Ressenyes

Colorful igame gtx 1660 ultra review en espanyol (anàlisi completa)

Taula de continguts:

Anonim

El mercat de targeta gràfiques no per, i en aquesta ocasió anem a analitzar la Colorful iGame GTX 1660 Ultra. La GPU més petita de les Turing que ve de la mà de l'fabricant xinès amb més renom en el mercat global. Es tracta d'una configuració amb dissipador personalitzat de triple ventilador i il·luminació RGB en el seu logotip. Com altres GPU de la marca, compta amb una manera turbo mitjançant botó que eleva la freqüència fins als 1860 MHz, xifra idèntica a les Gigabyte o MSI. Comencem aquesta anàlisi no sense abans agrair a Banggood l'haver-nos cedit aquesta GPU, demostrant la seva confiança en nosaltres i en les nostres anàlisis.

La major basa d'aquesta GPU és el seu preu, ja que és la configuració de triple ventilador més econòmica amb només 240 euros. Però, ¿estarà a el nivell dels assembladors amb més renom?

Colorful iGame GTX 1660 Ultra característiques tècniques

unboxing

Donem començament com sempre amb el Unboxing de la Colorful iGame GTX 1660 Ultra, la qual se'ns presenta en una caixa de cartró completament decorada amb un robot molt èpic que distingeix aquesta família iGame de Colorful, la que té els productes de millors prestacions. Com passa en altres fabricants, la zona de darrere compta amb informació sobre els retocs que la marca ha fet en aquesta GPU i del seu programari de gestió que també veurem.

A sota d'aquesta caixa, tenim una altra de cartró gruixut, que s'encarrega de guardar perfectament el producte. En el seu interior, s'ha disposat un doble sistema d'escuma de polietilè en forma de motlle per a sostenir la targeta que al seu torn ve dins d'una bossa antiestàtica. És més, els motlles estan acabats en lona de vellut, una cosa que no havíem vist fins ara, que aprenguin els altres!

El bundle conté els següents elements:

  • Targeta gràfica Colorful iGame GTX 1660 Ultra Unes quantes targetes amb il·lustracions i pegatinasPoster amb el robot épicoManual d'instruccions

disseny exterior

Què ens pot oferir un fabricant xinès com Colorful en les seves GPU? Doncs el més obvi, bona relació qualitat / preu. Encara que en aquesta ocasió la GTX 1660 Gaming OC de Gigabyte la segueix molt de prop, pel que serà molt interessant veure fins on pot arribar aquesta GPU en rendiment pur. Per la resta, ja sabeu, és la segona targeta amb arquitectura Turing més discreta de tota la família per sobre de la 1650, destinada a jugadors que es mouran en resolucions Full HD per als últims títols disponibles.

Centrem-nos en el disseny d'aquesta Colorful iGame GTX 1660 Ultra. El seu principal reclam és que se'ns presenta amb una configuració de triple ventilador que ens aporta molt bones sensacions de cara a la seva bona refrigeració. No és molt diferent a la seva competència, amb una carcassa de plàstic dur relativament gruixut que cobreix tota la cara principal i el logotip de iGame a la zona central.

La sensació en mà és més o menys similar a altres models, oferint-nos un pes de 800 grams, que no és poc si considerem que és una 1660. A primera vista, sembla que el dissipador d'alumini integral pot ser bastant finit. Això sí, amb un notable mida que se situa ni més ni menys que en els 310 mm de llarg, 126 mm d'ample i 42 mm de gruix. No és unja sorpresa a Colorful, ja que les seves creacions solen ser molt més grans que la competència. Pensem que altres 1660 estan en uns 280 mm com a màxim.

Tenim una configuració de triple ventilador, amb els dos exteriors connectats a una mateixa capçalera, i el situat a la zona central connectat a una capçalera independent. Tenen un diàmetre de 90 mm els exteriors i 80 mm a l'interior, i consten de 9 aspes corbades amb un disseny tradicional que els fan ser relativament sorollosos quan superen les 1400 RPM. És un bon detall el poder gestionar el ventilador central de forma independent, per exemple, per pujar els seus RPM una mica més que els exteriors quan estem jugant o overclockeando.

Una cosa que sí que anem a fer molt a faltar en una GPU personalitzada com aquesta, és un sistema que permeti apagar els ventiladors. Això ho té els fabricants principals, i Colorful no hauria de ser menys, així que els tres ventiladors han d'estar funcionant sempre, a un règim de 1200 RPM, que és molt similar a les targetes de referència RTX de Nvidia.

Ens traslladem ara a la zona lateral d'aquesta Colorful iGame GTX 1660 Ultra per veure que la carcassa cobreix aproximadament la meitat de l'dissipador, deixant la zona més propera a la PCB lliure perquè l'aire pugui sortir perfectament pels dos costats. A la cara visible per a l'usuari, comptem amb el logotip "GEFORCE GTX" i també el de iGAME. Aquest últim té il·luminació RGB gestionable a través de programari.

Encara ens queda per veure la part superior d'aquesta GPU, és a dir, la que veurem si la instal·lem en la posició horitzontal. És un gran detall l'haver posat un backplate de protecció per a tota la PCB, cosa que no solem veure molt sovint en targetes de rendiment mitjà-baix com aquesta. A més, està fabricant en alumini de bona qualitat i presenta unes obertures per millorar la refrigeració d'aquesta part.

Ports i connexions d'alimentació

Anem a ubicar-nos ara a la zona posterior de la Colorful iGame GTX 1660 Ultra per veure que ens ofereix pel que fa a connectivitat. I certament tenim sorpreses:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DLBotón de selecció de manera turbo

Veiem una curiosa manera d'elevar la freqüència d'aquesta GPU fins als 1860 MHz de forma manual per a ocasions en què necessitem un extra de rendiment. En tot cas és la freqüència que també trobem en altres models com el de MSI o el de Gigabyte, només que en aquesta ocasió la marca l'ha dividit en dos nivells.

D'altra banda, tenim una configuració de les targetes de vídeo bastant pobre, ja que només admet tres monitors i mal comptats. El connector DVI no és una opció massa atractiva, tot i que tenim adaptadors a HDMI. Però és que només dos ports estàndard ens semblen molt poquets per als temps que corren. El port DisplayPort admet una resolució màxima 8K (7680x4320p) a 30 FPS i 4K a 120 Hz, mentre que HDMI arriba només 4K @ 60 FPS.

El connector principal cap a la placa serà per suposat un PCIe 3.0 x16, que aquesta vegada va bé protegit amb una funda de plàstic. A més, no ens oblidem dels connectors que tenim a les vores de la PCB, que són un total de tres amb capçaleres de 4 pins. Dos d'ells serveixen per connectar els tres ventiladors, mentre que un tercer en negre serà el que s'encarregui de la il·luminació RGB.

PCB i maquinari intern

Com no podia ser d'una altra manera, anem a desmuntar el dissipador d'aquesta Colorful iGame GTX 1660 Ultra per veure amb més detall què ens ofereix la PCB. En aquesta ocasió només hem de treure els quatre cargols principals i dos situats a la banda per poder extreure tot el bloc. Per descomptat, perdrem la garantia si fem això.

dissipador

Aquí tenim el bloc de dissipació complet d'aquesta targeta gràfica. Com veiem, està totalment construït en un sol bloc, encara que al llarg de la mateixa tenim tres tubs de calor de coure travessant les aletes per repartir millor la calor. Aquestes extensions pertanyen a dos tubs que passen directament pel processador i fan la funció de bloc fred en coure nu.

Tot i fer contacte directe, els tubs podrien estar millor polits, i amb major superfície en contacte de la que tenen per millorar una mica més l'eficàcia. Per la resta, el bloc ho veiem de bona qualitat i amb aletes prou àmplies per a l'intercanvi de calor.

Podem veure que al voltant de el bloc fred tenim una superfície metàl·lica amb pads tèrmics enganxats. La seva missió és la de capturar la calor dels 6 xips de memòria GDDR5 d'1 GB cadascun, que de ben segur van a admetre una pujada bastant gran de freqüència.

PCB

Traslladant-nos a la PCB, trobem com sempre el processador gràfic a la zona central, que en aquesta ocasió s'ha enganxat a el dissipador amb pasta tèrmica blanca. Bastant abundant de fet, però si volem donar-li un extra de rendiment, pensem en col·locar una de les grises (basades en metalls) que aporten major conductivitat de calor.

Una gran superfície d'aquesta PCB està completament buida a l'almenys pel que fa a electrònica superficial, perquè sí tenim el connector d'alimentació, i els connectors de ventiladors i il·luminació.

A la zona més profunda, és on trobem tota la configuració d'alimentació de la GPU, composta per 6 bobines d'estrangulació, per als amics chokes, R22 construïts per Trio i amb tecnologia IPP (iGame Pure Power) en els seus 6 MOSFETS corresponents. Segurament us truqui a atenció que en lloc d'aprofitar el dissipador principal per refrigerar els MOSFETs, Colorful ha instal·lat un segon dissipador d'alumini amb petites aletes per a la seva refrigeració independent.

Fitxa tècnica i prestacions

Colorful iGame GTX 1660 Ultra és una targeta gràfica amb arquitectura Turing i un chipset TU116 construït en procés de fabricació de 12 nm FinFET. En el seu interior té 1408 nuclis CUDA i absolutament cap nucli Tensor ni RT, de manera que no té capacitat nativa de fer Ray Tracing. Ja sabem que els controladors de Nvidia actuals doten d'aquesta capacitat fins i tot les GPU RTX Turing i Pascal.

Aquest processador treballa a una freqüència base de 1530 MHz, mentre que tenen una segona etapa boost de 1785 MHz. Gràcies a el botó situat a la part de darrere, podem afegir una tercera etapa turbo a 1860 MHz. Tot això ens dóna una capacitat de 88 TMUs (unitats de textura) i 48 ROPs (unitats de renderitzat), mesures que ens serviran per comparar altres targetes de mercat. La memòria cau de 1408 KB en aquesta GPU està dividida en dos nuclis per així obtenir major rendiment.

En aquesta targeta, tenim un total de 6 GB de memòria VRAM de tipus GDDR5, en lloc de la GDDR6 de fer servir les seves germanes grans, incloent-se la 1660 Tu. Treballen a una freqüència de 8 Gbps (8000 MHz) sobre un ample de bus de 192 bits, i un ample de banda de 192 GB / s.

Banc de proves i test de rendiment

Passem immediatament a la fase de proves d'aquesta Colorful iGame GTX 1660 Ultra, on veurem si la marca xinesa competeix de tu a tu amb els principals exponents que operen a Europa. El banc de proves que hem utilitzat consta dels següents elements:

BANC DE PROVES

processador:

Intel Core i9-9900K

Placa Base:

Asus Maximus XI Formula

memòria:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

dissipador

Corsair H100i Platinum ES

disc Dur

ADATA SU750

Targeta Gràfica

Colorful iGame GTX 1660 Ultra

Font d'Alimentació

Cooler Master V850 Gold

Les proves consten de test que s'executen en diverses resolucions, com Full HD i 4K. Hem executat totes elles sobre el sistema operatiu Windows 10 Pro en la seva versió 1903 amb els drivers en l'última versió disponible per a aquesta targeta gràfica

Com sempre, recordem mitjançant aquesta taula els diferents rangs de FPS es considerem i l'experiència de joc que ens aporten:

FRAMES PER SEGON
Frames per segon (FPS) jugabilitat
Menys de 30 FPS limitada
30 ~ 40 FPS jugable
40 ~ 60 FPS bona
Major de 60 FPS Bastant Bona o Excel·lent

Benchmarks i test sintètics

Per a les proves de benchmark utilitzarem els següents títols:

  • 3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Doncs a la fi veiem que en tots els tests sintètics aquesta targeta gràfica es queda lleugerament per darrere de la Gigabyte. Totes les proves les hem realitzat amb la manera turbo a 1860 MHz activat, de manera que la freqüència en teoria és la mateixa que la competència. De tota manera, les diferències són mínimes, de vegades d'uns quants punts, de manera que també pot influir els drivers i les condicions concretes de l'banc de proves.

Proves en jocs

Després dels tests sintètics, anem a procedir a avaluar el rendiment real en jocs, tenint així una guia més propera del que el nostre GPU podrà lliurar sota DirectX 12, i OPEN GL.

Les proves les realitzarem a les tres resolucions més utilitzades en gaming, ens referim a Full HD (1920 x 1080p), QHD o 2K (2560 x 1440p) i UHD o 4K (3840 x 2160p). D'aquesta manera, tindrem una gamma completa de resultats per poder comparar-los amb altres GPU. Per a cada un dels jocs, hem mantingut els ajustos automàtics seleccionats en cada un i per a cada resolució.

En les gràfiques GTX desactivem les opcions RTX per millorar el rendiment, i per això podem trobar registres superiors a targetes molt més potents.

Els jocs testejats, al costat de la seva qualitat, filtre de textures i API d'execució.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL 4.5 Deus EX Mankind Divided, Alt, anisotròpic x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alt, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alt, anisotròpic x16, DirectX 12 (amb i sense RT) Shadow of the Tomb Raider, Alt, TAA + anisotròpic x4, DirectX 12 (amb i sense DLSS) Control, Alt, sense RTX, renderitzat a 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alt, TAA, DirectX 12

Pel que fa a les marques registrades de frames per segon, veiem que la competència està molt renyida entre les dues GPU, alternant-se en les tres resolucions els llocs. Per això, podríem concloure que estem davant d'un empat, amb un rendiment que esperàvem fora bo i a el nivell de les millors.

overclocking

Per realitzar l'overclocking a aquesta GPU hem utilitzat com gairebé sempre el programari EVGA Precision X1. Per comprar els resultats amb altres 1660 vistes, hem utilitzat Shadow of the Tomb Raider amb DirectX 12.

Shadow of the Tomb Raider Stock overclocking
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 86 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 50 FPS 59 FPS
3840 x 2160 (4K) 27 FPS 32 FPS
Stock overclocking
Fire Strike (Graphics Score) 14029 15707

Coincidint amb altres models analitzats, la capacitat d'overclocking d'aquesta GPU és sensacional, una cosa que s'estén a la resta de GTX d'arquitectura Turing, ia més els resultats que ofereixen marquen la diferència. En aquesta ocasió hem apretat les femelles a la Colorful iGame GTX 1660 Ultra fins a aconseguir de forma estable els 2040 MHz en el rellotge de la GPU i els 2475 MHz en el rellotge de la memòria, amb un augment en el programa de 950 MHz per a les les GDDR5.

Aconseguint una excel·lent estabilitat en aquests registres amb els ventiladors una mica pujats de voltes perquè no hi hagi problemes d'escalfament, hem obtingut millores de fins a 11 FPS en resolució Full HD. Sens dubte serà la resolució que més ens interessa per a aquesta GPU, la qual cosa és boníssim. Però en les altres resolucions hem augmentat 9 FPS i 5 FPS respectivament, arribant així a fregar els 60 en la resolució 2K que són molt bones notícies. Si ens fixem en les taules comparatives anteriors, pràcticament estem arribant als valors que lliura la GTX 1660 Tu en la seva configuració d'estoc.

Temperatures i consum

Com sempre hem tingut sotmesa a estrès la targeta gràfica durant diverses hores amb FurMark monitoritzant l'evolució de la mitjana de temperatures amb HWiNFO.

Pel que fa als valors de consum, ja que veiem que és una GPU molt eficient, de les millors que hem provat, encara que en estoc paga el fet de tenir tots els seus ventiladors en funcionament.

Això mateix influeix en les temperatures en repòs, i per aquesta raó ofereix temperatures tan bones. Pensem que amb aquest dissipador aquesta targeta necessitaria un sistema d'apagada de ventiladors perquè fos totalment silenciosa i consumís fins i tot menys. Com sempre, hem sotmès a estrès conjuntament CPU i GPU per donar-nos 309 W de consum.

Paraules finals i conclusió sobre Colorful iGame GTX 1660 Ultra

Una més que afegim a la llista de recomanades, perquè aquesta Colorful iGame GTX 1660 Ultra és una targeta gràfica amb una relació rendiment-preu molt bona, per no dir la millor. I és que tenim registres que pràcticament igualen a la seva competència directa com els models de MSI o Gigabyte.

És una targeta ideal per jugar en resolucions Full HD i fins i tot 2K amb jocs no massa exigents, o amb els gràfics una mica retoquem a la baixa. Pràcticament tindrem assegurats els 60 FPS deixant en una qualitat alta la majoria dels títols.

A més, hem vist que la seva capacitat d'overclocking és molt bona, fregant els registres de la seva germana gran la 1660 Tu. Amb aquest sistema de triple ventilador l'overclocking ha estat completament estable i sense revestir cap problema per a la integritat de la targeta. Tenim un botó del darrere per alternar la freqüència boost i turbo de forma manual, la qual cosa és útil i únic en la gamma iGame.

Et recomanem la lectura de les millors targetes gràfiques de mercat

I parlant una mica més de sistema de refrigeració, tenim un disseny de triple ventilador amb un dissipador que ens ha donat molt bons resultats. Però estaria molt millor amb un sistema que permetés l'apagat dels ventiladors, és cert que són silenciosos, però amb la seva capacitat podrien estar gran part de el temps apagats, evitant el desgast dels mateixos.

Pel que fa a disseny, és una targeta marca de la casa, amb una mida bastant gran superant els 310 mm i amb backplate d'alumini integrat per millorar la qualitat i protecció. Al lateral també té un petit sistema d'il·luminació. No ens ha agradat massa la seva configuració de ports, ja que només tenim tres, i un d'ells és un gairebé inútil DVI ja en extinció.

Vam concloure amb el seu preu i disponibilitat, on aquesta Colorful iGame GTX 1660 Ultra destaques bastant. La podrem obtenir per un preu de 240 euros aproximadament en Banggood.

AVANTATGES

INCONVENIENTS

+ IDEAL PER JUGAR A FULL HD

- POCS PORTS DE VÍDEO
+ GRAN CAPACITAT DE Overclocking - ELS VENTILADORS MAI S'APAGUEN

+ DISSENY AGRESSIU I AMB RGB

+ DISIPADOR DE MOLT BONES PRESTACIONS

+ GRAN RELACIÓ RENDIMENT / PREU

L'equip de Professional Review li atorga la medalla d'or i producte recomanat:

Colorful iGame GTX 1660 Ultra

QUALITAT DELS COMPONENTS - el 82%

DISSIPACIÓ - el 88%

EXPERIÈNCIA GAMING - 80%

SONORITAT - el 78%

PREU - 85%

83%

Ressenyes

Selecció de l'editor

Back to top button