Jocs

Dota 2, amb nous ajustos per als seus jugadors

Taula de continguts:

Anonim

Actualment l'equip de desenvolupament Vàlvula que es troba treballant en DOTA 2, ha anunciat que s'han posat en marxa una àmplia gamma d'ajustaments per al títol multijugador en línia de batalla sobre la sorra, una experiència basada en el feedback dels jugadors.

DOTA 2 amb noves modificacions pel multijugador

Segons la informació que es té fins al moment, els canvis que s'han realitzat en DOTA 2, seran utilitzades en la pròxima Manila Major, amb una fase de classificació oberta. El torneig tindrà lloc de el 29 d'abril a el 2 de maig, per la seva banda els regionals seran de el 3 a el 6 de maig.

Vàlvula ha comentat que tenen com a objectiu fer entrega dels ajustos en un parell de dies i que l'actualització 6.86 d'aquest joc ha tornat a treballar la classificació All Pick, comptant amb 15 segons aproximadament per a la fase de votació i prohibir herois abans de la fase de picking, amb cada jugador que va votar per un heroi diferent.

S'han introduït una àmplia gamma de modificacions en DOTA 2, entre les quals s'esmenten:

  • Una nova anàlisi per a cada equip, això permetrà apuntar a una àrea de mapa durant 8 segons i obtenir d'aquesta manera informació sobre la presència dels herois enemics, amb un llarg temps de reutilització a més i sense revelar el grup enemic on va ser utilitzat. canvis en el terreny, s'introdueixen alguns elements nous.

Aquesta nova actualització de el joc, és possible que es vagi perfeccionant per part de la Vàlvula, oferint correccions una mica més petites basades en les dades que recollirà dels partits i de les reaccions en si de la base de jugadors.

El que busca l'empresa és afegir més contingut i millorar així l'equilibri, doncs busca capturar completament el mercat que fins ara comparteix amb Lliga de Llegendes de Riot Games i Herois de la tempesta de Blizzard.

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button