Jocs

Battlefield 1 vindrà amb suport directx 12

Taula de continguts:

Anonim

Comencen a arribar amb força els primers videojocs compatibles amb DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider o el recent Forza Motorsport juny Apex, però hi ha un nou videojoc important que arribés amb el suport per aquesta nova API de Microsoft, Battlefield 1.

Presentat durant el mes de Maig i després vist en l'E3 de Los Angeles, el videojoc desenvolupat per DIU tindrà suport per DirectX 11 i DirectX 12, podent canviar d'una a una altra des de les opcions de vídeo dins de l'videojoc.

Mira la nostra guia sobre Les Millors Targetes gràfiques

En el següent vídeo publicat per Digital Foundry podem veure a Battlefield 1 corrent en un PC amb la configuració a l'màxim i una resolució de 1440p i amb DirectX 12 activat, la targeta gràfica triada va ser la GTX 1080 acompanyat per un processador Intel i7 Skylake. A el parer la implementació de DX12 no generaria massa problemes de rendiment en la Beta tancada a la qual va accedir Digital Foundry (faltaria més amb una GTX 1080) però no m'atreviria a assegurar-ho, això es veurà amb més proves de rendiment exhaustives.

Vídeo de Battlefield 1 a 1440p i DirectX 12

Sabem bé que les targetes gràfiques amb uns anyets a sobre no es porten molt bé amb aquesta API, de manera que només les noves gràfiques 100% compatibles amb DirectX 12 podran treure-li el major profit. Amb la implementació de DirectX 12 es pretén aprofitar molt més la utilització de la CPU en videojocs i que no generin colls d'ampolla, a més que els jocs accedeixin a el maquinari de baix nivell, alguna cosa similar al que fa Vulkan o el recordat Mantle (que en pau descansi).

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button