Targetes gràfiques

Detallades les millores que ofereix nvidia RTX en el rendiment de l'raytracing

Taula de continguts:

Anonim

La tecnologia Nvidia RTX suposa una gran revolució en els videojocs a l'permetre als desenvolupadors accelerar el raytracing en temps real per oferir resultats visuals espectaculars. Nvidia ens ofereix detalls sobre la millora en el rendiment de l'raytracing que ofereix aquesta tecnologia.

Nvidia detalla les millores de Nvidia RTX al raytracing

Amb l'extensió DRX de DirectX 12, Microsoft va confirmar que el raytracing es podria fer en qualsevol targeta gràfica DirectX 12, deixant en l'aire la pregunta de com pot millorar el rendiment la tecnologia Nvidia RTX. Nvidia ha llançat un bloc per a desenvolupadors sobre la seva tecnologia RTX, que brinda una eina gràfic que mostra el rendiment relatiu d'aquesta tècnica en el maquinari de la companyia. Aquest gràfic compara la majoria de les GPU de la sèrie Quadro de la generació actual de Nvidia, inclosa la seva Quadro GV100 basada en Volta.

Et recomanem la lectura del nostre post sobre Millors plaques bases de mercat (Abril 2018)

La tecnologia d'eliminació de soroll OPTIX AI, combinada amb els Tensor Core de Nvidia en els models Quadro GV100 i Titan V, ofereix el triple de rendiment que les GPU de generacions anteriors i permet una interactivitat fluïda sense soroll per primera vegada.

Volta ofereix un augment de 2-3x sobre els seus contraparts d'última generació, el que és una gesta d'enginyeria impressionant. Un altre factor que cal tenir en compte és que el Quadro GV100 basada en Volta també ofereix més rendiment estàndard que les Quadro Quadro GP100 i P6000, que és un altre factor que influeix en l'extra de rendiment que pot oferir GV100 fora dels Tensor Core.

font overclock3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button