Doom eternal no incorporarà una manera deathmatch

Taula de continguts:
Doom Eternal aterrarà en només dos dies i d'acord amb les primeres anàlisis és endimoniadament bo. A el menys la manera campanya, atès que tota la resta sembla ser una gran sorpresa.
Doom Eternal no incorporarà una manera Deathmatch
Doom Eternal és un joc brillant i digne successor dels seus predecessors. Mentre que pot presentar mancances aquí i allà intentant ser una cosa que no és, el sistema de combat és realment brillant i el seu disseny compensa qualsevol altre defecte. Jutjant només per la campanya, Doom Eternal és ben mereixedor del nostre temps i diners, especialment per als fans de Doom (2016).
Però, què passa amb el multijugador? Doncs bé, en cas que us ho estigueu preguntant la tradicional manera Deathmatch de combat a mort ha estat eliminat. El Vicepresident Sènior de Màrqueting i Comunicació de Bethesda, Pete Hines, va explicar exactament el perquè d'aquesta decisió en una entrevista amb Shacknews:
Us recomanem la lectura de: Configuració PC Avançada / Gaming.
Dit l'anterior, Doom tindrà una nova manera batalla dissenyat per id Software, on un Slayer s'enfrontarà a dos dimonis controlats per jugadors enemics en intensos combats a el millor de cinc rondes. Podeu fer una bon cop d'ull a aquesta manera en el següent vídeo, aconseguit durant el Bethesda Game Days de 2020 en el PAX East d'aquest any. Bona caça!
Doom eternal: nou gameplay i detalls sobre el seu llançament

Doom Eternal: nou gameplay i detalls sobre el seu llançament. Descobreix més sobre el llançament de el nou joc de Bethesda.
Doom eternal també tindrà suport per RTX raytracing

DOOM Eternal és un altre joc de ID Software que suporta el Raytracing després de la confirmació que Wolfenstein: Youngblood també ho tindrà
Doom eternal és capaç de funcionar a 1000 fps amb l'equip adequat

El motor id Tech juliol utilitzat en DOOM Eternal d'aneu Programari està dissenyat per donar un salt generacional sobre el seu predecessor.