Cyberpunk 2077 es retard per problemes d'optimització en consoles

Taula de continguts:
Fa poc vam saber sobre el retard de Cyberpunk 2077 d'alguns mesos, més concretament per al mes de setembre. No s'han donat massa detalls sobre ell perquè d'aquesta decisió, però nova informació filtrada revela que el retard es deu a temes d'optimització amb l'actual generació de consoles.
Cyberpunk 2077 es retard per problemes d'optimizacion en consoles, sobretot en Xbox One
Cyberpunk 2077 promet als jugadors alguns dels millors gràfics d'aquesta generació de consoles, com ho va ser en el seu moment The Witcher 3. Aquesta empenta per millorar els gràfics sempre ha plantejat la pregunta, són la Xbox One i la PlayStation 4 prou potents per manejar això? Bé, segons un expert polonès Borys Niespielak, no ho són, i per això Cyberpunk 2077 es va retardar fins a setembre de 2020.
En un recent podcast, que s'inclou a continuació, Niespielak va declarar que CD Projekt Xarxa ha tingut problemes per optimitzar el joc per a Xbox One, i que el rendiment de el joc és "extremadament insatisfactori". Això coincideix amb el raonament de CD Projekt Xarxa sobre el seu retard, en el qual el desenvolupador va declarar que el joc estava "complet i era jugable", però que el joc necessitava més polit.
Tot i que la informació de Niespielak s'hauria de prendre amb un gra de sal, no és improbable que la Xbox One original de Microsoft s'enfronti a problemes de rendiment en els títols moderns. Segons una traducció de l'podcast que apareix a continuació realitzada per l'usuari de Discord Klawiaturodzierzca (via altchar), aconseguir un rendiment estable de el joc en les consoles Xbox One originals de Microsoft (no Xbox One S) ha estat tot un repte.
Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat
Aquest és el desafiament que afrontaran molts estudis com CDProjekt que llancen els seus jocs en rodalies amb la next-gen, ja que hauran de treballar per PlayStation 5, PlayStation 4 Pro i PlayStation 4 normal, Xbox Sèries X, Xbox One X i Xbox One normal, a més de la versió per a PC.
CD Projekt Xarxa ha confirmat que el llançament de Cyberpunk 2077 està previst per al 17 de setembre de 2020.
font overclock3dAmd anuncia l'optimització inicial de ashes of the Singularity per ryzen

AMD Ryzen veu millorat el seu rendiment en fins a un 31% en Ashes of the Singularity després de la nova optimització inicial de el joc per als xips.
Amd diu que el retard de radeon rx vega ha estat necessari per tenir estoc suficient

Chris Hook ha assegurat en una entrevista que el retard de les noves targetes gràfiques Radeon RX Vega, ha estat necessari per garantir un nivell de
El retard de windows 10 spring creators update es deu a problemes de BSOD

L'arribada de la Windows 10 Spring Creators Update estava prevista per a la setmana passada però es va retardar per problemes de BSOD.