Directx 12 no reduirà la bretxa entre PS4 i Xbox one

Taula de continguts:
Els usuaris de Xbox One esperen l'arribada de Windows 10 i DirectX 12 al seu sistema amb candeletes, esperançats que amb l'actualització de la consola de Redmond pugui gestionar més còmodament jocs a resolució Full HD i amb un framerate més estable, cosa que reduiria la bretxa amb la PS4 de Sony.
En aquest sentit els nois de wccftech han publicat un interessant article en el qual arriben a la conclusió que Windows 10 i DirectX 12 no reduiran la diferència de rendiment entre les dues consoles per diversos motius.
Actualment ambdues consoles ja utilitzen una API de baix nivell que permet aprofitar els recursos d'una forma molt més eficient al que es pot fer en un PC on es treballa amb una API d'alt nivell (DirectX 11). En concret Xbox One s'usa actualment una versió de DirectX 11.x creada especialment per a la consola i que ja té moltes de les característiques de DirectX 12 per la qual cosa el pas d'una API a l'altra no serà ni de bon tros tan notori com en un PC.
A això se suma el fet que la GPU de PS4 està més preparada per treballar amb els shaders asíncrons, una característica clau en la millora de rendiment que ofereix DirectX 12 i que sembla que la GPU de Xbox One no està molt preparada per prendre avantatge en aquest aspecte.
A més no hem d'oblidar que PS4 utilitza una GPU amb més potència bruta que la de Xbox One i això res ho pot canviar. Tampoc passem per alt que PS4 rebrà l'API Vulkan que també promet un millor accés als recursos a baix nivell millorant les seves prestacions d'una manera similar a com ho fa DirectX 12
conclusió
La conclusió és que tant Xbox One com PS4 van a rebre noves APIs que poden millorar lleugerament el seu rendiment gràcies a un millor aprofitament dels recursos, PS4 disposa d'una GPU més potent pel que sempre va a tenir aquest avantatge i DirectX 12 no portarà a la Xbox One avantatge suficient per compensar la seva menor potència bruta. En qualsevol cas haurem d'esperar a veure els primers jocs per veure com evoluciona el rendiment de les dues consoles.
¿Que penseu del tema? Creieu que Xbox One superarà a PS4 amb DirectX 12?
Font: wccftech
Xbox one x vs PS4 pro vs xbox one s

Us portem una ràpida comparativa de la nova Xbox One X vs PS4 vs Xbox One S: característiques, diferències entre les dues i quina és millor opció.
Amd tanca part de la bretxa amb nvidia per la popularitat de les moneda digital

La gran popularitat de la targeta d'AMD per al minat de moneda digital fa que tanqui part de la bretxa amb Nvidia en quota de mercat.
Es revela el Snapdragon 720, per escurçar la bretxa entre sd 710 i sd 730

Avui apareixen referències sobre un nou membre de la família Snapdragon (no anunciat oficialment encara), el Snapdragon 720.