Jocs

Final fantasy XV per pc és cancel·lat juntament amb totes les funcions RTX

Taula de continguts:

Anonim

Square Enix ha confirmat que s'ha cancel·lat la producció de Final Fantasy XV per a PC, el que significa que no tindrem res de nou en aquest videojoc més enllà de l'DLC de Ardyn. Això vol dir que les possibles característiques de Ray Tracing que havien estat anunciades finalment no es van a implementar en el videojoc, així com altres característiques, com les eines de modding.

Final Fantasy XV per a PC no tindra implementat Ray Tracing o DLSS

Tres dels quatre pròxims DLCs de "Final Fantasy XV" van ser cancel·lades, va anunciar Square Enix dimecres durant una emissió especial en directe. Bàsicament, això també significa que, atès que la producció de l'PC ha estat oficialment cancel·lada, les eines de mods promeses, l'API de Vulkan i el suport de DLSS no arribaran a la versió per a PC.

El DLC de Ardyn va ser planejat per al seu llançament al març de 2019. Encara que Square Enix no va revelar si les eines de modding promeses o el suport de Vulkan (juntament amb DLSS) han estat cancel·lats, hi ha motius per preocupar aquí. Les eines de modding promeses requereixen molt R + D abans de ser llançades i amb Luminous enfocant-se en un nou títol triple AAA (presumiblement Final Fantasy XVI), podem assumir que no dedicarà suficient personal per a completar-les i alliberar. Després de tot, Tabata era la gran força darrere d'ells i amb la seva sortida de l'estudi, no es garanteix que els vegem mai.

A més, és possible que NVIDIA ni tan sols pressioni a Square Enix per implementar suport de Vulkan i DLSS en el joc final. Després de tot, només l'eina de benchmark és compatible amb DLSS, però no la resta de el joc.

En general, les coses no es veuen molt bé per a Final Fantasy XV a PC.

font Techpowerup

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button