Targetes gràfiques

Geforce RTX 2080 pot mantenir els 60 fps a 4k

Taula de continguts:

Anonim

Nvidia ha aprofitat l'esdeveniment GTC al Japó per mostrar dues noves diapositives de comercialització relacionades amb les seves noves targetes gràfiques GeForce RTX 2080 i RTX 2080 Tu. Aquestes noves dispositives mostren el rendiment relatiu de les dues targetes en comparació amb les GTX 1080 i GTX 1080 Tu.

Nvidia diu que la GeForce RTX 2080 pot mantenir els 60 FPS a 4K

Nvidia afirma que la GeForce RTX 2080 és prou bona per oferir un rendiment de 60 FPS a una alta resolució 4K en els jocs més exigents, el que la posar per sobre de l'actual GeForce GTX 1080 Tu.

Nvidia compara el salt de rendiment entre la sèrie GTX 10 i la sèrie RTX 20 com una cosa similar a el salt de rendiment que es va donar entre les sèries GTX 9 i GTX 10, el que suposa una millora significativa en el rendiment fins i tot sense l'ús de funcions com el Deep Learning Super Sampling. Quan Deep Learning Super Sampling entra en acció, la bretxa de rendiment entre la sèrie RTX 20 i la sèrie GTX 10 es fa significativament més àmplia, oferint nivells de rendiment molt més alts.

Et recomanem la lectura del nostre post sobre Com subscriure a calendaris al teu iPhone o iPad

Tot això pinta molt bé, però el problema és que els nous productes de la sèrie 20 de Nvidia també suposen un preu de venda significativament més alts que els seus predecessors, un fet que no es considera en aquest gràfic centrat en el rendiment.

A curt termini, és probable que la tecnologia DLSS de Nvidia tingui un major impacte en el mercat de jocs que el Ray Tracing, oferint als jugadors nivells de rendiment més alts sense una degradació notable en la qualitat de la imatge. Això fa que DLSS sigui una actualització de rendiment "gratuïta" per als jocs compatibles.

Què esperes de les noves GeForce RTX 20 i la seva nova arquitectura Turing?

font overclock3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button