Targetes gràfiques

CryEngine 5.6, el motor gràfic es renova amb mes de 1000 canvis

Taula de continguts:

Anonim

Després de sis mesos de treball, l'equip CryEngine va llançar una nova versió del seu motor gràfic, el CryEngine 5.6. Aquest compta amb més de 1.000 canvis per optimitzar el desenvolupament de videojocs.

CryEngine 5.6 porta un munt de novetats

Comentar els més de 1000 canvis sèrie impossible, però si aquells que són més importants. S'han millorat els apartats de físiques, renderitzat, àudio, etc., així com CryEngine Launcher ha estat millorats.

Heus aquí alguns canvis destacables de la versió 5.6 són:

  • Sandbox Editor ha estat actualitzat per fer el flux de treball més ràpid i flexible; Millors textures de metall i més llibertat amb altres materials (creació i modelatge de diverses superfícies).Cálculos més precisos i modelatge de les llums d'àrea per crear objectes corbs més suaus o efectes de cinta, com les empremtes d'objectes voladores.Soporte de sistema d'àudio CRUWARE ADX2.Behavior Tree UI: Una funció per crear patrons de comportament més complexos per als PJ i els enemics. Aquesta tecnologia ja ha estat provada en la producció durant el desenvolupament de Hunt: Showdown.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

Si agraden, poden veure la llista completa de canvis disponible aquí. Moltes d'aquestes novetats semblen haver estat utilitzades en el desenvolupament d'Hunt: Showdown, el shooter en primera persona en línia de Crytek que deixo fa poc el seu accés anticipat.

Més amunt poden veure un tràiler amb les novetats més importants de CryEngine 5.6 en plena acció. Aquest motor gràfic és un dels més utilitzats en l'actualitat per a la creació de videojocs. Per exemple, és el que s'utilitza en Star Citizen.

font gameworldobserver

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button