Tutories

Com millorar la qualitat gràfica dels jocs mitjançant el supersampling

Taula de continguts:

Anonim

Davant la pregunta de quina és la resolució ideal per a un joc de PC la majoria dels jugadors respondran immediatament "la màxima que el teu monitor pugui suportar", la resposta òbvia doncs després de tot, no tindria sentit renderitzar gràfics superiors als que el teu equip pot produir O sí? Com millorar la qualitat gràfica dels jocs mitjançant el supersampling.

Què és el supersampling i quins beneficis té?

Ara que els desenvolupadors de jocs de PC s'han tornat experts en fer que els seus jocs funcionin a 60 imatges per segon fins i tot en maquinari econòmic, ha sorgit una nova tècnica per fer que els jocs es vegin millor, el que anomenem supersampling o sobremostreig, la essència bàsica és que el joc renderitza seus gràfics a una resolució superior a la que pot mostrar el monitor i després ho redueix a la resolució original. el benefici és que els gràfics es veuen amb un nivell de detall molt més alt, evitant alguns inconvenients bàsics com els anomenats dents de serra i els artefactes d'il·luminació.

AMD Crimson relive Edition 17.7.2 WHQL porten l'alternativa a Fast Sync de Nvidia

Això es pot aconseguir d'altres maneres amb tècniques de suavitzat més complexes, però les GPU actuals tenen prou potència per prescindir de la subtilesa i apostar per la millor solució per a la qualitat visual. El desavantatge, és clar, és que la targeta gràfica ha de treballar més per a renderitzar gràfics de súper alta resolució i després reduir la imatge perquè càpiga a la pantalla, el que li proporciona pèrdua de rendiment.

La següent imatge mostra el resultat en Overwatch amb una resolució de renderitzat que coincideix amb la de la pantalla a l'esquerra i una tècnica de supermuestreo de l'200% a la dreta, el que suposa renderitzar l'escena a resolució 4K (3840 × 2160). En tots dos casos s'ha fet servir el mateix monitor amb resolució 1080p.

Com activar el supersampling

Hi ha dues formes bàsiques d'aconseguir el supersampling: a través del controlador de la targeta gràfica, o mitjançant el joc en si. Només uns pocs jocs admeten l'última opció en aquest moment pel que en la majoria dels casos haurem de recórrer a el controlador de la targeta gràfica.

Millors processadors de mercat (2017)

En el cas dels usuaris de Nvidia, només necessiten obrir el Panell de control de Nvidia, després fer clic a "Ajustar la mida i la posició de l'escriptori" per marcar l'opció "Anul·lar la manera d'escalat establert per jocs i programes" en la secció 2. el següent pas és fer clic a "Canviar resolució" sota la columna "Pantalla" a la banda esquerra. Clic a "Personalitzar" i després "Crea resolució personalitzada".

Haurem d'establir una resolució major a la del nostre monitor, però respectant la relació d'aspecte: 16: 9 per a la majoria de les pantalles panoràmiques, 16:10 per algunes pantalles més rares i 4: 3 per a monitors CRT i CRT antics. Llavors, per exemple, si el teu monitor regular té una resolució de 1920 × 1080 (que és una relació de 16: 9), podeu afegir una nova resolució a 2560 × 1440, o pujar-la a una resolució 4K de 3840 × 2160, ambdues manté la relació 16: 9.

Només queda fer clic a "provar" per veure si el monitor acceptarà la nova resolució mostrant una pantalla en blanc o un missatge d'error. Si la prova té èxit tindràs una nova opció de resolució en la configuració de pantalla del Windows (clic dret a l'escriptori, després clic a "Configuració de pantalla").

La implementació d'AMD d'aquesta tècnica es diu "Súper Resolució Virtual" i és compatible amb les GPU Radeon HD 7790 i més recents. Aquesta opció inclou diverses resolucions millorades que canvien segons la potència disponible de la targeta.

La implementació d'AMD també és una mica més fàcil d'utilitzar que la de Nvidia. Només cal anar a Radeon Settings, fer clic a "Display" i després canviar l'opció "Super Resolution virtual" a "On". Els jocs haurien de poder ajustar-se a resolucions superiors que la resolució màxima de Windows sense afectar la configuració real de sistema.

Alguns jocs recents permeten renderitzar elements de el joc amb una resolució més gran que el màxim natiu. La ubicació exacta de la configuració variarà d'un joc a un altre, però generalment es troba a la secció "Pantalla" o "Gràfics".

font howtogeek

Tutories

Selecció de l'editor

Back to top button