Jocs

Així d'impressionant seria Crysis amb la tecnologia actual

Taula de continguts:

Anonim

Tots els jugadors de PC guardem un bonic record de el joc que ha marcat el major salt en qualitat gràfica en els últims deu anys, es tracta del Crysis original que va arribar a al mercat a finals del 2007 per oferir un apartat visual espectacular i inimaginable en l'època. Tal va ser la gesta que fins i tot a dia d'avui el maquinari pot arribar a patir amb Crysis en els seus ajustos màxims.

Crysis rep un rentat de cara i llueix així d'espectacular

Crysis ha estat durant anys el referent gràfic absolut en PC i no és per menys, si arribada a el mercat no hi havia maquinari suficient per moure el joc amb gran fluïdesa en els seus ajustos gràfics màxims, fins i tot a dia d'avui segueix sent superior a molts títols "Next gen" que arriben a el PC i les consoles. Damian Stempniewski ha estat treballant sobre l'última versió de l'motor gràfic CryEngine i Megascans per donar un rentat de cara a l'Crysis original i fer-ho encara més espectacular.

El resultat és senzillament sorprenent i ens mostra tot el potencial de la tecnologia de Crytek i el que seria possible amb ella sense les òbvies limitacions de les actuals videoconsoles. L'escena s'ha renderitzat en temps real encara que Damian afirma que no és jugable davant la tremenda demanda de maquinari, en gran part per l'elevat nivell de teselación aplicat.

La primera imatge es correspon a Crysis amb mods de la comunitat i la segona representa el treball de Damian Stempniewski, esperem que aviat puguem gaudir d'un Crysis 4 amb un nivell tècnic similar encara que per ara no hi ha indicis del seu desenvolupament, potser un títol que narri la continuació directa de l'Cryssis original que no vam veure en els lliuraments posteriors, encara et recordem Nomad.

Font: dsogaming

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button