Aorus m2 review en espanyol (anàlisi completa)

Taula de continguts:
- AORUS M2 característiques tècniques
- Unboxing i disseny
- Agafeu i proves de sensibilitat
- Programari AORUS cerca i RGB Fusion
- Paraules finals i conclusió sobre AORUS M2
- AORUS M2
- DISSENY - el 81%
- SENSOR - el 82%
- ERGONOMIA - el 86%
- SOFTWARE - el 77%
- PREU - 80%
- el 81%
Fa tan sols unes hores que Gigabyte anunciar el llançament de AORUS M2, un ratolí gaming amb sensor òptic Pixart 3327 de 6200 DPI amb tan sol un pes de 76 grams. Dissenyat per donar màximes prestacions en jocs tant a dretans com esquerrans ja que és un ratolí ambidextre que suporta Palm i Claw Grip. Compta amb il·luminació RGB Fusion i capacitat de personalització de botons, macros a través del seu programari.
En primer lloc, hem d'agrair a AORUS la cessió del producte i també la seva confiança en nosaltres per fer aquesta review.
AORUS M2 característiques tècniques
Unboxing i disseny
Donem començament sabent que aquest ratolí AORUS M2 ens ha arribat en la tradicional caixa de cartró flexible que s'utilitza per a aquest tipus de perifèrics. Veiem un disseny purament AORUS, amb els colors negre i taronja de la marca i una gran foto de l'ratolí il·luminació en la seva cara principal al costat de el model.
A la zona posterior tindrem el de sempre, una altra foto al costat d'una descripció de les seves principals característiques tècniques, les quals ja teniu dalt a la taula. Hem de dir que és una caixa molt petita, molt més que la majoria, i molt ajustada al que és el propi ratolí.
Doncs dins d'aquesta tenim l'equip embolicat en una bossa d'escuma de polietilè amb un compartiment dedicat a el cable, que per descomptat no es podrà retirar de l'ratolí. En un lateral, gairebé invisible ve la documentació consistint en una guia de el producte i la informació de la garantia i precaucions.
Aquest AORUS M2 és un ratolí dissenyat i construït per jugar, per al món gaming. Disposa d'unes línies completament sòbries i simples que el fan ser un equip completament accessible per a tots els usuaris. D'aquesta manera ens vam quedar fora d'aquests equips que compta amb mil i una línies i vores que a la fi no tots els usuaris es troben còmodes amb ells.
El seu disseny, molt petit i baix, el fa compatible amb pràcticament els tres tipus d'adherència ia més per a mans esquerranes i destres. Les mesures que registra aquest ratolí són de 117 mm de llarg, 63 mm d'ample i tan sols 36 mm d'alt. Això ho fan ser un dels equips amb menys pes de l'mercat, tan sols 76 grams, encara que no tenim la possibilitat d'ajustar el pes al nostre gust.
Començarem la nostra descripció externa per la zona central, on se situen els botons principals. Tenim en primera instància els dos botons principals, dret i esquerre que en aquest cas són una extensió de la carcassa de plàstic amb què està construït l'equip. Dos botons que ofereixen interruptors Omron amb suport per a 50 milions de clics assegurats.
A la zona superior tenim un sol botó per al canvi de DPI en fins a 4 nivells diferents personalitzables. La roda en aquest cas la trobem bastant sortida de el pla i més és de grans dimensions i amb una goma estriada realment gruixuda. El seu maneig és molt còmode, accessible i amb uns salts poc marcats i cap tipus de so.
Què ens trobem a les zones laterals de l'AORUS M2? Doncs per començar una configuració exactament igual en tots dos costats, el que significarà que és un ratolí completament ambidextre. No comptem amb cap tipus de protecció de goma estriada ni rebuda extra per la subjecció, tan sols la pròpia rugositat de l'plàstic.
Tenim dos botons a banda i banda, els quals estan situats lleugerament avançats respecte a la zona central i amb una mida bastant petit i molt poc sortits de el pla de la carcassa. Això ens permetrà manejaros pràcticament en els tres tipus d'agafades, fins i tot Fingertip Grip amb considerable separació. El recorregut de la pulsació és considerable, i evitarà pulsacions accidentals, encara que sí és cert que això li resta rapidesa.
A la vista frontal i posterior podem veure millor que és un ratolí simètric a banda i banda. No comptem amb aquesta típica inclinació cap a la dreta dels ratolins per raons òbvies, tot i que veiem que és molt baix, tant com un dels baixos que podrem trobar, al menys dissenyats per gaming.
A la part del darrere ens trobem amb el logotip de l'falcó de AORUS que dóna vida a la il·luminació LED RGB amb tecnologia Gigabyte Fusion. Cal esmentar que, en aquest equip, no tindrem més il·luminació que aquesta.
Passem a parlar més sobre el sensor que munta aquest AORUS M2. Es tracta d'un sensor òptic Pixart PWM 3327 que serà capaç de treballar a una resolució nativa de 6.200 DPI. No és tan alta com la que veiem en altres models, ia més és un sensor mica inferior a la gamma disponible de Pixart, encara tindrem més que suficient per jugar a resolució alta com 4K o pantalles ultra panoràmiques.
Vegem quines són les de l'3327, tenim una configuració de quatre nivells DPI per defecte, encara que sempre podrem personalitzar els valors des del programari de AORUS. Ens permetrà un pas de 100 dpi sota una taxa de sondeig de 1000 Hz gràcies al seu processador ARM de 32 bits. Comptem amb una acceleració màxima de 220 ips i 30G, que són valors més que satisfactoris per a pràcticament la majoria de jugadors i jocs.
El sistema de lliscament consisteix en quatre petites potes de tefló que ens donaran un bon moviment, sense frecs ni problemes amb superfícies. Sóc partidari d'una potes de major grandària, pel tema de la durabilitat principalment, però cada usuari té els seus gustos. En aquest cas el desplaçament és completament satisfactori tant en fusta com estoretes i no massa en vidre
Pel que fa a la connectivitat no tenim grans sorpreses, es tracta d'un cable USB normal i corrent amb una longitud de 1, 8 metres. A més, la seva superfície no té acabats trenats ni res per l'estil, tan sols és una mànega de plàstic finita i amb una duresa notable.
Agafeu i proves de sensibilitat
Comencem parlant una mica de l'adherència d'aquest AORUS M2, el qual és bastant estàndard causa del seu disseny i mesures. De la mateixa manera comptarem nostra experiència en jocs i les prestacions de l'sensor.
Ja des dels seus especificacions, el fabricant ens informa que l'adherència ideal serà el de tipus palma o palm grip i el de tipus arpa o claw grip. Doncs bé, en el meu cas concret, l'adherència amb el que més còmode em sento és amb el de tipus arpa. Per la sempre raó que la meva mà és més o menys gran (190 x 110 mm) i a l'ésser un ratolí tan baixet, automàticament col·loco la mà en aquesta posició. Un dit a cada costat per subjectar el ratolí i tres dits sobre dels tres botons principals amb un lleuger suport de la palma a la part posterior.
En qualsevol cas, això dependrà de gustos i preferències de cadascú. També trobo complementi còmode l'adherència de tipus palma, ja que les dimensions ho permeten, i serà molt més còmode aquest adherència per a mans una mica més petites. Pel que fa a l'adherència en punta o fingertip grip, tampoc tindrem excessius problemes, tot i que és cert que els botons laterals se'ns queden una mica avançats, tot i que s'assoleixen bé si no separem massa la mà.
Una cosa que sí que podem trobar a faltar el tractar-se d'un ratolí gaming, és un botó orientat a sniper, per a ocasions en què necessitem baixa dpi ràpidament per moviment lents i de precisió. De tota manera, a l'ésser un ratolí tan baixet, la seva posició al lateral no quedaria massa clara, llevat que es col·loqués en forma de gallet. No és una cosa necessària, però sempre es agrairia. Per la resta l'experiència d'ús ha estat perfecta, és còmode, molt ràpida i de gran precisió.
Passem ara a veure els resultats i experiència en les proves de sensibilitat:
- Variància el moviment: El procediment consisteix a ficar el ratolí en un recinte d'uns 4 cm, després movem l'equip d'un costat a un altre ia diferents velocitats. D'aquesta forma la línia que anem pintant en Paint prendrà una mesura, si les línies varien de longitud, significarà que té acceleració, si no, no la tindran. Hem realitzat les proves diverses vegades i en totes elles hem obtingut uns resultats magnífics, tant programari i maquinari estan perfectament implementats i l'acceleració en nul·la. Podrem veure-ho millor en el traçat de línia fina. Skipping de píxels: Efectuant lents moviments, ja diferents DPI en un panell de 4K, el salt de píxels és inexistent, tant en estora com a fusta. A més, en aquest cas no tindrem assistència a la precisió mitjançant programari, sinó que són les prestacions pures de l'sensor òptic. Tracking: les proves en jocs com Far Cry o DOOM o mitjançant la selecció i arrossegament de finestres, el moviment és correcte sense experimentar salts o canvis de pla accidentals. 220 ips i 30 G són més que suficients per a la majoria de jocs FPS i de pràcticament qualsevol tipus. Acompliment en les superfícies: Ha funcionat bé en superfícies dures com fusta, metall i per descomptat en estoretes. Si és cert que en aquest cas el seu rendiment en cristalls no és el millor, detectant tracking i certs salts en els píxels. Però, de tota manera, és rar que usem un ratolí en vidre.
Programari AORUS cerca i RGB Fusion
A l'haver-hi una gran marca darrere d'aquest AORUS M2, no ens podria faltar la presència de programari de gestió, tot i que si bé és cert és quelcom bàsic i senzill d'explicar.
En primer lloc, tenim el programari AORUS de cerca, el qual no ha tingut problemes a detectar el nostre ratolí instal·lat. A més de la coneguda pantalla per realitzar overclocking bàsic a la targeta gràfica, tenim també un apartat en el qual podrem personalitzar les funcions de cada un dels botons. Podrem col·locar funcions multimèdia, macros i fins i tot lletres del nostre teclat. L'únic botó que no podrem personalitzar serà el de clic esquerre per raons òbvies.
També disposem d'un panell per a modificar els DPI de l'ratolí, ja sabem que hi ha fins a 4 nivells disponibles. No guiar-vos pels valors que apareixen en les barres, ja que el límit el posarà el propi sensor amb fins 6.200 dpi. I una cosa que crida l'atenció és que en aquest cas no tindrem possibilitat de modificar velocitat de doble clic, assistència a la precisió o opcions tals.
El següent programa a destacar és el programari propi de Gigabyte per gestionar la il·luminació. És tan senzill com que només disposem d'una pantalla principal en la qual poder modificar el color de la llum i les seves animacions.
Paraules finals i conclusió sobre AORUS M2
Aquest AORUS M2 no compta amb un sensor estratosfèrics pel que fa a DPI es refereix, però sens dubte que les prestacions hi són. Les sensacions que ens brinda de precisió són perfectes en tots els nivells seleccionats, suporta moviments ràpids i no té acceleració en absolut, una cosa estrictament necessari per gaming.
En el meu cas personal, m'hagués agradat que fos una mica més alt, al menys uns mil·límetres per estar més com en l'adherència palm grip, encara que ja dic, és gust de cadascú. El disseny general és molt encertat, ambidextre, línies simples, molt arrodonides per millor ergonomia i la posició dels botons és correcta en tots els sentits. Trobem a faltar això sí un botó de sniper a la zona lateral, a l'ésser un ratolí gaming.
Aprofita per visitar la nostra guia dels millors ratolins de mercat
El suport de programari s'agraeix, especialment per personalitzar les funcions de botons que normalment no ús com són els dos laterals extra als l'ésser ambidextre. També té il·luminació RGB Fusion, bàsica, però cridanera i amb un rang complet de colors disponibles.
Les prestacions i sensació que ens ha deixat durant els dies d'ús ha estat satisfactòria, el rendiment en jocs és l'esperat i 6.200 dpi són més que suficients per a qualsevol ús. El tacte de la roda és molt bo, tot i que també ens hagués agradat que els dos botons principals no compartissin carcassa i fossin independents.
AVANTATGES |
INCONVENIENTS |
+ DISSENY SIMPLE I VERSÀTIL |
- LA SOBRIETAT ES PAGA AMB DISSENY POC CRIDANER |
+ GESTIÓ PER SOFTWARE I IL·LUMINACIÓ RGB FUSION | - UN BOTÓ SNIPER HO HAGUÉS arrodonit |
+ SENSOR DE GRAN RENDIMENT I EQUILIBRI | - NO ÉS PERSONALITZABLE A PES |
+ TAN SOLS 76 GRAMS DE PES |
|
+ RECOMANABLE PER GAMING |
L'equip de Professional Review li atorga la medalla d'or
AORUS M2
DISSENY - el 81%
SENSOR - el 82%
ERGONOMIA - el 86%
SOFTWARE - el 77%
PREU - 80%
el 81%
Gigabyte aorus z270x gaming 5 review en espanyol (anàlisi completa)

Review en Español completa de la Gigabyte Aorus Z270X Gaming 5: característiques tècniques, chipset Z270, rendiment en jocs, overclock, programari i preu.
Gigabyte aorus z270x gaming 7 review en espanyol (anàlisi completa)

Review en Espanyol de la nova placa base Z270: Gigabyte Aorus Z270X Gaming 7. Expliquem característiques, novetats, overclock amb 7700k i el seu preu oficial
Aorus m5 i aorus p7 review en espanyol (anàlisi completa)

Ratolí Aorus M5 I estoreta Aorus P7 anàlisi completa en castellà. Característiques tècniques, sense caixa, programari i valoració d'aquesta gran combinació gaming.