Asus rog strix xg32vqr review en espanyol (anàlisi completa)

Taula de continguts:
- Asus ROG Strix XG32VQR característiques tècniques
- Unboxing i disseny
- Pantalla i prestacions Asus ROG Strix XG32VQR
- panell OSD
- Calibratge i proves de color
- Propietats de fàbrica
- Propietats després del calibrat
- Experiència d'ús
- Paraules finals i conclusió sobre Asus ROG Strix XG32VQR
- Asus ROG Strix XG32VQR
- DISSENY - 95%
- PANEL - 90%
- CALIBRACIÓ DE FÀBRICA - el 88%
- PEANA - 90%
- MENU OSD - 94%
- JOCS - 100%
- PREU - 90%
- 92%
Asus ROG Strix XG32VQR és la nova creació d'Asus per ampliar encara més la seva gamma de monitors gaming d'altes prestacions. Un impressionant monitor corb de 32 polzades amb un amb resolució nativa WQHD, 144 Hz amb tecnologia AMD FreeSync 2 HDR perquè a més està certificat amb Display HDR 400. Tampoc pot faltar la il·luminació AURA Sync d'Asus ni totes les nostres ganes de provar aquesta bèstia feta pantalla.
En primer lloc, hem d'agrair a Asus seva confiança en nosaltres a l'cedir-nos el producte per a la seva anàlisi.
Asus ROG Strix XG32VQR característiques tècniques
Unboxing i disseny
Asus ROG Strix XG32VQR és un equip colossal, estem parlant d'un monitor de 32 polzades amb relació d'aspecte 16: 9 i més corb, de manera que l'espai que ocupa és bastant imponent.
La presentació veiem que és exactament la que esperàvem d'Asus en la seva variant Strix, és a dir, una caixa de cartró completament impresa en colors negres i una enorme fotografia de l'monitor en tot el seu esplendor. Es nota que és un producte Asus per la paleta de colors usada. A la zona del darrere tenim una altra foto de l'monitor, aquest cop mostrant la part posterior amb la il·luminació activada.
Encara que en la caixa posi que és el model ROG Strix XG32V, es tractarà de la variant XG32VQR, és a dir corb.
Asus no només utilitza una caixa per al transport, sinó dos (una de cartró neutre externa). A dins, tenim un monitor completament aïllat i introduït en un motlle de suro de poliestirè costat de tots els accessoris, que no són per a res pocs. En total, hauries trobar-te tot això en el seu interior:
- Cable d'alimentaciónFuente de alimentaciónCable DisplayPortCable HDMIGuía d'inici rápidoCable USB 3.0CD de suport i softwareTarjeta de garantíaEmbellecedor per a la il·luminació LED de el suport amb dos tipus de projeccions extra
Expliquem això últim una mica millor. Es tracta d'un embellidor de plàstic que anirà col·locat a la zona inferior de el suport, la qual compta amb una potent llum LED que projecta a terra la forma que tingui instal·lada aquest embellidor. En aquest cas, tindrem tres esferes amb dues variants de l'logotip d'Asus i una altra transparent.
Asus ROG Strix XG32VQR és un monitor amb una curvatura 1800R i relació d'aspecte 16: 9, per la qual cosa tenim un panell de 31, 5 polzades de mida completa. Estèticament veiem un panell sense res de marcs laterals marca de la casa en aquests últims models, amb només un a la zona inferior, bastant primet.
És per això que les mesures són bastant ajustades tractant-se d'aquesta gran diagonal, amb 713 mm d'amplada, 426 mm d'alçada i 118 mm de gruix. Però clar aquests 118 mm es deu a la pròpia curvatura, en si és un monitor no massa gruixut. El pes amb suport inclòs se situa en 9, 6 kg, i el paquet complet en 13, 9 kg que és bastant.
Aprofitant la foto en detall, apreciem com el seu panell és completament mate i més amb un tractament antireflectant realment bo. La curvatura també facilita molt que la llum es reflecteixi de manera més difuminada i tinguem una visibilitat molt millor en habitacions molt il·luminades. Gran treball d'Asus en els acabats.
Comencem a veure aspectes gaming en el disseny de l'monitor ja des de la pròpia base de la mateixa. La base de l'suport consisteix en tres potes bastant àmplies en configuració d'estrella, encara que amb una d'elles més petita per no ocupar massa espai. Evidentment estan construïdes en alumini i per instal·lar-les al suport només necessitarem enroscar un cargol manual.
Apreciem aquí el embellidor instal·lat en aquesta base, el qual és de PVC i només haurem de prémer perquè quedi encaixat en el lloc. Després veurem la projecció de llum en acció.
Potser pugui semblar que les potes d'Asus ROG Strix XG32VQR van a sobresortir massa de el plànol general de l'monitor. Però veiem que és a l'contrari, aquestes queden just a la vora de el panell d'imatge, sense destorbar en el nostre escriptori.
Continuem amb la part de darrere, concretament ens situem en el braç suport de l'monitor i la seva articulació. Hem de dir que en aparença sembla bastant fràgil, sobretot si tenim en compte les dimensions de l'monitor, però ens ofereix una sorprenent estabilitat amb un trontoll mínim enfront de cops i moviments de l'escriptori.
El braç és hidràulic, com la gran majoria dels monitors gaming de mercat i és completament metàl·lic en la seva estructura interna. Els acabats exteriors sí que són de plàstic bastant gruixuts i de bona qualitat.
La part del darrere consisteix en un con amb una curvatura suau i abundants reixetes de ventilació per al seu sistema de refrigeració passiu. A més de la zona inferior, el logotip d'Asus que veiem en el braç de suport, també compta amb il·luminació LED Aura Sync.
Aquest Asus ROG Strix XG32VQR també compta amb suport VESA 100 x 100 mm compatible, per a això hauríem de retirar el braç de suport de fàbrica i ens trobaríem amb els cargols corresponents.
Seguim veient elements de disseny, i portem a la zona de suport. En ella apreciem una circumferència brillant que al seu interior alberga també un sistema d'il·luminació LED RGB Aura Sync direccionable mitjançant el programari corresponent d'Asus.
El braç de suport de fàbrica ens proporcionarà una molt bona ergonomia en diverses direccions de l'espai. Per començar tindrem moviment vertical en un rang de 100 mm, benestant situar el monitor a una alçada màxima de 590 mm, i mínima de 490 mm.
També tindrem moviment en l'eix Z amb un total d'aproximadament 45 graus cap a dreta i esquerra, que no està per a res malament.
Finalment podrem modificar l'orientació frontal de la pantalla per situar-la en + 20 graus cap amunt, i -5 graus cap avall. És un rang més o menys similar a el d'altres monitors.
Passem a veure un aspecte fonamental en Asus ROG Strix XG32VQR, i és el de la connectivitat, la qual és molt completa i variada. D'esquerra a dreta tenim:
- Dos ports HDMI 2.0Un port DisplayPort 1.2Conector Jack 3, 5 mm per audioUSB 3.1 gen1 Type-B per pujada de dades i connexió a l'sistemaDos ports USB 3.1 gen1 Type-ael connector d'alimentació
En aquest cas la font d'alimentació la tindrem externa i el voltatge d'entrada a l'monitor serà directament que s'utilitzi el producte. La il·luminació es podrà personalitzar si tenim el cable USB Type-B connectat a la PC.
Tant el port HDMI 2.0 com el Display Port ens proporcionaran una resolució 2K i els 144 Hz de freqüència de refresc.
Un bon detall de l'fabricant ha estat col·locar un encaminador de cables en el braç de suport i una tapa de plàstic per amagar tota la zona de connexions de l'monitor.
Asus ROG Strix XG32VQR no hi ha dubte que és un monitor amb un gran disseny extern, des dels seus bons acabats fins al complet sistema d'il·luminació LED RGB Aura Sync d'Asus que podrem personalitzar instal·lant el programari AURA Sync i per descomptat activant l'opció des del menú OSD de l'monitor.
En aquest cas, aquesta il·luminació podrem configurar-la en els diferents efectes que proporciona el programari i també sincronitzar-la amb altres dispositius AURA que tinguem. Recomanem tenir l'última versió del programari instal·lada que el monitor sigui detecta correctament.
Pantalla i prestacions Asus ROG Strix XG32VQR
Hem vist l'aspecte exterior, ara entrarem en l'apartat de prestacions i de funcionalitat que ens oferirà aquest monitor gaming.
Encenem aquest Asus ROG Strix XG32VQR i col·loquem la nostra pàgina web per donar-li un bon repàs a les característiques tècniques de la pantalla. Comptem amb una pantalla de 32 polzades de diagonal amb una resolució nativa WQHD, o el que és el mateix, 2560 × 1440 píxels o 2K amb una relació d'aspecte de 16: 9. Es tracta a més d'un mo nitor corb amb un radi de 1800 mm que ens proporcionaran una immersió digui d'experimentar.
Amb aquestes mesures tenim píxels de 0, 155 mm de mida i resolució tenim una densitat de 93, 24 píxels per polzada. No és la densitat més impressionant, quedant-se per sota dels 100 ppp, així que notarem una experiència d'imatge totalment nítida a distàncies de visió superiors als 50 cm. Llavors per què no un monitor 4K? Senzill, les targetes gràfiques actuals no són capaços de moure un joc al màxim de gràfics en 4K a més de 70 o 80 FPS, de manera que els 144 Hz serien completament desaprofitats. En l'actualitat, la resolució ideal per jugar és Full HD per equips de gamma mitjana, i 2K per equips de gamma alta a 144 FPS.
Tampoc pot faltar la tecnologia AMD FreeSync 2 HDR compatible amb Nvidia G-Sync, que s'encarregarà de gestionar de forma dinàmica la freqüència de refresc de 144 Hz. A més, té un panell VA de 8 bits amb retroiluminació LED, contrast de 3.000: 1, suport DisplayHDR 400, amb una brillantor normal de 450 nits (cd / m 2). La velocitat de resposta és la pròpia d'un monitor gaming amb aquest tipus de panells, amb només 4 ms i per descomptat filtre de llum blau amb certificació TÜV Rheinland. No ens oblidem de l'espai de color, ja que proporciona un 125% en sRGB i 94% DCI-P3.
Impressionants característiques no ?, però a més Asus ha volgut introduir algunes millores pròpies dels monitors gaming. La primera d'elles és la tecnologia Shadow Boost, la qual permet aclarir de forma intel·ligent les escenes fosques. Compta amb una opció al menú OSD amb diferents nivells d'exposició, i hem de dir que el sistema està molt aconseguit, gairebé sense sobreexposar les zones d'imatge clara dels jocs i imatges.
De la mateixa manera comptem amb diferents maneres HDR des del panell OSD i també les funcionalitats de GamePlus. No és més que una gamma d'opcions OSD per activar espiells en jocs, comptador de temps, sistema d'alineació de la imatge i algunes altres utilitats interessants per als usuaris més perfeccionistes.
Tindrem l'aplicació Asus DisplayWidget que ens ajudarà a configurar totes aquestes opcions sempre que tinguem el monitor connectats a port USB de l'ordinador. Finalment tindrem total compatibilitat amb Nvidia G-Sync si ens anem a el panell de configuració de Nvidia i la activem. Valgui de demostració el típic test de l'pèndol.
Sent un panell VA tenim les bones característiques dels panells TN i els IPS. En aquest sentit els angles de visió que ens ofereix Asus ROG Strix XG32VQR són de 178 graus tant en els laterals com en la vertical. Podem dir que l'esquema de color no és tan exacte com en els IPS en aquests angles, però notablement millors que en els panells TN.
panell OSD
En aquest cas Asus ROG Strix XG32VQR n o ofereix una aplicació per a gestionar aspectes del seu panell OSD, com ara la configuració de perfils d'imatge. En qualsevol cas, tenim un panell molt complet i amb absolutament tot el necessaris per a proporcionar una personalització completa.
El millor de tot, és que serà tan simple com prémer la palanca de control de la zona posterior dreta i navegar per tots els menús de forma molt senzilla. Si no en tenim prou amb això, també disposarem de dos botons per treure menús ràpids com són el GameVisual (tercer botó) i el GamePlus (quart botó). Amb el primer botó podrem treure el panell OSD i amb el segon llevar, amb l'últim botó apagarem i encendrem el propi monitor.
Tindrem un total de 7 menús plens d'opcions de tota mena. Com sempre les més destacables seran les de control de color, brillantor i contrast, el menú per a configurar les opcions d'il·luminació, HDR i FreeSync, i en aquest cas la tecnologia de Shadow Boost i també el filtre de llum blava.
Calibratge i proves de color
En aquestes proves veurem els ajustos de color i imatge de l'monitor disponibles de fàbrica i veurem com s'ajusten als valors considerats ideals. Després farem una nova calibratge i proporcionarem els valors obtinguts. Per a això, hem utilitzat i colorímetre X-Rite Colormunki Display costat de l'programari propi de calibratge i el programari gratuït HCFR per a l'obtenció dels resultats gràfics.
Propietats de fàbrica
Vegem llavors els nivells obtinguts de fàbrica.
calibratge DeltaE
Tot i que és un panell VA podem veure que el calibratge de fàbrica és força bona, especialment en colors càlids. Els grisos, als quals l'ull humà sí que és especialment sensible, no estan massa optimitzats, ni tampoc els notos freds.
Contrast i lluentor màxima
El fabricant especifica un contrast de 3.000: 1, i en les proves hem obtingut un màxim de 2750: 1 que no està gens malament. Ja sabem dels bons nivells de contrast que ofereixen les bresques VA. En tot cas, els negres veiem que són bastant profunds (0, 170 cd / m2 en ANSI).
Veiem una distribució de valors força estables al llarg de tot el panell amb mínims de 470 i màxims de 546 cd / m2. En qualsevol cas, en tots els mesuraments realitzats la brillantor màxim que ofereix l'Asus ROG Strix XG32VQR són superior als 450 nits que especifica el fabricant, així que gran qualitat la que ens ofereix.
Nivells de color
A continuació, proporcionem els nivells de color, gamma i luminància de l'monitor. La línia discontínua marca els nivells ideals, i les línies de color els nivells reals de cada color.
En general són mesures mitjanament ajustades, hem de considerar que no és l'exactitud que proporcionaria un panell IPS, però s'ajusten de forma estable a les referències. Sí que veiem que la temperatura de color s'allunya en gran mesura dels 6500 Kelvin ideals per a l'ull humà i que els nivells Gama també estan per sota.
Espais de color
Ara mostrarem els resultats en els espais a color sRGB, DCI-P3 i Rec.709 / 2020. El triangle negre representa l'espai de color teòric i el triangle blanc representa l'espai de color de l'monitor. Si el triangle blanc supera el negre, significarà que l'espai de color de l'monitor supera el teòric. El cercle central indica l'objectiu D65 (6500 Kelvin) per a l'escala de grisos, es pretén que els valors quedin dins de l'cercle, així com els colors mostrejats prop de polleguera corresponents.
D'acord amb la gràfica de temperatura de color, veiem que no tots els tons grisos mostrejats entren dins el rang D65, intentarem després que amb el calibratge això pugui millorar.
Propietats després del calibrat
Seguidament hem dut a terme el procés de calibratge amb el colorímetre i un escenari amb una il·luminació mitjana de 160 lux a l'habitació. El calibratge s'ha efectuat per una manera fotografia avançada i amb l'objectiu d'aconseguir tons dins de la franja D65 i en aquest cas amb un nivell de brillantor a lliure elecció per l'usuari.
Els nivells han millorat sensiblement, però en menor mesura dels esperat. No obstant això, s'ha aconseguit un millor ajust de il·luminació, temperatura de color i de tons negres.
En aparença real, es presenta una imatge bastant més càlida, amb colors millor contrastats i tons marrons més vius. Deixarem el fitxer d'extensió ICM en un enllaç just a sota perquè pugueu descarregar-lo i provar-ho per veure si us convenç.
Prem aquí per obtenir el fitxer ICM
Experiència d'ús
Aprofitem aquesta calibratge, que al meu entendre proporciona uns tons de color més còmodes per a la vista i una imatge més càlida, per explicar de forma breu la nostra experiència amb Asus ROG Strix XG32VQR.
Jocs
Com sempre, el que més destaca en el joc és el suport Display HDR 400, es nota molt, tant en lluminositat com en vivesa de colors. En aquest aspecte no necessitem colors reals, sinó agradables i que impressionin a jugador, i creiem que ho aconsegueix, tot i no ser un panell IPS.
La resolució 2K és ideal per gaming, ja que les targetes de gamma alta com la 2080 no tindran més problemes en arribar a taxes de FPS properes als 144 Hz i encara més. Per descomptat serà de gran utilitat AMD FreeSync i també la tecnologia de Shadow Boost, que és configurable en nivells amb el tauler OSD. Hem comprovat que funciona perfectament i que Bridan molta utilitat en jocs generalment foscos com Shadow of the Tomb Raider i Metro Exodus.
pel·lícules
En concordança amb l'anterior tenim una experiència en vídeo molt bona. Si bé és cert que els monitors 2K es queden a mig camí entre un vídeo en Full HD necessitant reescalat, i vídeos a 4K, desaprofitant la potència d'imatge que proporcionen.
En aquest aspecte, el reescalat podem dir que és bo, a una distància prudencial de l'monitor obtindrem una imatge nítida i de qualitat. Per la seva part els vídeos de 4K per descomptat que es veuran perfectes, encara que limitats en resolució.
Treball i disseny
A l'ésser un monitor gaming, segurament ningú pretengui comprar aquest equip simplement per treballar, ni tampoc ho recomanem. El seu ús està en gaming, i és de calaix que per realitzar les tasques típiques de navegació i ofimàtica anirà bé.
No serà recomanable per a disseny gràfic professional per raones òbvies, la seva panell no ofereix la qualitat de color i el calibratge dels IPS. La densitat de píxels tampoc és la millor a l'ésser una gran diagonal amb una resolució de 2560 × 1440. Si només som aficionats a l'edició fotogràfica i de vídeo, perfectament serà vàlid, amb el seu rang 125% sRGB i 94% DCI-P3.
Paraules finals i conclusió sobre Asus ROG Strix XG32VQR
Només queda plasmar les nostres conclusions finals i la nostra experiència d'ús després d'uns quants dies amb ell, veient alguna que una altra pel·lícula i manqueando una mica en jocs. començant pel seu aspecte físic, segueix clarament la línia d'altres monitors Asus, absència de marcs físics i un espai molt ben aprofitat. Destaca el fet de ser un monitor corb amb semblant diagonal, ja que gairebé sempre aquest tipus de monitors són ultra panoràmics
El calibratge de fàbrica és molt bona, tot i que veiem que els valors DeltaE no són fàcils d'optimitzar, clarament no és un panell IPS, tot i que a l'almenys no haurem de preocupar-nos pel bleeding en aquest monitor. Per jugar és perfecte, curvatura i gran diagonal per a una immersió que es nota i marca diferències.
Visita la nostra guia actualitzada dels millors monitors per a PC de mercat
La tecnologia FreeSync a 144 Hz i Display HDR 400 són aspectes molt importants per a un monitor de tal nivell i que el situen com una opció de gamma alta en el mercat. La brillantor i el contrast compleixen amb el promès pel fabricant, encara que potser els més puristes i exigents trobin a faltar un temps de resposta d'1 ms en lloc de 4 ms.
És de la gamma ROG Strix, així que la il·luminació Asus Aura Sync no podria faltar, i aquí tindrem un total de tres zones, destacant a la nostra vista, la projecció al terra de la seva base, amb barias opcions disponibles. La il·luminació de la zona posterior és molt bonica, però tènue, així que no ens servirà per il·luminar la paret que tinguem darrere.
Asus ROG Strix XG32VQR ho tindrem disponible per un preu de 600 euros que es situa en el rang de preus lògics per als llançaments més recents, encara que amb l'extra de ser corb i de ser de 32 polzades. Una de les millors opcions que tenim a 2K, una gamma per la qual molts fabricants aposten per ser la resolució on es desenvolupen bé les noves RTX de Nvidia superant folgadament els 100 FPS.
AVANTATGES |
INCONVENIENTS |
+ AMD FREESYNC I DISPLAY HDR 400 | - TONS GRISES MEJORABLES |
+ BONA CALIBRACIÓ DE FÀBRICA | - NO TÉ ALTAVEUS |
+ MONITOR CORB DE 32 POLZADES |
|
+ RESOLUCIÓ 2K IDEAL PER GAMING +144 Hz | |
+ DISSENY I MARCS MOLT FINS | |
+ PREU |
L'equip de Professional Review li atorga la medalla de platí:
Asus ROG Strix XG32VQR
DISSENY - 95%
PANEL - 90%
CALIBRACIÓ DE FÀBRICA - el 88%
PEANA - 90%
MENU OSD - 94%
JOCS - 100%
PREU - 90%
92%
Asus rog strix fusió 500 review en espanyol (anàlisi completa)

Analitzem els cascos Asus ROG Strix Fusion 500: característiques tècniques, disseny, components, coixinets intercanviables, targeta de so integrada, programari per a efectes d'il·luminació, qualitat de so, disponibilitat i preu a Espanya
Asus rog strix fusió 700 review en espanyol (anàlisi completa)

Analitzem els nous auriculars gamer Asus ROG Strix Fusion 700: característiques tècniques, disseny, qualitat de so, connexió, programari i preu
▷ Asus rog strix RTX 2080 review en espanyol (anàlisi completa)?

Anàlisi de la targeta gràfica Asus ROG Strix RTX 2080: característiques tècniques, disseny, PCB ☝ rendiment, jocs, disponibilitat i preu