Xina va gastar 7.100 milions de dòlars en jocs per a mòbils

Taula de continguts:
- Xina supera els Estats Units i el Japó en ingressos generats per jocs mòbils
- En 2016 arribarà als 10.000 milions de dòlars
El Mercat de videojocs per a mòbils està creixent a un ritme vertiginós i genera actualment gran part de l'ingrés total d'aquesta classe d'entreteniment a l'any. Amb Estats Units i el Japó sent els mercats que més diners generen en el rubro, la Xina és un territori que ve creixent exponencialment en els últims anys per a la indústria de l'entreteniment i això s'evidencia amb els números que coneixem avui.
Xina supera els Estats Units i el Japó en ingressos generats per jocs mòbils
Segons l'estudi de Newzoo, els usuaris Xinesos van gastar en jocs per a mòbils uns 7.100 milions de dòlars el 2015, superant per primera vegada als Estats Units i el Japó. Aquesta xifra significa un augment de l'57% respecte a l'any 2014, la qual cosa ja és bastant impressionant, i s'espera que el 2016 aquesta xifra arribi als 10.000 milions de dòlars de despeses en videojocs per a mòbils. Newzoo també s'anima a pronosticar que el 2019 es veurien xifres de gairebé 14.000 milions de dòlars en despeses de part dels usuaris Xinesos en aquest tipus d'apps.
Fa un parell d'anys que els videojocs per a mòbils s'han popularitzat per la seva senzillesa i immediatesa però també s'ha vist que hi ha una quantitat d'oferta en on hi ha moltes desenvolupadores que volen part d'aquest pastís, potser massa com perquè uns sobresurtin per sobre la resta. Aquesta és la reflexió en la qual cau l'estudi Newzoo, en l'últim trimestre de 2015 la Xina tenia 31.800 desenvolupadors de videojocs per a mòbils, això és un 25% menys de creadors de contingut dels que hi havia entre 2013 i 2014. La reflexió és clara, hi ha una sobre-oferta i molts creadors de contingut queden pel camí i abandonen el vaixell.
En 2016 arribarà als 10.000 milions de dòlars
Com la Xina segueixi creixent i generant cada vegada més diners en el rubro mòbil, molts desenvolupadors d'occident segurament també comencin a adaptar els seus jocs per a aquest mercat, és clar, mentre segueixi la febre per aquest tipus de jocs senzills però addictius.
Kaios arriba als 100 milions de mòbils a tot el món

KaiOS arriba als 100 milions de mòbils a tot el món. Descobreix més sobre l'avanç d'aquest sistema operatiu a nuvel mundial aquest any.
Google anuncia la compra de Fitbit per 2.100 milions de dòlars

Google anuncia la compra de Fitbit per 2.100 milions de dòlars. Descobreix més sobre la compra que s'ha fet ja oficial.
Huawei porta més de 100 milions de mòbils venuts el 2017

Huawei porta més de 100 milions de mòbils venuts el 2017. L'empresa xinesa segueix batent rècords amb les seves vendes a nivell mundial.