Jocs

Cyberpunk 2077 utilitza raytracing per a il·luminació difusa i Ambient Occlusion

Taula de continguts:

Anonim

Després del nou tràiler gameplay de l'E3 2019, NVIDIA i CD Projekt Xarxa van confirmar oficialment que Cyberpunk 2077 serà compatible amb RTX Raytracing. No es van anunciar més detalls, però sembla ser que el joc utilitzés la tecnologia de Raytracing de NVIDIA per al Ambient Occlusion i la Il·luminació Difusa.

Cyberpunk utilitzés Raytracing per a efectes Ambient Occlusion i Il·luminació Difusa

Segons PCGamesN, el Ambient Occlusion és menys impactant que la Il·luminació Difusa en Cyberpunk 2077 i la primera només afegeix una mica més de profunditat a l'escena.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

En general, els efectes Raytracing només ofereixen millores menors a la presentació visual de el joc.

Cyberpunk 2077 sortirà a la venda el 16 d'abril de l'any que per a PC, PlayStation i Xbox.

font wccftech

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button