Jocs

Breu anàlisi de l'bound by flame

Taula de continguts:

Anonim

Un exèrcit de morts errants amenaça acabar amb la humanitat… ¿és Joc de Trons? No, el debut d'el paper en PS4.

Agafa unes gotes de l'argument de la Cançó de l'Gel i de l'Foc, i ho combines amb els detalls de el joc de Dragon 's Ag (pausa tàctica que alenteix el combat, companys de fatigues amb els quals podem flirtejar.) I d'altres RPG, i el resultat és Bound bv Fíame. Un títol que no passarà a la història ni per ser el més original, ni el més vistós en el tècnic, però que per poc que li donis una oportunitat, et va a captivar.

La seva història ens converteix en un mercenari que lluita contra els 7 senyors de gel i el seu exèrcit de morts errants, fins que un dia és posseït per un dimoni. Decidir si el deixem créixer en el nostre interior, o aferrar als nostres trets humans, serà només una de les moltes decisions que ens esperen en aquest títol, en el qual abunden els tòpics de l'gènere: combat amb armes blanques, recol·lecció de matèries primeres per a crear items i proteccions, experiència, nivells i millora d'habilitats, llargues converses amb decisions.

A L'HORA DE JUGAR

Ni és facilón ni és Dark Souls, però la seva dificultat pot resultar alta. De fet, els combats són un dels seus principals encants i podem alternar 3 estils (lluitador amb anuas de 2 mans, rondaire amb 2 dagues i piromante, capaç d'executar diversos encanteris de foc), a més de poder usar ballestes, plantar trampes. Això sí, els enemics es repeteixen bastant, té un desenvolupament bastant pasillero i amb "passejos" que es repeteixen sovint en les missions opcionals, sense oblidar un apartat tècnic que no aprofita el potencial de PS4 (millora la versió de PS3 en textures, resolució i altres detalls) i amb baixades de framerate. No passarà a la Història per ser el millor RPG d'PS4, però si et va el gènere, t'enganxarà.

COMBATS. Són freqüents i abundants, i ens permeten alternar entre 3 estils diferents i realitzar combos amb 2 botons. A més, aprenem i millorem habilitats a mesura que progressem.

DECISIONS. En el nostre viatge coneixerem aliats i fins i tot prendrem decisions que afectaran la trama, com deixar que el nostre dimoni interior vagi eliminant els trets humans que ens queden.

EQUIP. Podem fer servir tot tipus d'espases, dagues, destrals, malls i equipar cascs, petos, gamberes. Gairebé tot l'equip té ranures per inserir accessoris que creiem, que milloren característiques com la resistència física.

ELS CAPS FINALS

Són sens dubte un dels moments estel·lars de el joc, tant per disseny visual com pel seu nivell de dificultat (en alguns casos). El seu disseny recorda a Kingdoms of Amalar, encara que altres elements de el joc remeten a Dragoa s.

VALORACIÓ FINAL

el millor

  • El combat: divertit, amb possibilitats, arbre de millores i una mica dificilillo.Rejugable: hi ha decisions que afecten el desenvolupament, com "acceptar" a el dimoni.

el pitjor

  • Tècnicament no explota el potencial de PS4. Té errors com caigudes de framerate.Poco original, tant en la història com en el jugable, encara que resulta divertit.
Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button