, tenim aquest resultat que veiem a la foto. Un monitor relativament petit en extensió, per les seves 24, 5 polzades, i un suport bastant gran. De fet, és de la mateixa mida que el de el model AD27QD de 27 polzades. Personalment ho veig un encert per la seva gran qualitat.

Al voltant de el panell tenim les típiques adhesius informatius de característiques. No veiem necessari parar-nos en elles, perquè totes les veurem en el seu apartat corresponent. La categoria energètica és de tipus B, ja sabem que els panells TN consumeixen bastant energia. En aquest cas uns 46 Wh en mode normal i un màxim de 60W segons el fabricant.

Sens dubte el més destacable d'aquest panell és la seva excel·lent acabat anti reflexos, difuminándolos d'una forma molt completa, i també els marcs tan petits que tenim. Tota la carcassa és de plàstic dur, i en els laterals i part superior pràcticament són inexistents aquests marcs, encara que clar, després veurem que la mateixa pantalla té uns petits.

L'únic més gran és l'inferior, que a penes supera els 20 mm de gruix. Però un detall força interessant de la zona d'el logotip de AORUS KD25F, és que també s'inclou un micròfon, ho notarem pel petit forat instal·lat a la part central. I que després verificarem causa d'un connector Jack a la part de darrere. Hauria estat molt interessant tenir també una càmera web per tancar el cercle.

Donem-li un repàs a les mesures d'aquest monitor, així podrem veure la superfície útil que tenim entre mans. L'àrea de visó és de 573, 7 x 302, 6 mm, mentre que l'àrea de l'monitor és de 558 x 333 mm. Fent uns petits càlculs d'àrees, tindrem una superfície útil de l'93, 4% la qual cosa és simplement espectacular. Gran treball de AORUS.

ergonomia

El braç de suport de l'monitor consisteix en una ròtula que és capaç de moure el monitor en les tres direccions de l'espai gràcies a incorporar la capacitat de rotació en el sentit de les agulles de l'rellotge. D'aquesta manera, hom pot tenir el monitor de forma vertical en configuració de lectura.

A més d'això, és possible configurar el seu altura mitjançant l'articulació hidràulica de el suport principal. Admet un rang de 130 mm ni més ni menys, des de la posició més baixa gairebé tocant a terra i ocupant un espai de 485 mm, fins a la posició més alta, ocupant 548 mm.

També podrem orientar-lo en l'eix I (de manera frontal) en un angle de + 21 ° (cap amunt) i de -5 ° (cap avall).

Finalment és possible moure'l respecte a l'eix Z en orientació lateral en un angle de 20 ° cap a la dreta o cap a l'esquerra. Si algú no veu la imatge perfecta i al seu gust, és perquè no vol, ja que opcions té.

I el sistema de suport segueix sent tan bo com en model anterior, ja que no provoca cap tipus de trontoll quan donem cops o movem la taula, la qual cosa facilitarà la qualitat d'imatge. A més, hem de considerar que és un monitor petit, reduint així les forces verticals degudes a el pes, que per cert, és d'uns 6, 8 kg.

connectivitat

Passem ara a veure la connectivitat de l'AORUS KD25F, que tampoc ha canviat gaire respecte a altres models anteriors, i és molt completa. Estarà íntegrament situada a la part del darrere, que d'una banda és bo perquè no deixa res a la vista de l'usuari, però d'altra banda és dolent, ja que els ports USB estan una mica a desmano.

En total tindrem els següents ports:

  • 2x USB 3.1 Gen1 Type-A USB 3.1 Gen1 Type-B (per a dades i configuració) 1x Display Port 1.22x HDMI 2.02x Mini Jacks de 3, 5 mm per auriculars i per micrófonoRanura Kensington per cadenat universalConector d'alimentació 230V de tres pinesBotón per apagat i encès

No està gens malament oi? Ja sabreu que l'USB-B ho haurem de connectar si volem utilitzar els ports USB normals per connectar unitats flash i per gestionar la il·luminació a través de RGB Fusion i la configuració a través de OSD Sidekick.

També és important saber que tant el port HDMI com el Display Port admetrà connexions a resolució Full HD i 240 Hz, així que podrem triar la interfície que estimem oportuna. Recordeu triar el en menú OSD l'opció d'ADM FreeSync i aquests 240 Hz per aprofitar-los.

I finalment adonar-vos de que tenim la font d'alimentació ficada dins el propi monitor, ia més un botó per poder desconnectar completament. Potser hagués estat interessant tenir els dos USB a la zona lateral més a la mà de l'usuari.

Sistema d'il·luminació

AORUS KD25F compta amb un complet sistema d'il·luminació amb tecnologia RGB Fusion que podrà ser gestionat directament des del panell OSD integrat, o mitjançant el programari Gigabyte RGB Fusion. el podrem instal·lar amb el CD-ROM o descarregant-des de l'apartat de suport de la fitxa de l'monitor a la pàgina web.

Tenim un total de tres zones d'il·luminació, un integrada a la pantalla, i dues integrades en el braç de suport. Tindrem la possibilitat de triar entre unes quantes animacions o configuracions fixes de color.

Una cosa que sí que hem de considerar és que la potència d'aquesta il·luminació no serà suficient per il·luminar la paret que tinguem darrere de l'monitor, així que no esperem crear un marc ambiental de gran potència.

Pantalla i prestacions

Ja està bé de tant disseny, així que ara és torn d'analitzar el més important, les prestacions de la pantalla de AORUS KD25F i la seva qualitat d'imatge. Doncs bé, ja sabeu que estem davant d'un panell de 24, 5 polzades capaç d'oferir-nos una resolució nativa Full HD (1920 × 1080 píxels). Sabem també que la superfície útil és de el 93% i afegim que la mida de píxel és de 0, 283 x 0, 280 mm, o el que és el mateix, 90 píxels per polzada.

El panell és de tecnologia TN amb llum WLED per la seva il·luminació, el més utilitzat per a monitors gaming E-Sports com és aquest el cas. El motiu? Doncs és capaç d'oferir una freqüència de refresc de 240 Hz amb tecnologia AMD FreeSync per refresc dinàmic i una velocitat de resposta de res menys que 0, 5 ms MPRT (Moving Picture Response Time), sent un dels més ràpids de l'mercat.

Pel que fa a les capacitats de el panell en la qualitat d'imatge, el fabricant assegura una ràtio de contrast ANSI de 1000: 1 i una lluentor màxim de 400 nits. Això sí, hem de saber que no es certifica la capacitat per HDR, propietats inherents de les bresques IPS de forma general. Però sí tenim solucions com la tecnologia anti parpelleig (Flicker-free) i per descomptat filtre de llum blau amb certificació TÜV Rheinland per protegir la nostra vista de les hores d'ús. Finalment, l'espai de color on treballa aquest AORUS KD25F és d'un 100% sRGB.

Veient les imatges ja podrem notar que els angles de visó no són comparables als d'un panell IPS, és una de les desavantatges que tenim pel que fa a la tecnologia TN. AORUS ofereix informació d'un angle màxim de 160 graus en la vertical, i 170 graus en l'horitzontal. Si bé és cert que encara a aquests angles la imatge és acceptable, la variació cromàtica es produeix bastant abans d'arribar-hi, especialment a la vertical, augmentat molt els blancs cap amunt, i augmentat molt els negres cap avall.

A més, tindrem les típiques tecnologies dels monitors de AORUS com la manera PiP (imatge en imatge) i PBP (imatge per imatge) per poder veure diferents fonts de vídeo de forma simultània. Podem fer exactament el mateix amb l'àudio, seleccionant bé l'àudio principal o el de la segona sortida. I tampoc hem d'oblidar les solucions orientades a gaming que el fabricant cataloga com tàctiques:

  • AORUS Aim Stabilicer: redueix el desenfocament de moviment per a accions de franctirador i jocs FPS. Panell o Dashboard: que serà capaç de monitoritzar les propietats i estat de la nostra CPU, GPU i DPI del nostre ratolí, sempre que tinguem el connector USB-B instal·lat i el controlador instal·lat. Ajust dinàmic de negres: per aclarir les zones fosques i millorar la visió en jocs Game Assist: una utilitat que permet col·locar un minutera a la pantalla per al temps transcorregut, i un ajust avançat en la posició de la imatge. OSD Sidekick: el programari que estén les propietats de l'monitor pel que fa a imatge orientada a jocs.

Calibratge i proves de color

Anem a procedir a analitzar les característiques de el panell TN de AORUS KD25F per verificar les seves característiques bàsiques i el calibratge de la mateixa. Per a això utilitzarem el colorímetre Colormunki Display amb certificació X-Rite, i el programari HCFR amb la seva pròpia paleta interna de colors. Així mateix, verificarem aquestes propietats amb l'espai de color sRGB i també DCI-P3.

Contrast i lluentor màxima

La primera característica mesura és la brillantor i el contrast de l'monitor a la pràctica. Recordem, en la teoria teníem 400 nits (cd / m2) de brillantor i un contrast de 1000: 1. A les nostres captures ia la màxima capacitat de brillantor, hem obtingut un contrast de 919: 1 ANSI, i un màxim de 418 nits i mínim de 375.

La veritat és que la distribució de brillantor en el panell no és dolenta, tenim un delta màxim de 43 nits, i en tots els casos estem molt a prop dels 400 nits promesos, això sí, sense arribar o superar-los en la zona esquerra.

Espai de color sRGB

AORUS KD25F compta amb un espai de color de l'100% sRGB, és torn de verificar si es compleix íntegrament.

Calibratge Delta-E

Indiquem que en cap moment el fabricant especifica que hi ha un calibratge DeltaE> 2 certificada, així que hem de ser flexibles, a més és un panell TN. I el que veiem és força positiu, perquè la majoria de valors es queda molt a prop de la valor de 3, considerat el llindar en el qual l'ull humà és capaç de distingir entre les tonalitats de color.

El nivell delta en els colors grisos a què l'ull humà és molt més sensible, no supera el 4, 5, de manera que, podem dir que el calibratge és bastant bona, al menys en la paleta de color sRGB.

Nivells i corbes de color

És torn de verificar les corbes de color per a aquest espai. Recordem una vegada més que les línies discontínues de les gràfiques són la referència ideal, mentre que les contínues són les llançades pel monitor.

En totes les gràfiques veiem una tendència comuna a tenir uns negres molt clars, per així dir-ho, això és també és una característica dels panells TN, i no és solucionable. Fixem-nos que en totes aquestes gràfiques ha una major desviació de les corbes respecte a la referència, i sempre a major nivell de foscor.

Quant ens anem acostant als blancs l'assumpte millor bastant, tenint gràfiques pràcticament ajustades perfectament a la referència. Si ens traslladem a l'diagrama DIE de l'espai de color sRGB, observem un lleuger desplaçament a la dreta, propiciat un color vermell i verd de referència diferents a el de la paleta. Si obviem aquest desplaçament, sí que compliríem amb sRGB pràcticament a el 100%.

Espai de color DCI-P3

Hem d'entendre que AORUS KD25F no complirà aquest espai de color, el qual és molt més ampli que el sRGB. Però, per estar orientat a edició de vídeo i disseny, veurem quines mesures obtenim.

I la veritat és que, de primeres, el calibratge DeltaE per aquesta paleta de colors és molt bona, fins i tot millor que a sRGB. I obviant un menor espai de color, veiem també que l'ajust de negres és de millor qualitat en aquest espai, que coincideix amb un millor ajust en les gràfiques obtingudes.

Així que podem determinar que la fidelitat de color d'aquest panell TN és, fins i tot millor del que esperàvem. És un gran salt de millora de la qualitat, per a un panell que està íntegrament orientat a l'gaming i e-Sports.

calibratge

No ens hem resistit a realitzar un calibratge amb el nostre colorímetre amb l'objectiu d'assolir una configuració de color una mica més càlida i amb millor contrast. Vegem com es tradueix aquesta pel que fa a la revisió de color a la paleta sRGB.

Per sort, veiem interessants millores en gairebé la totalitat de colors comparats. Fixem-nos per exemple en la paleta de grisos, que ara ha millorat fins a situar en valors propers a 3, en lloc dels 4.4 que teníem en l'inici.

Hem obtingut el fitxer amb extensió ICC amb aquest calibratge per a compartir-lo amb tots vosaltres i que l'utilitzeu si voleu comprar aquest monitor. Així tindrem un calibratge mica millor que la de fàbrica.

Experiència d'USO

Com no podria ser d'altra manera, en una review cal explicar la nostra experiència d'ús d'aquest AORUS KD25F, i com sempre podrem dividir-la en diverses seccions.

Jocs

Sens dubte és un monitor orientat al seu ús en e-Sport, o més coneguts com jocs competitius, en els quals, el més important és la velocitat pura i la baixa latència de tot el nostre maquinari.

En aquest monitor per descomptat, no serà un problema tot això, ja que aquests 0, 5 ms de resposta i els 240 Hz, superen per molt marge la velocitat de reacció del nostre vista o cos. L'ull humà no és capaç de diferenciar 144 o 240 Hz, però sí la nostra targeta gràfica. I per assolir aquestes impressionants taxes de refresc necessitarem targeta de gamma alta com la Nvidia RTX 2080 o similars.

L'experiència serà perfecta si busquem, això, rendiment. Però si busquem una alta qualitat en les textures, gaudir dels RPG tranquil·lament i de la qualitat gràfica, millor anar-nos a alguna cosa més "normalet" i amb una resolució 2K o 4K. AORUS KD25F és per competir, no per fer passejades al camp.

pel·lícules

En aquest cas podem estendre el que s'ha dit anteriorment. No és un monitor orientat a veure pel·lícules, òbviament podrem fer-ho, però en 24, 5 polzades no anem a treure el màxim de qualitat d'una pel·lícula 4K per exemple.

A més, els angles de visió són limitats i tampoc tenim suport per HDR, encara que sí bastants maneres d'imatge i uns 400 nits de brillantor que bé pot proporcionar-nos una bona experiència multimèdia.

disseny

Més del mateix, un panell TN no està tècnicament concebut per realitzar treballs de creació de contingut ni disseny gràfic, pel simple fet de no tenir uns colors 100% fidels a la realitat. No obstant això, hem vist que en el procés de calibratge dels nivells DeltaE són bastant bons i mostren colors bastant fidels a la paleta de referència.

Així que el handicap més gran que veiem aquí és el tenir una diagonal petita, de 24, 5 polzades, i una resolució full HD que limita la mida de l'escriptori de treball per textures UHD.

Panell OSD i Sidekick

Aquest AORUS KD25F no decep en aquest aspecte i incorpora un panell OSD igual de complet que per exemple el AD27QD, i sens dubte dels millors que podem trobar en els monitors gaming actuals. El control es realitza íntegrament per una palanca de control situat a la zona inferior de la pantalla i just al centre, molt manejable i còmode accés.

En primer lloc, disposarem d'un total de quatre menús ràpids que s'activaran amb les quatre direccions de l'espai. Aquests menús seran els següents:

  • Selecció de la manera d'imatge entre gran quantitat de configuracions de color preestablertes Equalitzador de negres per configurar la sobreexposició en jocs excessivament foscos Volum de l'àudio de sortida per a auriculars, ja que no tenim altaveus integrats Selecció de l'entrada de vídeo, entre HDMI i DisplayPort

I amb una simple pulsació, traurem el gràfic d'accés a les diferents funcions. Tindrem en total quatre accessos a les quatre direccions de l'espai, només orientant el controlador cap al costat en qüestió, accedirem a les opcions.

De nou, en aquestes quatre direccions tindrem:

  • A dalt: en menú principal de configuració de l'monitor baix: apagar el monitor Esquerra: activació i configuració de l'Dashboard o panell de monitorització del nostre maquinari bàsic Dreta: menú Game Assist que configura una interfície avançada per quan estem jugant, podent alinear la imatge, activar un comptador de temps, punt de mira, i altres opcions.

I després d'una bona estona de navegació, vam arribar a menú principal amb un total de 6 apartats i una llista d'opcions superior que ens mostra l'estat de les principals característiques tàctiques de l'monitor. Des d'aquest panell podrem configurar tot el relacionat amb el maquinari de monitor, per exemple, AMD FreeSync, tecnologia gaming, prestacions de la sortida, balanç de colors i brillantor, i per suposat la il·luminació posterior amb tecnologia RGB Fusion de l'monitor.

Pel que fa a el programa OSD Sidekick, no anem a parar-nos a veure la seva configuració, ja que és exactament igual al que vam veure en el monitor AORUS AD27QD. Disposem d'una sèrie d'apartats corresponent a les maneres d'imatge per a diferents usos, i dins de cadascuna força opcions de configuració per personalitzar la sortida i prestacions de l'monitor.

El mateix passa amb el programari RGB Fusion, l'ús és exactament el mateix, descarregar, instal·lar i assegurar-nos tenir sempre el monitor connectat a el port USB de la nostra placa base per poder gestionar-lo.

Paraules finals i conclusió sobre AORUS KD25F

Esperem que aquesta review hagi estat productiva a més de llarga, però ja som al final. AORUS KD25F és una impressionant màquina construïda per, i per a videojocs, així ho reflecteix el seu panell TN Full HD amb 240 Hz i 0, 5 ms de resposta. Queixar-lag i d'imatge a estrebades en aquest monitor no és opció, ia més comptem amb AMD FreeSync compatible amb G-Sync, com ha de ser en un e-Sport.

Pel que fa a disseny, veiem que està a l'nivell dels millors de la marca, veig molt encertat comptar amb aquest preciós i agressiu suport de metall que amplia la il·luminació RGB posterior de l'monitor. Dotant-lo també d'una ergonomia completa en alçada, rotació i orientació. A això li sumem una superfície útil superior a l'93%, amb uns marcs gairebé de Smartphone i més un micròfon incorporat.

Les solucions gaming implementades també són un gran reclam, elements com GameAssist, equalitzador de negres o el Dashboard de maquinari, són solucions interessants que es van incorporar al AD27QD i que, per sort, també tenim aquí. I què dir d'un dels menús OSD més complets de l'mercat? Doncs això mateix, enorme quantitat d'opcions i funcions, a més extensible amb OSD Sidekick.

Visita la nostra guia actualitzada dels millors monitors per a PC de mercat

Sobre el calibratge, he de reconèixer que és millor del que s'esperava per un panell TN. Lluny queden aquells colors excessivament saturats, perquè compta amb una bona calibratge de fàbrica, i una bona fidelitat de color a les paletes de sRGB i DCI-P3, encara que amb un lleuger desplaçament en l'espai sRGB que no fa complir a el 100%. Brillantor i contrast també marquen pràcticament el promès, encara que sense superar el nivell teòric, un petit extra no vindria malament.

Finalment, dir que és un monitor orientat a e-sports, per a usuaris que no busquen qualitat de textures en UHD i una gran pantalla a on submergir-se, sinó prestacions i velocitat pures amb tecnologia gaming. AORUS KD25F el trobarem al mercat per un preu de 500 euros, un dels primers a tenir 0, 5 ms de resposta.

AVANTATGES

INCONVENIENTS

+ PANELL DE 240 HZ + AMD FREESYNC I 0, 5 MS DE RESPOSTA - LIMITACIONS TÍPIQUES D'UN PANELL TN: NEGRES I ANGLES DE VISIÓ
+ ESPECTACULAR DISSENY I MARCS MÍNIMS - UNA SITUACIÓ DELS PU ERTOS USB

+ PANEL OSD EXCEL·LENT

+ CALIBRACIÓ sorprenentment bona
+ RECOMANAT PER E-SPORTS I COMPETITIUS
+ ERGONOMIA PERFECTA

L'equip de Professional Review li atorga la medalla d'or i producte recomanat:

AORUS KD25F

DISSENY - 94%

PANEL - 91%

CALIBRACIÓ - 83%

PEANA - el 87%

MENU OSD - 100%

JOCS - 100%

PREU - 85%

91%

Recomanat per e-Sports per ser un dels monitors més ràpids de l'mercat

Ressenyes

Selecció de l'editor

Back to top button