Jocs

Diu millora enormement el rendiment de RTX en Battlefield v

Taula de continguts:

Anonim

Quan Battlefield V va obtenir per primera vegada el suport per DirectX Raytracing, alguns jugadors de PC van ser molt contundents declarant que el RTX no val la pena pel gran cost de rendiment, fins i tot amb la poderosa RTX 2080 Tu caient per sota de 1080p 60FPS.

Battlefield V ja és jugable a 60 FPS amb RTX en ultra a 1440p

DIU anuncia les seves característiques de Raytracing com un treball en progrés, ja que sabien que el rendiment de DirectX Raytracing podria millorar significativament, mitjançant l'ús de tècniques avançades d'eliminació de raigs o altres canvis en el costat de l'programari. Amb el llançament de l'pegat Capítol 1: Overture de Battlefield V, DIU va prometre oferir augments en el rendiment de fins al 50%, el que fa que el joc sigui molt més jugable quan s'habilita RTX.

Et recomanem la lectura del nostre article sobre Com exportar marcadors des de Chrome a altres navegadors

Ara, Battlefield V es pot jugar a més de 60FPS usant una RTX 2080 Tu en 1440p Ultra, cosa que era impossible d'assolir abans de l'pegat sense configurar RTX en Baix o apagar l'efecte del tot. Aquest canvi es veu facilitat pels ajustos en Battlefield V i en els controladors Geforce de Nvidia, que mostren la infància de Raytracing en el mercat de jocs per a PC. S'esperen noves millores en les futures actualitzacions, i també es podria millorar més si s'afegeix suport per a la tecnologia DLSS.

GeForce RTX 2080 Tu 1440p, Ultra
RTX Sota RTX Medi RTX Alt RTX Ultra
abans 73, 2 FPS 49, 1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
Ara 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Per obtenir una visió completa de les millores en el rendiment de l'DXR de Battlefield V, recomanem fer una ullada a l'anàlisi de Techpowerup, que analitza les resolucions de 1080p, 1440p i 4K, així com el rendiment de les targetes gràfiques RTX 2070, RTX 2080 i RTX 2080 de Nvidia.

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button