CryEngine suportarà Vulkan al novembre

Taula de continguts:
El CryEngine de Crytek és un dels motors gràfics per a videojocs més portentosos, els seus diferents versions han donat vida a jocs tan espectaculars visualment com Far Cry, la saga Crysis a el complet i el Ryse: Son of Rome. CryEngine 5.3 serà la nova versió i promet ser la millor fins a la data amb la inclusió de suport per Vulkan i DirectX 12.
Vulkan i DirectX 12 estan de camí a l'CryEngine 5.3
El CryEngine 5.3 serà compatible amb múltiples plataformes gràcies a les noves APIs Vulkan i DirectX 12, amb això podrem veure els espectaculars videojocs de Crytek en smartphones i tablets a més de el PC i les consoles. CryEngine 5.3 rebrà suport per Vulkan al mes de novembre i estarà disponible per a totes les plataformes a les que arribi el nou motor gràfic, incloent els dispositius mòbils, PC i consoles de l'actual generació. Un dels motius fonamentals de la implementació de Vulkan ha estat la decisió de Google de fer-la l'API principal d'Android.
Posteriorment, al febrer de 2017, CryEngine 5.3 rebrà la seva ració de DirectX 12 per així estar també a l'última pel que fa a l'API de Microsoft, referent absolut a l'hora de desenvolupar videojocs per a PC. L'arribada de DirectX 12 suposarà la inclusió de suport per al renderitzat multi-GPU natiu de DirectX 12 i el rederizado multi-fil.
Font: techpowerup
Intel skylake suportarà 4k i dx12

La iGPU dels futurs processadors Intel Skylake comptaran amb suport per a reproducció de vídeo 4K i suportaran les últimes API com DX12
Intel skylake suportarà DDR3 i DDR4

Intel Skylake arribarà amb un controlador de memòria dual DDR3 / DDR4 per permetre una transició més econòmica a la nova plataforma.
El motor gràfic CryEngine v de Crytek inclou suport per Vulkan i directx raytracing

Crytek ha mostrat les capacitats del seu nou motor gràfic CryEngine V amb una demo del seu videojoc Hunt: Shodown que llueix espectacular.