Jocs

Battlefield 1 brilla en el maquinari de amd malgrat algunes rareses en directx 12

Taula de continguts:

Anonim

Battlefield 4 ha estat el llançament més problemàtic de la saga de DIU, el joc tenia tal quantitat de problemes i errors que va ser innegable durant força temps després del seu llançament. Una situació força diferent la vivim amb Battlefield: Hardline que va arribar molt millor acabat. Ara toca fixar-nos en Battlefield 1 i només podem lloar DIU per oferir-nos un joc amb un apartat tècnic de 10 i una jugabilitat molt cuidada fins l'últim detall.

Us recomanem la lectura de les nostres més guies de maquinari interessants.

  • Processadors. Plaques bases. Memòria RAM. Discos SSD. Llibreta Gamer. Auriculars Gamer per a PC. Teclats. Ratolins. Monitors per a PC. Impressores.

Battlefield 1: tot un exemple de com fer un joc ben optimitzat per a PC

En aquest article ens centrem en l'apartat tècnic de Battlefield 1 i més concretament en el seu rendiment sota els processadors AMD FX, una plataforma que s'ha convertit en una mena de fòssil vivent davant la imminent arribada d'AMD Summit Ridge i el socket AM4, però que sembla viure una segona joventut i és ara quan és capaç d'oferir la seva millor rendiment.

DIU sempre va ser una de les empreses que més va recolzar l'API Mantle d'AMD, una solució que prometia un rendiment molt millor que DirectX 11 però que finalment acabo morint per la seva incompatibilitat amb el maquinari de Nvidia, els verds venen massa targetes com per deixar-los de costat. No obstant això Mantle ha servit de base per a la creació de DirectX 12, la nova API de baix nivell de Microsoft que representa el futur dels jocs en PC.

Per descomptat Battlefield 1 és compatible amb DirectX 12 a més de DirectX 11 per garantir la màxima compatibilitat i el millor rendiment. El joc es basa en el motor gràfic Frostbite que fa gala d'una excel·lent optimització i és capaç d'aprofitar molt bé tots els nuclis de l'processador en DirectX 12 i DirectX 11. Això últim beneficia molt als processadors d'AMD que es caracteritzen per incloure un nombre de nuclis més gran que els xips d'Intel encara que són molt menys potents. Gràcies a el gran aprofitament multinucli de Battlefield 1 els processadors AMD FX mostren un comportament excel·lent i molt millor del que es podria esperar en uns xips que ja tenen 4-5 anys.

Battlefield 1: equip de proves i resultats

L'equip de proves ha constat dels següents components:

  • Processador: AMD FX-8370 Placa base: MSI 970A Gaming Pro Carbon Targeta gràfica: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Memòria: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Disc dur: Intel SSD 600P Sèries M.2 NVMe SSD de 256 GB PSU: 550-watt Corsair CS550M Caixa: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 s'ha corregut amb els gràfics en Ultra:

Els resultats obtinguts en la manera DirectX 11 demostren que el motor Frostbite és capaç de treure tot el potencial dels processadors AMD FX i les targetes gràfiques AMD Polaris. Veiem que fins i tot sota l'exigent resolució 4K el FX 8350 i la Radeon RX 480 s'han mantingut talp l'estona per sobre dels 47 FPS amb els ajustos gràfics en Ultra. Sota la resolució Full HD 1920 x 1080 píxels que és a la qual va dirigida principalment la Radeon RX 480 veiem que s'ha mantingut per sobre dels 75 FPS. Tot un exemple de que els jocs en PC si poden rendir bé.

ET RECOMENDAMOSUn ou de pasqua deixa entreveure l'anunci de Battlefield V el 23 de maig

Passem ara a fixar-nos en la manera DirectX 12 de Battlefield 1 i veiem un c omportamiento estrany, malgrat que els FPS mitjans es mantenen respecte a DirectX 11 veiem com els mínims són molt més baixos. això últim posa en evidència que DirectX 12 encara ha de madurar molt i els desenvolupadors encara han d'aprendre a treure-li tot el profit.

Què us sembla aquest rendiment? Us ho esperàveu?

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button