Notícies

Clash royale genera la majoria dels ingressos de Supercell

Taula de continguts:

Anonim

Supercell, empresa basada a Hèlsinki i coneguda per desenvolupar alguns dels jocs per telèfon més populars de mercat, va viure un bon 2018. La firma ha revelat els seus ingressos de l'any passat, que van arribar als 1.400 milions de dòlars. Gran part d'aquest èxit recau sobre Clash Royale, el seu joc més conegut i que segueix generant ingressos milionaris a la signatura.

Clash Royale genera la majoria dels ingressos de Supercell

Ja que la facturació de el joc va fregar els 600 milions de dòlars a nivell mundial. Malgrat el temps que porta ja disponible, segueix generant un enorme interès en els usuaris en telèfons mòbils.

Clash Royale és un èxit per a Supercell

Clash of Clans, un altre dels grans èxits de l'estudi, acabava l'any amb una facturació de 567 milions. Pel que entre tots dos jocs es reparteixen la majoria de la facturació de Supercell. L'empresa ha sabut crear títols que es converteixen en un fenomen entre els usuaris de tot el món. A més, abans de finals d'any ens deixaven ja amb el seu nou joc, anomenat Brawl Stars.

En tot just 18 dies, ja que es llançava a mitjans de desembre, el joc ha aconseguit una facturació de 46 milions de dòlars. Pel que en 2019 està cridat a convertir-se en un dels grans èxits de l'empresa. Probablement fins i tot superi a Clash Royale si sap mantenir-se al llarg de l'any.

Sens dubte, 2019 promet ser un altre bon any per Supercell. El dubte és si el popular estudi va poder superar les xifres que han marcat en aquest any. Si és així, mostraran que segueixen sent un dels pocs estudis els jocs són tots un èxit.

font SensorTower

Notícies

Selecció de l'editor

Back to top button