Jocs

Grans canvis en nintendo: a on volen anar?

Taula de continguts:

Anonim

Estem molt pendents de la renovació que està duent a terme Nintendo a l'passar-se a el desenvolupament per a smartphones, que va començar amb Pokémon GO de la mà de Niantic, i que es materialitzarà en una Nintendo Switch que fusiona la consola de sobretaula i la portàtil.

Aquests canvis no són menors, ja que impliquen que els seus ingressos i esforços en desenvolupament hardware i software canvien radicalment. A continuació ho revisem.

Per analitzar la nova estratègia de Nintendo assumirem un fet amb el que no tothom pot estar d'acord. La Switch serà la consola de sobretaula que es pot portar a qualsevol lloc, mentre que el segon dispositiu de desenvolupament de Nintendo, abans la consola portàtil, és ara el telèfon intel·ligent. Per tant, entenem que el successor de la New 3DS a falta que Nintendo deixi de donar-li suport quan la Switch tiri el vol en vendes, és el smartphone i tablet (de moment iOS). En canvi, la Switch és la consola potent que rep jocs madurs i pot cobrar com a tal.

Índex de continguts

L'aposta mòbil

Considerar el sector mòbil com el successor de la "segona consola" no vol dir que tots els jocs abans desenvolupats per aquesta vagin ara a dirigir-se als smartphones i les seves variants. Això es deu a la gran diferència entre ser creador, propietari i venedor d'un maquinari (la consola) i programari (el SO i les eines per desenvolupar-hi) o no ser-ho. Passar-se a al sector de l'smartphone implica que ja no ho ets. Ja no dissenyes el teu propi maquinari ni escrius el teu propi programari.

les complicacions

La implicació econòmica és que no cobres a l'usuari a l'adquirir la consola ni a el desenvolupador a l'traure un joc en ella. Pel que fa a maquinari, ja no li dónes forma a el dispositiu, i no pots controlar l'experiència entre mans (quantes pantalles, quina potència de procés té, quanta bateria, què botons i on són…). El mateix passa en el programari: les eines de desenvolupament ja no són teves i has cenyir a un maquinari que ho has fet. Això limita la teva creativitat i pot tenir una pega: quan desenvolupes programari que ha de córrer en molts dispositius i diversos sistemes operatius i versions, apareixen problemes.

El costat bo

Les mateixes implicacions, però, també han de veure des d'un altre punt de vista. La gran massa ja no considera que comprar una consola portàtil d'uns 100-200 € amb jocs que ronden els 30-40 € surt a compte quan poden comprar jocs que proporcionen una experiència similar o suficient a preu gratuït o d'una mitjana de 5 € en els dispositius que ja fan servir per a altres funcions, com veure vídeos i xatejar. I, quan vulguin jugar seriosament, tenen la consola de sobretaula.

No fer el teu propi maquinari i programari també elimina molts mals de cap. A l'llançar un producte tot ha de tenir una forma final que no pots canviar més endavant, ja que els clients que comprin la consola i els primers jocs han de saber que seran compatibles amb els que es vendran més endavant. Si el teu producte no funciona tan bé com hauria, els ocasiones una bona problema als usuaris i desenvolupadors. Si d'això s'encarrega una altra marca com Apple o Samsung i tu fas jocs per a ells, si t'assegures que funcionin bé és problema dels dispositius ser prou capaços. Potser per això, en el cas de Super Mario Run, han decidit només apuntar a iOS per assegurar el tret i potser quan estigui molt madur llançar-ho en Android.

Nova consola: Nintendo Switch

Per sort per a tots, Nintendo no abandona la creació de consoles: fa una aposta tot o res a la Switch. La tecnologia Pascal de Nvidia li permet introduir gran potència amb un consum prou reduït per córrer en mode portàtil. La consola, però, està concibida com una sobretaula que pot dur. Quan es connecta a la base disposarà d'alimentació i refrigeració activa suficient per pujar de revolucions.

ET RECOMENDAMOSPokémon GO ja ha començat a arribar a Europa

Et recomanem que llegeixis l'anàlisi de l'tràiler de presentació de Nintendo Switch

Aquesta aposta aporta alguna cosa diferent a l'unir diversos tipus de consola. Sobretaula, portàtil i tablet, podrem jugar a tot arreu sense sacrificar l'experiència.

Amb un sol dispositiu principal, només hi ha un programari i online que mantenir i no cal treure versions secundàries de jocs per a la consola portàtil. L'aliança amb Nvidia permet que aquests li proporcionin un maquinari molt unit amb un programari fàcil d'utilitzar per a les desenvolupadores que ja treballen amb altres plataformes. I, a l'ésser un sobretaula portable, els preus de jocs segurament rondaran els 60-70 €.

Sembla que Nintendo va a usar els smartphones com a plataforma d'entrada per a suscitar interès en la seva nova consola. Aquesta aposta, que redueix les consoles cares que té al mercat a una, deixa el futur de la companyia en mans de l'èxit de la Switch. Veurem què els espera i si la sobretaula de Nintendo torna a estar colpejant en primera línia.

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button