Ghosting o efecte fantasma: què és i perquè sembla en monitors

Taula de continguts:
- Què és el ghosting o efecte fantasma
- El ghosting o pantalla cremada en els CRT
- Ghosting o efecte fantasma a monitors Plasma, LCD-TFT i OLED
- ¿Per què creus que servien els protectors de pantalla?
- El terme ghosting relacionat amb el gaming
- Identificar el ghosting a la pantalla
- Aquests són els efectes que hem de percebre amb aquesta prova
- Com solucionar el ghosting temporal
- Possible solució per al ghosting permanent
- Conclusions sobre el ghosting
Si estàs ficat en el món de la informàtica, especialment en gaming, segurament hagis sentit parlar de l'ghosting o l'efecte fantasma de les pantalles. En aquest article explicarem el millor que puguem de què es tracta aquest efecte i què és el que provoca en el nostre monitor. A més, ajudarem a que tots puguem identificar-lo en la nostra pantalla amb un simple test i on explicarem els diferents tipus de ghosting.
Índex de continguts
Què és el ghosting o efecte fantasma
Explicar en detall què és el ghosting no és una tasca tan senzilla, principalment perquè al llarg de temps s'ha manifestat de diferents formes depenent de la tecnologia d'imatge utilitzada. Tractarem de veure-ho per parts.
El ghosting o pantalla cremada en els CRT
El ghosting té ja el seu origen en els primers monitors CRT que van aparèixer al mercat, aquells la tecnologia d'imatge es basada en panells de fòsfor que s'il·luminaven mitjançant un feix d'electrons anomenada tub de raigs catòdics (CRT).
En aquest cas, es anomenada ghosting, burn-in screen o cremat de pantalla, a causa del que passava amb el panell de fòsfor. En aquestes pantalles, l'ús no uniforme de píxels, com ara mostrar durant molt de temps una mateixa imatge estàtica o sempre les mateixes imatges i transicions provocava el ghosting. En elles, bàsicament es creava una imatge fantasma que de vegades fins i tot era permanent en el panell causa de el desgast de la lluminositat de l'fòsfor en els llocs concrets on aquesta imatge era. Passava a el fer un ús molt desigual de el panell.
Aquest efecte el que fa és tècnicament cremar certes zones de la pantalla, que de vegades és tan greu que fins i tot amb el monitor apagat podem veure aquesta imatge gravada físicament a la pantalla. Això era un gran problema sobretot en monitors monocromàtics que usaven terminal d'ordres, ja que el mostrar gairebé sempre lletres sobre un fons verd o negre provocava que literalment es quedessin gravades.
Ghosting o efecte fantasma a monitors Plasma, LCD-TFT i OLED
Després els monitors CRT van aparèixer les primeres pantalles LCD i de Plasma, on aquestes últimes també patien un tipus de cremat molt similar a causa de la seva tecnologia d'imatge, i és per això que pràcticament totes les pantalles actuals compten amb tecnologia de tipus LCD-TFT o cristall líquid amb transistors de capa fina o ara OLED díodes orgànics emissors de llum.
En l'actualitat, aquestes pantalles LCD són molts menys susceptibles a l'ghosting de què hem parlat, encara que és cert que podem veure aquest screen burn-in en pantalles que estan enceses 24/7 amb una mateixa imatge, per exemple, aeroports, i altres espais públics. En elles, el cremat es manifesta a causa de la degradació dels píxels i la luminància que pot mostrar si són emissors de llum o la tornada al seu estat base si són de tipus TFT amb retroiluminació.
¿Per què creus que servien els protectors de pantalla?
El protector de pantalla que tantes vegades hem vist a Windows 98 i XP precisament servia per no haver de forma contínua una imatge fixa en el monitor quan ho deixàvem encès. Si recordeu, aquests estalvis de pantalla sempre ens donaven una imatge en continu moviment per així assegurar que tots els píxels o cel·les de fòsfor estaven en continu canvi, evitant així que el panell de fòsfor es cremés.
Si ets un usuari tan fluix que decideixes deixar la pantalla, sigui la que sigui, sempre encesa, encara que no estiguis usant-la, encara a dia d'avui podem tenir els mítics estalvi de pantalla en el nostre Windows.
Actualment l'ús de salvapantalles s'ha substituït per simplement apagar automàticament la pantalla del nostre PC, més efectiu i més de estalvia energia.
El terme ghosting relacionat amb el gaming
En l'àmbit domèstic, pràcticament estem exempts d'aquest fenomen de cremat de pantalla, i ens referim a l'ghosting d'una forma una mica diferent, i molt relacionada amb la qualitat d'imatge de l'monitor.
Per a un ús típic, no comptem amb tenir una imatge massa temps posada de forma fixa a la pantalla, així que l'efecte de ghosting només és transitori en elles, durant mínims espais de temps que poques vegades són perceptibles, excepte en un ull molt entrenat. Podem anomenar aquest nou ghosting persistència d'imatge transitòria. Aquest fenomen provoca que en determinades transmissions ràpides d'una imatge es produeixi una petita retenció de la imatge o fotograma anterior. Diguem que és com una s'espaï de deixant que de vegades es manifesta al costat d'un contorn o corona fosca o clara com ara veurem, a causa de l'acumulació de càrrega elèctrica en cada píxel.
Això es manifesta amb més freqüència quan es mostren objectes brillants i definits sota un fons negre o més fosc. El que percebem generalment és una espècie de rastre o desenfocament de la imatge a causa principalment a un lent temps de resposta de la pantalla i també a una baixa freqüència de refresc. Això és bastant molest per gaming competitiu, ja que el tenir una imatge de deixant fa que es empitjori la precisió a l'hora de disparar i que a més la nostra vista pateixi i es cansi més.
Identificar el ghosting a la pantalla
En el cas de l'ghosting de cremat de la pantalla, el podrem notar de manera prou clara si col·loquem un fons negre sobre el panell amb aquest encès. Si apreciem una imatge estàtica en el fons de forma contínua, pot significar que certs píxels s'han degradat o cremat. Ull, després veurem que això de vegades té solució, de manera que no està tot perdut.
Però si el que pretenem de buscar la presència de ghosting de tipus temporal la tasca pot ser una mica més complicada i dependrà també de la configuració de l'monitor, GPU i de la nostra pròpia vista.
Una de les proves més esteses per la xarxa per detectar ghosting temporal, i que a més ve bastant ben explicat en el lloc, és el de la pàgina testufo.com, on es mostra un imatge a 960 píxels per segon que recorre la nostra pantalla. El web mostra resultats explicatius amb ajuda de captures per una càmera d'alta velocitat que grava a transició de píxels. En ella, podrem realitzar un munt de modificacions d'imatge i velocitat per veure les diferents situacions i així provar en profunditat la resposta de la nostra pantalla.
Aquests són els efectes que hem de percebre amb aquesta prova
Per començar, el ghosting el podrem identificar de dos tipus diferents. En un primer cas amb un deixant negra en contra de el sentit de el moviment, i en un segon cas amb un deixant blanca. Això ve acompanyat amb una imatge molt difuminada que no pertany a la imatge pròpiament dita. Això es pot deure a un baix temps de resposta de el panell. Mentre millor resposta, més ràpid de apaguen i encenen els píxels i menys ghosting hauria d'haver (no sempre és així). Això ho haurem de verificar amb la nostra pròpia vista seguint en la mesura del possible els OVNIS que passen per la pantalla.
Efecte ghosting amb estela negra i blanca
No hem de confondre amb el desenfocament de moviment, ja que aquest fenomen no és un problema de ghosting, sinó de baixa freqüència de refresc i causat principalment per la nostra vista. De fet, si agafem una càmera i fotografiar la pantalla, no veurem tal desenfocament en ella, sinó que tot es produeix per la lentitud de l'refresc i els nostres ulls si és una pantalla de 60 Hz per exemple. Com més freqüència, menor desenfocament, això és bàsic. Això també ho haurem de percebre amb la nostra vista.
Efecte de desenfocament
Amb una càmera estàtica i fent una foto, podrem veure l'efecte de transició dels píxels i com actua el control PWM que tenen alguns monitors LCD per modular la brillantor de la pantalla. Tinguem en compte que d'aquesta forma no detectem el ghosting, només és una captura en un instant de temps en què veiem píxels apagant i encenent. Fins i tot si fem un vídeo a càmera lenta veurem aquesta transició, però no el ghosting.
Efecte de transició de fotogrames capturats per una càmera
Com solucionar el ghosting temporal
De totes les imatges que veurem a continuació, només la 3a i la 4a seran les que no tenen ghosting. En les primeres tenim l'efecte de foscor, mentre que en les següent tenim la vora blanca.
Utilitzant la tecnologia integrada en el monitor
Una de les formes de tractar d'arreglar el ghosting és modificar certs paràmetres del nostre monitor mitjançant el panell OSD. La majoria de monitors gaming actuals que gamma mitjana / alta tenen les seves pròpies tecnologies que eliminen aquest efecte, per exemple, la d'Asus és Trace Free i moltes altres simplement es denominen Overdrive o similar.
Hem ajustar i seleccionar les diferents opcions per veure si els resultats varien i percebem una millor imatge sense ghosting.
Modificar el temps de resposta
El temps de resposta es mesura en milisegons, i és el temps que tarda el monitor a rebre la imatge i modificar el color dels píxels. Molts monitors tenen també una opció per canviar el temps de resposta, de la pantalla (ull, no parlem de la freqüència de refresc).
Podem seleccionar distes configuracions per veure, un cop més, si la imatge millora o empitjora. Podem canviar colors i velocitats dels OVNIS per veure determinats escenaris.
Ajustar velocitat de refresc, i tecnologia de refresc dinàmic
La velocitat de refresc també pot tenir influència sobre el ghosting, i sobretot amb el flickering o parpelleig, i l'efecte de desenfocament de la imatge. A l'igual que abans, modificarem aquests valors en el OSD si és possible per millorar la qualitat de la imatge en moviment.
Al costat d'aquesta, hi ha la tecnologia de refresc dinàmic, que pot ser AMD FreeSync i derivats, o Nvidia G-Sync, propietat de Nvidia. Té menor incidència en el ghosting, però tenir activada millorarà altres aspectes com els abans comentats.
Actualització de firmware i controladors
Una altra de les formes de pal·liar aquests efectes, és buscar a la pàgina de suport de fabricant si hi ha actualitzacions de firmware per al monitor si és que és controlador mitjançant programari des del sistema. O en el cas més genèric, si hi ha controladors específics per a Windows que permetin un millor controlar de la mateixa.
D'altra banda, hem de recórrer també a actualitzar els controladors de vídeo de la nostra targeta gràfica i verificar que totes les connexions estan correctament dutes a terme.
Revisió de connexions i cablejat
Moltes vegades, una mala qualitat del cable farà que la imatge perdi consistència i sobretot que apareguin fenòmens com el flickering i el ghosting causa d'un bus que no és estable o està limitat. Sobretot, els monitors de majors prestacions com 4K a altes freqüències pateixen més amb un mal cable, de manera que hauríem d'abstenir-nos de comprar el DisplayPort o HDMI de 3, 50 € que hi ha al xinès de baix de casa nostra.
Possible solució per al ghosting permanent
Pel que fa a l'ghosting permanent d'una imatge a la pantalla, difícil solució podrem donar-li llevat que sigui una mena de error de el controlador de pantalla o similar.
Per a això utilitzarem un programa anomenat PixelHealer, la funció és de sotmetre a una sèrie de proves de color a l'monitor per reviure i tornar a l'estat normal aquests píxels que s'hagin pogut quedar amb un determinat color o brillantor fix.
Serà tan senzill com descarregar-lo de forma gratuïta de la seva pàgina web oficial, instal·lar-lo i executar-lo. Després d'un procés que dura 60 minuts de continus flasheados de el panell, podrem verificar si la imatge fantasma continua al monitor o s'ha eliminat. No és una solució efectiva 100%, ja que hi ha panells irrecuperables.
Conclusions sobre el ghosting
Com veiem, es pot considerar que hi ha dos tipus de ghosting que perfectament es poden manifestar en els monitors actuals. Si bé és cert que els LCD tenen molt controlat el tema de l'burn-in. Esperem que aquesta explicació i consells t'hagin estat d'utilitat per a conèixer en profunditat el ghosting.
Acabem amb alguns articles que considerem d'utilitat:
El teu monitor té ghosting? Has pogut arreglar? Explica'ns la teva experiència gaming amb el monitor que tinguis, i si aquest té ghosting o d'altres problemes d'importància
Què és un nes i perquè serveix? tot el que cal saber

Molts usuaris han escoltat la paraula NAS però realment no sap que vol dir ni perquè serveix. En aquest article us explicarem tot el que cal saber sobre l'emmagatzematge connectat en xarxa (Network Attached Storage) ✅ i perquè és tan important en la llar o empresa ✅. No t'ho perdis!
Definició de programari: què és, perquè serveix i perquè és tan important

El programari és una part integral de tot sistema informàtic ✔️ per això us portem la definició de programari i la seva funció ✔️
Google sembla que està bloquejant usuaris amb windows 10 mobile

Google s'ha negat a atorgar altres de les seves aplicacions perquè surtin disponible a les plataformes que tinguin com a sistema operatiu a Windows 10 Mobile