Jocs

Doom s'actualitza a Vulkan per millorar el seu rendiment

Taula de continguts:

Anonim

DirectX domina els videojocs per a PC però de tant en tant apareix algun títol de renom basat en OpenGl, l'últim d'ells ha estat Doom que s'ha estrenat fa poc més d'un mes i que ara s'actualitza a la prometedora API Vulkan per oferir un millor rendiment.

Doom ja és compatible amb Vulkan després de l'última actualització

Amb aquest moviment Doom es converteix en el primer joc compatible amb la nova API de baix nivell successora de OpenGl. Gràcies a una nova actualització dels usuaris seran capaços de jugar a Doom tant en OpenGl com a Vulkan per poder usar la que millor s'adapti a les característiques de l'equip.

Vulkan és el rival de DirectX 12 i té diversos avantatges sobre l'API de Microsoft com l'ésser compatible amb multitud de sistemes operatius, recordem que DX 12 es limita a Windows 10. Vulkan pren diverses característiques en comú amb DirectX 12, una d'elles és la Asynchronous Compute Engines que tan bons resultats li ha donat a el maquinari d'AMD a l'emportar-molt millor amb aquesta característica que les solucions de Nvidia.

AMD ja pot respirar més tranquil·la, fins ara les seves targetes s'han vist llastrades en Doom a l'suportar només OpenGl 4.3 mentre que Nvidia ha estat compatible amb la més moderna OpenGl 4.5, més optimitzada i capaç d'oferir millor rendiment. Amb l'arribada de Vulkan ambdues estan en les mateixes condicions i la guanyadora serà la que sigui capaç d'extreure més rendiment a el joc sota la nova API de baix nivell.

Font: AnandTech

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button