Final fantasy XV windows edition review en espanyol (anàlisi completa)

Taula de continguts:
- Requisits per jugar al PC
- Recordant la trama
- Desglossant el contingut extra
- Traient-li tot el suc a les targetes gràfiques
- Més realisme de la mà de Nvidia
- Capturant Chocobos ... com a fons de pantalla
- Conclusió i paraules finals de Final Fantasy XV Windows Edition
- Final Fantasy XV
- GRÀFICS - 100%
- SO - 95%
- JUGABILITAT - 97%
- DURADA - 94%
- PREU - 90%
- 95%
Després d'un any i mig d'exclusiva en consoles, Final Fantasy XV apareix per fi en PC. L'espera s'ha fet llarga, però Square-Enix s'ha encarregat de portar una edició carregada de contingut addicional i alguna que una altra novetat exclusiva. Durant tot aquest últim any la companyia ha estat treballant per fer un port el millor optimitzat possible i incorporant noves opcions gràfiques per augmentar el ja de per si realisme que oferia el joc.
Requisits per jugar al PC
requisits mínims
- CPU: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 Memòria RAM: 8GB Emmagatzematge: Entre 85 i 155GB
requisits recomanats
- CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6 GB / Radeon RX 480 Memòria RAM: 16 GB Emmagatzematge: Entre 85 i 155GB
Requisits recomanats per jugar a 4K
- CPU: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Tu Memòria RAM: 16 GB Emmagatzematge: 155 GB
Recordant la trama
Abans de valorar els nous aspectes tècnics d'aquesta versió, fem un breu repàs a la trama davant la qual ens situa el joc només començar. Encarnem el paper de l'príncep Noctis, a el qual el seu pare li encarrega la missió de reunir-se i casar-se amb el personatge de Lluna. Aquest matrimoni de conveniència és un intent per consolidar llaços entre les nacions d'Lucis i l'Imperi de Niflheim que porten anys lluitant entre si i estan a prop de signatura un acord de pau. Hi ha qui no vol tal pau i a l'poc temps veurem com tots els plans es vénen a baix. Amb tot això, comptem amb els nostres inseparables companys de viatge i batalles: igni, Prompto i Gladiolus.
Tindrem al nostre abast el vast territori d'Eos per gaudir dels seus paisatges i submisiones mentre anem fent les missions principals.
Desglossant el contingut extra
Com és normal en edicions tardanes, ens trobem en aquesta edició amb tot el DLC llançat fins al moment. Això inclou els episodis de Gladiolus, Prompto i Ignis. En cada un d'ells controlarem al seu respectiu personatge i reviurem moments de l'aventura principal des del seu punt de vista. Això ens permet conèixer-los més en profunditat i al seu torn cohesionar la trama. Per sort, és possible iniciar aquests episodis des del menú principal si es desitja.
No obstant això, la inclusió de totes les actualitzacions de el joc deixa una mica en bolquers als DLC anteriorment esmentats. Doncs, ara és possible canviar de personatge en qualsevol moment durant les batalles.
Un altre afegit que es va incorporar fa pocs mesos a la versió de consoles és l'Expansió multijugador: Germans d'armes (Comrades). Aquesta manera online ens permet crear-nos un personatge a mida i realitzar missions ja sigui amb altres tres jugadors o amb tres personatges controlats per la IA. Ens trobem amb una ingent quantitat de missions principals i secundàries per pujar de nivell i poder accedir a altres zones. Al costat d'això, és possible seguir millorant les nostres armes o personalitzant al nostre avatar. Malgrat tot encara necessiten polir la càmera, sobretot en els combats i optimitzar una mica els temps de càrrega entre missions.
Hi va haver molta polèmica amb el capítol 13 de el joc, tant per la seva linealitat com per la seva tediosa longitud. Per això, el joc també compta amb l'actualització introduïda que ara permet triar si es vol jugar a l'opció original manejant a Noctis o si es prefereix seleccionar a algun dels nostres companys.
Però hi ha molt més: Noves armes i ítems, aspectes de personalització per al cotxe Regalia, una llanxa amb la qual navegar, noves missions, un nou mapa per guiar-nos per l'etapa final, noves tècniques i fins i tot una manera en primera persona. Aquesta manera en primera persona ens permet apreciar molt millor els detalls de l'món d'Eos, sobretot en aquesta versió de PC.
Finalment, i com a curiositat, els compradors que es facin amb la versió de Steam podran aconseguir fins a l'1 de maig el vestit i els accessoris de el personatge de Half Life, Gordon Freeman.
És important també destacar el mim que se li ha posat a el so de el joc ja les vostres entrades. El so està molt bé implementat i s'escolta realment bé. Tindrem l'opció de apreciar-lo en la seva esplendor si disposem d'un equip de cinema a casa.
Pel que fa a el maneig amb teclat i ratolí, les possibilitats de configuració i ús són molt àmplies. I fins i tot la configuració per defecte està més o menys ben triada. El ratolí funciona bé per moure la vista de el personatge, però en els menús només serveix per moure com si s'estigués usant les tecles, no hi ha manera de moure el ratolí lliurement. En tot cas, també és possible com sempre, l'ús de comandament. El que dóna una experiència molt propera a la de les consoles.
Traient-li tot el suc a les targetes gràfiques
Des del seu llançament en consoles, Final Fantasy XV es va posicionar com un dels jocs amb millors gràfics, però és veritablement en PC on el joc aconsegueix el seu bec màxim de detall. Miri on es miri s'observa el detallat de tot el que ens envolta, és difícil trobar alguna textura a baixa resolució. La qualitat de les textures és fins i tot millor si es descarrega el pack gratuït de textures en 4K. És una opció que requerirà de 60GB addicionals i que només serà recomanable per a aquells amb un monitor 4K i una gràfica potent. S'inclou, a més, suport per HDR10. Això oferirà un millor rang dinàmic pel que fa als colors i el contrast per a aquells que tinguin un monitor o televisor que suporti aquesta tecnologia.
Afortunadament Square-Enix ha optimitzat el joc a al punt que és possible jugar-ho en multitud de targetes gràfiques, no només les més punteres. Encara que òbviament, el salt entre els ajustos mínims i màxims és molt gran. Destacarem breument alguns dels ajustos més rellevant.
Els coneguts filtres de Anti-aliasing, FXAA (Fast Approximate Anti-aliasing) i el TAA (Temporal Anti-aliasing) desenvolupat per Nvidia són les úniques opcions que trobem per evitar les dents de serra. Tot i que el TAA tingui un millor treball que el FXAA, el suavitzat de les vores a part d'estilitzar la imatge, fa que es mostri lleugerament borrosa. En un joc d'aquest nivell i amb tantes opcions, no hagués estat malament incloure algunes opcions més de Anti-aliasing com SSAA (Super Sampling Anti-aliasing) de major qualitat per a qui posseeixi una GPU potent.
Des que el joc va aparèixer en consoles, es va apreciar el bon fer dels desenvolupadors pel que fa a la distància de dibuixat. La nitidesa a distància era clarament menor. Per això, en aquesta versió podem millorar la qualitat de l'dibuixat usant el filtre anisotròpic. No obstant això, aquesta opció demandarà un bon pessic de potència per part de la gràfica.
Augmentar la qualitat de les ombres en els seus valors més alts farà que les ombres es generin de forma més detallada en pràcticament tots els objectes de el joc. És cert que el nostre entorn i personatges guanyen sencers i realisme, però a costa de sacrificar un bon percentatge de processament.
En el cas de disposar d'un GPU amb una gran quantitat de VRAM, serà possible augmentar l'opció TRAM (Texture Random Access Memory). El que li permetrà el joc utilitzar més VRAM per a les textures. En altes resolucions pot demanar fins i tot més de 10 GB.
És realment complicat avui en dia configurar totes les opcions anteriors en valors molt alts si s'està jugant més en resolució 4K i es vol arribar a una alta taxa de fotogrames per segon. Parlant de fps, la companyia japonesa ha inclòs l'opció de poder arribar fins a 120 fps durant el joc.
Per conèixer aproximadament fins que nivell de qualitat podrem portar el joc, Square-Enix ha posat a disposició de qui ho desitgi una aplicació via web que realitza un Benchmark. Després de rebre una puntuació, podrem comparar-la amb la taula disponible al lloc web.
En la redacció vam realitzar diversos Benchmark utilitzant tant una GTX 970, que se situa entre els requisits mínims i recomanats, com una GTX 1080Ti que és la gràfica recomanada per jugar a 4K.
GTX 1080Ti a 1080p
Més realisme de la mà de Nvidia
Si totes les opcions esmentades anteriorment semblaven poc, Nvidia ha desenvolupat especialment per al motor Luminous d'aquest joc algunes tecnologies anomenades Nvidia Gameworks.
Una de les més espectaculars és Nvidia Turf Effects, que renderitza una enorme quantitat d'herba i matolls que es veu influïda per la interacció física dels personatges. En alguns escenaris de el joc, com les praderies, aquesta tecnologia aporti una gran bellesa i és un plaer recórrer aquests paratges. La representació d'aquesta vegetació està dissenyada de tal manera que el consum de processament no és molt elevat.
D'altra banda, la tecnologia Nvidia Hairwork influeix en com es representa el pelatge dels animals i enemics que poblen el món d'Eos. A l'activar-es pot veure com el pelatge es mostra de forma més realista a l'bufar el vent o a el moviment de les criatures. Aquest realisme té la seva contrapartida ja que necessita un gran càlcul computacional.
No totes les tecnologies són tan fàcils d'apreciar o criden tant l'atenció. És el cas de Nvidia VXAO (Voxel Ambient Occlusion) que ajuda a apreciar una millora en les llums i ombres per l'oclusió ambiental. A l'activar-lo, es notarà més el seu ús en la GPU que en el joc en si.
Les ombres, que ja de per si aporten un gran nivell de detall en els ajustos normals, poden veure incrementada la seva qualitat si s'activa l'opció Nvidia ShadowLibs. Amb aquesta opció, les ombres es generen en temps real i es pot apreciar el seu bon fer en els personatges.
Per als fluids, el foc o el fum, Nvidia també ha inclòs una opció per millorar el renderitzat volumètric o la simulació dinàmica del seu comportament. Amb Nvidia Flow, s'intenta, a més, que no es generi un gran impacte en l'ús de la memòria. En unes de les primeres escenes de el joc es pot veure el bé aconseguit que està aquesta tecnologia.
Capturant Chocobos… com a fons de pantalla
Finalment, cal no oblidar la tecnologia Ansel vista en altres jocs i que permet capturar escenes de el joc de diferents maneres:
- Realitzar captures de la pantalla i pot moure la càmera amb total libertad.Usar filtres de post-processat per la imatge. Capturar la imatge amb les dades en cru per editar el rang dinàmic i profunditat de camp posteriorment amb un altre programa. Realitzar captures amb una Super Resolució de fins a 33 vegades més gran que 1080p per després retallar un tros de la imatge i seguir obtenint bona qualitat. Capturar una escena en 360 graus. Després serà possible visualitzar-lo en 2D o 3D des del pc, un smartphone o unes ulleres virtuals.
Conclusió i paraules finals de Final Fantasy XV Windows Edition
Independentment de que a un li pugui agradar o no el joc, cal reconèixer que Square-Enix ha fet un grandíssim treball amb el port a compatibles. Es nota que no s'han dedicat de forma precipitada a portar el joc des consoles, sinó que li han dedicat una mica de mim a optimitzar el joc i afegir opcions de sobres per treure-li el major rendiment possible a les nostres gràfiques. Menció especial, requereix a més les tecnologies implementades per Nvidia que afegeixen un esglaó més de realisme a el joc. Tot això, però, repercuteix bastant en la potència gràfica. I és que estem davant d'un dels títols que més exigeixen a nivell gràfic. Fent falta una GPU potent si es vol gaudir dels ajustos més elevats. La configuració recomanada és una GTX 1060 de 6GB de VRAM o un Radeon RX 480 i un i7 pel que fa a el processador. Encara que és possible un major gaudi amb una GTX 1080 o 1080 Tu si es vol assolir resolucions altes.
Et recomanem la lectura de les millors targetes gràfiques de mercat
No només cal lloar que hagin dedicat temps a l'apartat gràfic, sinó que després d'un any és de just pagament que hagin afegit tot el contingut addicional i totes les actualitzacions disponibles. El joc original pecava de tenir alguns buits en la història que han estat esmenats en bona part. No obstant això, cal seguir a l'tant dels següents quatre DLC que la companyia té planejat llançar durant aquest any.
Es pot dir sense cap dubte que, pel que fa a hores de joc, gràfics i contingut, Final Fantasy XV Windows Edition val cada cèntim que costa.
AVANTATGES |
INCONVENIENTS |
- Tot el contingut addicional fins a la data. |
- Es necessiten gràfiques potents per treure-li partit. |
- Moltíssimes hores de joc. | - Falta millorar la navegació amb el ratolí. |
- Bona optimització. | |
- Nombrosos i nous ajustos gràfics. |
|
- Suport per a 4K, HDR10 i fins 120fps. |
L'equip de Professional Review li atorga la medalla de platí:
Final Fantasy XV
GRÀFICS - 100%
SO - 95%
JUGABILITAT - 97%
DURADA - 94%
PREU - 90%
95%
Aorus gtx 1080 xtreme edition review en espanyol (anàlisi completa)

Review completa de la targeta gràfica Aorus GTX 1080 Xtreme Edition signada per Gigabyte: característiques, benchmark, jocs, disponibilitat i preu.
Razer lanchehead tournament edition review en espanyol (anàlisi completa)

Razer Lanchehead Tournament Edition Review. Anàlisi completa en castellà d'un dels millors ratolins que podem trobar al mercat.
Corsair void pro 7.1 rgb wireless special edition review en espanyol (anàlisi completa)

Corsair Void Pro 7.1 RGB Wireless Special Edition anàlisi completa en castellà. Característiques, disponibilitat, programari i preu.