Com entendre les especificacions de la targeta gràfica

Taula de continguts:
- Models de targeta gràfica
- Connexió a la placa base
- Màxima resolució d'imatge
- Velocitat de el nucli
- Mida de el xip de la targeta gràfica
- Stream Processors (AMD) o CUDA Cores (NVIDIA)
- ROPs i TMUs
- Texture i Pixel Fillrate
- TFlops de la targeta gràfica
- Quantitat i tipus de memòria
- Freqüència de la memòria, interfície i ample de banda
- TDP, consum i pins d'alimentació de la targeta gràfica
Amb l'anunci de cada nova targeta gràfica es donen a conèixer totes les seves característiques i especificacions, moltes dades que alguns usuaris no sabran interpretar de manera que no poden valorar el que la nova targeta és capaç de oferir-los. Per solucionar aquest problema hem elaborat aquest post al que us expliquem totes les especificacions importants d'una targeta gràfica.
Índex de continguts
Models de targeta gràfica
En primer lloc us parlarem de les targetes gràfiques per a portàtils, són fàcils d'identificar perquè gairebé sempre porten l'afegitó "M" en el seu nom. Diem gairebé sempre perquè amb l'arribada de la sèrie GeForce 10 s'ha eliminat aquesta afegitó que si trobarem en les seves generacions anteriors i en totes les targetes d'AMD. Nvidia i AMD són els principals fabricants de targetes gràfiques per a PC.
El següent pas és identificar la generació de la targeta, per a això ens fixarem en els primers números, com més alts siguin més moderna és la targeta i generalment més potent. exemples:
- GeForce GTX 10 60GeForce GTX juny 60AMD Radeon RX 5 80AMD Radeon RX 4 80
Els següents nombres representen l'ordre o tier de la targeta gràfica i com més alt més potent serà. exemples:
GeForce GTX 10 80
GeForce GTX 10 50
AMD Radeon RX 5 80
AMD Radeon RX 5 60
Comprar aquests números només és fiable si parlem de targetes d'un mateix fabricant.
Connexió a la placa base
Avui dia totes les targetes gràfiques utilitzen la connexió PCI-Express 3.0 x16 per comunicar-se amb la placa base de manera que en aquest punt no hi ha molt a dir. Potser trobem alguna targeta més antiga amb una connexió PCI-Express 2.0 x16, si és així serà més que suficient per a ella.
Et recomanem la lectura de les millors targetes gràfiques de mercat
Si que hem de posar atenció a connectar-la a un port PCI-Express 3.0 x16 de la placa base ja que de vegades també es posen ports PCI-Express 3.0 x8 que són iguals físicament. El segon només el farem servir en cas de posar dues targetes. Els podem diferenciar a simple vista veient els contactes.
Màxima resolució d'imatge
La màxima resolució representa el nombre més alt de píxels que pot dibuixar la targeta a la pantalla, això depèn la la connexió i la més elevada se sol correspondre a DisplayPort, la connexió més usada continua sent HDMI. Un píxel és cada un dels punts que formen la imatge, hi ha milions d'ells. També hi ha els connectors DVI i VGA tot i que cada vegada es fan servir menys.
Velocitat de el nucli
La velocitat o freqüència de l'nucli es representa en MHz o GHz i ens indica la rapidesa amb què funciona la targeta, com més gran sigui la velocitat major serà el rendiment generalment. Velocitats més altes suposen un major consum d'energia, per això les targetes més potents consumeixen molta energia per funcionar. Normalment s'indiquen dues velocitats, la base i la turbo.
Mida de el xip de la targeta gràfica
La mida de l'xip o GPU representa el gran que és físicament, aquesta mida es mesura en mm 2. Com més gran és un xip més complex és, major quantitat d'elements conté i per tant el seu rendiment és més gran.
Stream Processors (AMD) o CUDA Cores (NVIDIA)
Aquests representen el nombre d'unitats d'execució que hi ha dins de la GPU, aquestes unitats són les que fan la feina i per tant com més d'elles hagi més potent serà la targeta. AMD i Nvidia utilitzen dissenys molt diferents pel que comparar aquesta dada només és fiable si parlem d targetes de el mateix fabricant.
Generalment AMD necessita major quantitat que Nvidia per aconseguir el mateix rendiment, per exemple la GeForce GTX 1060 té 1.024 CUDA Cores mentre que la Radeon RX 580 té 2.048 Stream Processors i el seu rendiment és molt similar.
ROPs i TMUs
Són les unitats de rastrerizado i texturitzat respectivament, aquestes unitats s'encarreguen de posar els píxels a la pantalla, aplicar les textures i diverses tasques addicionals. Podem dir el mateix que en el cas dels Stream Processors i CUDA Cores.
AMD vs Nvidia: la millor targeta gràfica econòmica
Texture i Pixel Fillrate
El Texture Fillrate indica els píxels que són texturitzats i renderitzats per segon, d'altra banda el Pixel Fillrate mesura la quantitat de píxels que la GPU pot dibuixar per segon. Com més alts siguin més potent serà la targeta en general. Es mesuren en GTexel / si Gpixel / s respectivament.
TFlops de la targeta gràfica
Els TFlops representen la potència màxima que pot oferir una GPU i té en compte la freqüència, els Stream Processors / CUDA Cores (NVIDIA) i els ROPs i TMUs. Mesura les operacions que la targeta pot fer per segon, les targetes més potents arriben als 12 TFlops o alguna cosa més.
ET RECOMENDAMOSGame Ready 388.71, disponibles els nous controladors NVIDIAQuantitat i tipus de memòria
La memòria de la targeta gràfica serveix per emmagatzemar les dades que està processant i accedir-hi de forma molt ràpida, a mesura que elevem la resolució i el detall gràfic augmenta el consum d'aquesta memòria pel que és important que no es quedi curta. La quantitat de memòria necessària varia en funció de la potència de la targeta, moltes vegades s'ofereixen diverses versions d'una mateixa targeta amb diferents quantitats de memòria, en aquests casos el més segur és optar per la versió amb major quantitat encara que de vegades és excessiva i no aporta beneficis. La quantitat de memòria es mesura en GB i va des dels 2 GB en les targetes de gamma més baixa fins als 12 GB en les de gamma més alta.
Una altra dada important és el tipus de memòria que es relaciona amb la seva velocitat, si les ordenem de més ràpid a més lent tenim:
- HBM / HBM2GDDR5XGDDR5GDDR4GDDR3
Freqüència de la memòria, interfície i ample de banda
La freqüència de la memòria es mesura en MHz o GHz i la seva interfície es divideix en bits. Les dues dades representen la velocitat a la qual la GPU pot accedir a les dades emmagatzemades i és tan important o fins i tot més que la quantitat.
Per entendre-fàcilment podem imaginar-nos una autopista en què el nombre de carrils són els bits i la velocitat dels cotxes és la freqüència. Com més carrils (bits) i major velocitat dels cotxes (freqüència) més quantitat de cotxes podran circular cada segon.
Les memòries GDDR actuals aconsegueixen velocitats de 11.000 MHz i interfícies de fins a 512 bits, en el cas de les HBM i HBM2 arriben als 1.500 MHz i 4.096 bits aproximadament.
L'ample de banda té en compte la interfície de la memòria i la seva velocitat, es mesura en GB / s i és el valor que de veritat importa de cara a l'rendiment. Les millors targetes poden superar els 500 GB / s
TDP, consum i pins d'alimentació de la targeta gràfica
El TDP és una mesura de la calor generada per la targeta durant el seu funcionament i està estretament relacionat amb el consum encara que no és el mateix, tots dos es mesuren en W. La placa base només pot donar 75W de corrent de manera que les targetes més potents necessiten connectors auxiliars, n'hi ha de 6 pins que poden donar fins 75W i de 8 pins que poden donar fins 150W. Les targetes més potents poden arribar als 300W o fins i tot superar-los lleugerament.
Metro exodus farà suar a la teva targeta gràfica amb la seva gran qualitat gràfica

Metro Exodus vol convertir-se en el nou referent en qualitat gràfica, el joc podria ser el nou Crysis per les seves grans exigències.
¿Targeta gràfica integrada o gràfica dedicada?

Us expliquem les diferències entre una targeta gràfica integrada i una dedicada. A més us ensenyem les seves rendiment en jocs en resolució HD, Full HD i qual val la pena per a la seva adquisició.
Targeta gràfica externa vs targeta gràfica interna?

¿Targeta gràfica interna o externa? És el gran dubte que tenen els usuaris de portàtils gaming o, simples portàtils. A dins, la resposta.