Targetes gràfiques

El hdr perjudica molt el rendiment de les targetes gràfiques GeForce GTX 1080

Taula de continguts:

Anonim

La targeta gràfica GeForce GTX 1080 de Nvidia té problemes amb el contingut HDR en els videojocs, amb caigudes de rendiment de més de l'10% en comparació del seu rendiment de rang dinàmic estàndard. Per posar més llenya al foc, la Radeon RX Vega 64 no pateix les mateixes caigudes de prestacions a l'activar el HDR.

GeForce GTX 1080 de Nvidia pateix molt més que la Radeon RX Vega 64 a l'activar el desenvolupament humà als jocs

Una comparativa de ComputerBase indica que la GeForce GTX 1080 de Nvidia es comporta notablement pitjor que la Radeon RX Vega 64 quan s'habilita l'alt rang dinàmic en els jocs. Un dels casos més notables és Destiny 2 en resolució 4K, en què la GPU va passar de 61 FPS a 49 FPS. En el mateix joc, la Radeon RX Vega 64 només perd un 9% de rendiment a l'activar el HDR, passant de 55 FPS a 50 FPS i superant a la targeta de Nvidia, que estava per sobre en SDR.

Et recomanem la lectura del nostre post sobre AMD Radeon RX Vega 64 Review en Español

En la majoria dels jocs provats per ComputerBase, la targeta Radeon RX Vega pateix una diferència de rendiment completament despreciabl i a el passar de SDR a HDR. De mitjana, la GTX 1080 de Nvidia perd un 10% de rendiment en HDR respecte a SDR, mentre que la Radeon RX Vega 64 només perd un 2%.

Per ara Nvidia no ha donat cap explicació, però sembla clar que alguna cosa en els controladors o el maquinari està obstaculitzant considerablement el rendiment en HDR. Simplement podria ser que els controladors de Nvidia simplement no estan sent optimitzats per HDR com haurien de ser, el que podria resultar en una solució ràpida, o la causa podria estar una mica més profunda en l'arquitectura. Tocarà estar atents al llarg dels propers dies.

font overclock3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button